Turpinājums kulta klasikai S.T.A.L.K.E.R. šķietami darbos


publicēja 2026-06-10



Screengrab caur Paul Dogov / Flickr

STALKER, tik ļoti iemīļotā datorspēle, kas izlaista pirms vairāk nekā desmit gadiem, acīmredzot saņems turpinājumu pēc iepriekšējo mēģinājumu apstāšanās.

Ukraiņu spēļu izstrādātājs Serdijs Grigorovičs šodien rakstīja, ka darbs pie STALKER 2, turpinājums S.T.A.L.K.E.R .: Černobiļas ēna bija oficiāli uzsākta. Grigoroviča ziņai bija pievienota arī vietne, kurā bija izrotāti cipari “2021”, kas, iespējams, attiecas uz izlaišanas gadu.

Oriģināls STALKER, kuru izstrādāja Grigoroviča studija GSC un kas tika izlaists 2007. gadā, ir FPS atvērtās pasaules spēle, kurā spēlētājiem tiek parādīts dinamisks postpadomju Ukrainas iestatījums. Spēlētājiem tika uzdots atklāt noslēpumu ap bijušo Černobiļas atomelektrostaciju, taču ceļš uz šo staciju bija iesprostots dīvainās parādībās un šausmās. Sajaucot šausmu, slepenības un RPG elementus, S.T.A.L.K.E.R. un tā turpmākie paplašinājumi ieguva aveltīta fanu bāze un modinga kopiena, kas spēli uzlūko kā modernu klasiku.

Tomēr tas nav pirmais gadījums, kad turpinājums S.T.A.L.K.E.R. ir paziņots. Sākotnējais mēģinājums attīstīt turpinājumu izraisīja lielu plaisu GSC izstrādes komandā, norāda Eurogamer. Pēc tam PĢS sadalījās divās jaunās studijās: 4A Games un Vostok Games.

S.T.A.L.K.E.R. paziņojums 2 sakrita ar neseno 4A’s Metro Exodus ražošanas aizkavēšanos, un to varēja uzskatīt par veidu, kā PĢS vienkārši izpelnījās uzmanību. Arī tas nebūtu nepamatots pieņēmums, jo it kā Grygorovych atlaida iepriekšējos izstrādātājus no PĢS.