Overwatch Workshop kods ļauj faniem redzēt hitboxus


publicēja 2026-06-13



Attēls, izmantojot Blizzard Entertainment

Šo rakstu jums sniedz StatBanana, labākais Overwatch stratēģijas rīks.

Lielāko daļu Overwatch spēlētāju ir skāris metiens, kuru, pēc viņu domām, nevajadzētu savienot. Šajos gadījumos ir viegli vainot aizkavēšanos vai milzīgu veiksmi, taču veltīts spēlētājs parādīja, ka tas varētu būt tikai jūsu varoņa pārāk lielais hitbox.

Reddit ventilators izmantoja semināru, lai ģenerētu katra rakstzīmes hitbox shēmas. Vizualizācija ļauj spēlētājiem salīdzināt varoņu izmērus un pamanīt, kuras vietas ir jāšauj - un kuras jāizvairās.

Hitboxu vizualizēšana Overwatch no Overwatch

Nav pārsteidzoši, ka tankiem ir lielākās hitbox starp atskaņojamajām rakstzīmēm. Viņu paaugstinātā veselība un izdzīvošanas spēja ir daudz vieglāk nošaut. Lielākais hitbox pieder Vinstonam viņa Primal Rage ultimate laikā, kad simijas zinātnieks stāv uz divām kājām.

Hanzo hitbox cieši seko viņa ķermeņa modelim. Šaujot galuviņa augšējais mezgls vispār netiks skaitīts kā šāviens. Turpretī viņa hitbox var būt diezgan nekonsekventa, kamēr nobloķē bultiņu. Viņa roka un loks var aizkavēties viņa kritiskajā vietā, noliedzot pretinieku galvassāpes.

Es to jau ievietoju vietnē r / Overwatch, bet es vēlos izlikt arī šeit. Šķiet, ka Hanzo spēj noslēpt pats savu kritiku. no Competitiveoverwatch

Vidējā līmeņa snaiperim Ašem ir pretēja problēma. Viņai ir garš hitbox, kas sniedzas tālāk par viņas cepuri. Tas personāžam sniedz negodīgus zaudējumus pret atraitņu veidotājiem, uzskata kāds pavediena spēlētājs. "Viņi vienkārši noklikšķina un sit virs manas galvas, un jebkurā gadījumā sit ar galvu," viņi teica.

Lielākajai daļai varoņu hitbox ir kāda papildu vieta kļūdām, kas nozīmē, ka spēlētāju precizitāti var izslēgt par dažiem pikseļiem un joprojām gūstiet sitienu. Šī atšķirība ir vairāk akcentēta rakstzīmēs ar mazākiem modeļiem, piemēram, Tracer un mini D.Va, lai kompensētu viņu salīdzinoši īso izskatu.

Lielākajai daļai atbalsta varoņu navpārāk liels hitbox. Zenyatta tomēr ir skaidrs izņēmums no šī noteikuma. Omniskā mūka hitbox ir ievērojami lielāks nekā viņa rakstura modelis. Šī īpašība apvienojumā ar zemu mobilitāti var padarīt viņu par sēdošu pīli.

Lietotājs neiedziļinājās, kā kustību prasmes var ietekmēt trāpījumu kastes. Tādas spējas kā Genji dubultlēciens un Doomfist Rising Uppercut liek personāžam kustēties un var izraisīt neparedzētu mijiedarbību ar hitbox.