Psyonix strādā pie Rocket League vārtu kļūdas novēršanas, turpinās ar sacensību sacensībām


publicēja 2026-06-26



Screengrab, izmantojot Psyonix

Psyonix aktīvi strādā pie kļūdas novēršanas, kas Rocket League spēlēs ietekmē spēles iekšējo taimeri un rada neapmierinātību starp spēlētāju bāzi.

Šī kļūda ļauj gūt vārtus pēc tam, kad bumba ir nokrita zemē ar nulles sekundēm pulkstenī, kā rezultātā spēle parasti beigsies, nevis spēlētājiem būs laiks gūt vārtus vēlreiz.

Izstrādātāji teica, ka šī ir specifiska kļūda, kas rodas tikai tad, kad bumba 0,1 sekundes laikā pēc sitiena pret zemi nulles sekundēs atlec uz abiem vārtiem. Labojums ir gatavs darbam, un to vajadzētu izlaist līdz nākamajai nedēļai.

Mēs zinām par kļūdu, kas ļauj gūt vārtus pēc tam, kad pulksteni trāpījāt ar zemi ar nulles sekundēm. Ļoti specifisks apstāklis, kurā šī kļūda rodas, ir tad, kad bumba 0,1 sekundes laikā pēc sitiena ar zemi nulles sekundēs atsitās vārtos. Mēs esam smagi darbā

- Rocket League Esports (@RLEsports) 2021. gada 8. aprīlis

Neskatoties uz to, ka zina par kļūdu, Psyonix irjoprojām virzās uz priekšu ar visiem šīs nedēļas raķešu līgas esporta notikumiem un ir informējis visas komandas, spēlētājus un darbiniekus par kļūdu un kā tā darbojas. Šis lēmums tika pieņemts tāpēc, ka ir tik niecīgs kļūdas gadījums un tas ir vienlīdz attiecināms uz abām komandām, kas nozīmē, ka to būs grūtāk izmantot, jo visi to zina.

Plašāka informācija par kļūdu labojumu un jebkuras papildu izmaiņas konkurences pasākumos saistībā ar šo kļūdu tiks izlaistas dažu nākamo dienu laikā.