Riot saka, ka strādā ar Eiropas datu centriem, lai uzlabotu serveru stabilitāti


publicēja 2026-07-01



attēls, izmantojot Riot Games

Priecājieties, Eiropas leģendu līgas fani, jo Riot Games beidzot sāk strādāt pie spēles tiešsaistes Eiropas serveru uzlabošanas, lai novērstu niknās stabilitātes problēmas, ar kurām viņi ir cietuši pagājušajā nedēļā. < / p>

Pirms piecām dienām serveri Eiropā rietumos kļuva pilnīgi tumši, un daudzi Eiropas spēlētāji ziņoja, ka ir problēmas ar pieteikšanos, pēc spēles vestibila problēmām un klientu problēmām. Cilvēki pat ziņoja, ka viņi nevarēja izveidot savienojumu ar pielāgotiem vestibiliem.

Šodien vēlāk jums vajadzētu būt atjauninājumam, lai ar jums varētu kopīgot informāciju par ES serveru stabilitāti. Šajos datu centros notiek daudz darba, tāpēc es ceru, ka mums būs labas ziņas.

- Riot Brightmoon (@RiotBrightmoon) 2020. gada 26. februārī

Riot patiešām atzina problēmas, un, lai gan uzņēmums to teica tas bija atrisinājis problēmas, spēlētāji joprojām iesprūda čempionu atlases ekrānos visā reģionā. Pēc vēl trim stundām serveri beidzot bija pietiekami stabili, lai spēlētāji varētu startētatkal pievienoties spēlēm.

Saskaņā ar Riot vadošā spēļu producenta Džeremija “Brightmoon” Lī teikto, servera uzlabošanai ir daudz darba, tostarp daži labojumi datu centros šajā konkrētajā reģionā. Eiropā ir viena no lielākajām League of Legends spēlētāju bāzēm pasaulē, un EUW ir arī viena no viskonkurētspējīgākajām.

Šie jautājumi ietekmēja arī ilgi gaidītā spēles režīma Clash debiju Eiropā. Lai gan citi reģioni varēja izmēģināt režīmu paši, līgas spēlētāji EUW un EUNE bija spiesti gaidīt līdz nākamajai nedēļas nogalei, kamēr šie jautājumi, kas nav saistīti ar spēles režīmu, tika risināti.

Šajā nedēļas nogalē jābūt labam testam jaunajiem uzlabojumiem, kas veikti ES serveros. Tikmēr Eiropas spēlētāji var sagatavot savu komandu un stratēģijas, ja viņi plāno sacensties šīs nedēļas nogales Clash svētkos.