publicēja 2026-07-14
Ja pēdējā laikā PlayerUnknown kaujas laukos esat pamanījis šāvienu skaņu, jūs neesat viens un nepazudīsit.
PUBG Corp. nesen ir izdarījis diezgan būtiskas izmaiņas audio darbības spēlē - un izstrādātājs ir pilnībā aizmirsis par to pastāstīt spēlētājiem.
“ Daži no jums ir pamanījuši, ka PUBG jaunākajā ielāpā esam veikuši dažas izmaiņas skaņas darbībā, ”šodien bloga ierakstā teica PUBG Corp. „Pirmkārt, vispirms: mums vajadzēja izskaidrot izmaiņas plākstera piezīmēs. Mēs šeit sajaucāmies, un ceram, ka jūs pieņemsit mūsu atvainošanos. ”
PUBG nesen saņēma atjauninājumus aprīļa beigās un maija vidū, taču nevienā no šo atjauninājumu ielāpu piezīmēm nekas netika teikts. izmaiņas audio.
"Daudzi no jums ir aicinājuši mūs būt nepietiekami pamatīgiem, lai dokumentētu izmaiņas plākstera piezīmēs, un tas ir pareizi," sacīja PUBG Corp. "Mēs to izmēģināsim. mūsu labākais, lai salabotuuz priekšu, un jums, puiši, noteikti jāturpina mūs saukt pie atbildības, kad mums kaut kas pietrūkst. Mēs varam un darīsim labāk. ”
Veiktās izmaiņas ir saistītas ar spraudni Head Related Transfer Function (HTRF), kas iepriekš ietekmēja tikai skaņas, kas saistītas ar kustību, sprādzieniem un tukšām kasetnēm. Tas nozīmēja, ka jūs parasti varēja pateikt, no kurienes šauda šāvieni no kreisās un labās puses, taču grūtāk bija mēģināt tos atšķirt no sava varoņa priekšpuses vai aizmugures.
PUBG Corp. sniedza īsu tekstu YouTube klipi, lai parādītu, kā skaņas ir mainījušās.
Pretinieka šāviens atskan no tā paša augstuma: Pirms: Pēc: Pretinieka šāviens atskan no apakšas: Pirms: Pēc: Pēc pretinieka šāviena atskan augšpusē Pirms: Pēc:
"Mēs atkal atvainojamies, ka iepriekš neesam kopīgojuši detalizētu informāciju par šīm izmaiņām," sacīja PUBG Corp. "Turpmāk mēs plānojam darīt šādus dev burtus, pirms mēs veicam lielas izmaiņas spēļu sistēmās."