publicēja 2026-07-19
attēls, izmantojot Riot Games Sliktas ziņas ir ikreiz, kad pieskaņojat profesionālu League of Legends maču un vidējā joslā redzat Azir pret Corki.
Nav tā, ka šie divi ir slikti čempioni vai ka viņus nav jautri skatīties. Bet jūs zināt, ka no šīs joslas jūs neko nedabūsiet. Šie divi atbrīvos vilni pēc minionu viļņa bez piepūles un bez tieksmes pārkāpt šo lomu.
Tas ir garlaicīgi, un tas ir tāds, kāds Līgas meta ir bijis jau vairākus mēnešus. Un vienai no līgas izteiksmīgākajām personībām, LCK ritentam Nikam “LS” De Cesare, ir gana. Gan sociālajos tīklos, gan savā YouTube kanālā viņš ir izgājis no Riot par meta stāvokli.
Kāda bija šī plākstera jēga godīgi? Esmu tik ļoti nogurusi no astoņām elles nedēļām un garlaicīgiem novecojušiem sūdiem. Atkal ir 2018. gada vasara. Man riebjas katru reizi redzēt tos pašus 20 čempionus. pic.twitter.com/gSP1OKyLvD
— LS (@ LSXYZ9) 2019. gada 30. jūlijsLieta tāda, ka LS ir taisnība. Līgas meta iesūctieši tagad, un neizskatās, ka tas drīz mainīsies uz labo pusi.
Kāpēc ne Azirs?
attēls, izmantojot Riot Games Azir ir viens no visvairāk polarizējošajiem čempioniem spēlē. Bezjēdzīgs solo rindā, viņš ir bīstams profesionālajā spēlē, kad vien ir dzīvotspējīgs, jo labākajiem spēlētājiem ir mehāniķi, lai viņu labi vadītu. Raugoties no līdzsvarošanas viedokļa, galvenais ir padarīt viņu par pietiekami dzīvotspējīgu noteiktās situācijās, bet neļaut viņam kļūt par tādu, kuru komandas var izvēlēties neredzīgu.
Un tieši tas ir nepareizi ar metu. Komandas izvēlas viņu aklu, un viņi par to netiek sodīti. Tradicionālie skaitītāji, piemēram, tālsatiksmes burvji ar kakām, piemēram, Veigar un Vel’Koz, atrodas tālu ārpus meta, ja vien jūs neesat Song "Fly" Jong-jun. Visizplatītākā atbilde ir vienkārši saskaņot viņa drošo viļņu ar tādu kā Corki.
Azir vs Corki josla agrīno spēli padara neticami garlaicīgu. Džungļi īsti nevar apmeklēt vidējo joslu vai izmantot to kā spiediena punktu, no kura kontrolētpārējā karte. Pat ja spēlētājs kaut kādā veidā zaudē joslu, viņš var vienkārši atsaukt atmiņu un teleportēties atpakaļ, gandrīz neradot lielu sodu. Komandas kļūst pasīvas un paredzamas, un jūs saņemat spēles, kurās nekas nenotiek 20 minūtes.
Un tas nav tikai vidējā josla. Cik ilgi robotu joslas vadīs kāda Xayah, Kai’Sa, Ezreal un Sivir kombinācija? Sivir ir nedaudz jauns šajā maisījumā, ja kopš MSI ir jauni līdzekļi, bet Xayah un Kai’Sa burtiski gadu ir bijuši S-līmeņi. G2 robotu braucējs Luka “Perkz” Perkovičs to nevarēja pateikt labāk, sakot, ka “AD pārnēsāšana ir patiešām bezjēdzīga, tikai viens čempions ir patiešām labs, un tas ir Ksaja.”
Daži ir Perkcs un viņa komanda. no nedaudzajiem gan drosmīgiem, gan pietiekami labiem, lai izmēģinātu dažādas lietas un liktu tām darboties. Šogad 16 spēlēs viņš ir izvēlējies tradicionālo ADC tikai deviņās no tām. Un viņa visvairāk spēlētais čempions ir Jasuo. Kāpēc tad vairāk komandu neseko šim piemēram?
Vai tā ir trenēšana?
attēls, izmantojot Riot Games Kādu laikuviņi darīja. Pēc tam, kad G2 uzvarēja MSI, komandas visā pasaulē apņēmās spēlēt drudžaināku stilu ar vairāk čempioniem savā baseinā, tāpat kā to, kā viņi redzēja G2 spēli. Problēma ir tāda, ka, nokopējot kādu citu, jūs varat nokļūt tikai otrajā vietā. Kopējot G2, viņi neņēma vērā to, kas G2 padarīja īpašu: viņu spēlētāju stipro īpašību apmierināšana.
Pēc šī eksperimenta izgāšanās komandas gandrīz vienmēr sāka izmantot standarta standartus. Un tāpēc mums katrā spēlē ir Azirs un Korki, Karma joprojām ir pastāvīgi aizliegta, un Silass tiek spēlēts visdažādākajās lomās, neskatoties uz Riota pēdējiem centieniem viņu aizkavēt.
Visu pasaules līgu draftēšana. ir bijis diezgan skumji. Daži treneri ir pārāk koncentrējušies uz individuālajiem mačiem un plašāk neuzlūko viņu sastāvu kopumā. Bet tas ir jautājums ilgu laiku. Un, lai gan komandas ir atgriezušās pie sastādīšanas pārāk piesardzīgi, tas tā ir bijis arī kādu laiku. Čempioni kādu laiku var būt slepeni labipirms viņi tiek atklāti, jo spēlētāji atturīgi mēģina izmēģināt lietas, kas ir pārāk ārpus izvēles. Dažreiz šie atklājumi notiek nelielu cienītāju dēļ, kas paver durvis eksperimentiem.
Bet pēdējie labojumi to nav nodrošinājuši. Lielāko sezonas daļu Riots mērķtiecīgi ir noregulējis daudzus čempionus un padarījis tos bezjēdzīgus. Tas nav slikti vakuumā. Ja daudzi čempioni kļūst pārāk spēcīgi, tas apgrūtina līdzsvarošanu, jo nelielas izmaiņas var izraisīt mežonīgu ietekmi. Bet mēnešiem ilgi nav bijis aizraujošs solis. Lielākā daļa lielāko uzlabojumu pēdējos ielāpos ir bijušas nepārtrauktas izmaiņas tādos problēmu čempionos kā Akali un Sylas. Un tas liedza pamatīgāku darbu citur.
Problēma ar garo spēli
Image, izmantojot Riot Games Pace 9.14, domājams, bija atjauninājums, kas lauza šo modeli. Savā ziņā tas notika - tas izjauca lielas mehāniskas izmaiņas, piemēram, vairoga laušanu, un nerfs, lai pārsniegtu augstākās joslas. Aizmirstiet to, ka tie nerfipatiesībā nebija nerfs, bet Riot ieguva ideju.
Riot pieeja šai ielāpei tomēr pavēra dažas jaunas problēmas. Sakarā ar to, cik sezonas beigās nāca plāksteris un cik pārspīlēti bija daži mehāniķi, Riots mērķtiecīgi uztvēra to viegli un mēģināja spēlēt garo spēli. Bet pārāk gaišs var būt arī slikts. Vienīgie reāli ietekmētie konkurences čempioni bija Kleds, Renektons un Leblāns.
Turpinot, Riot būs jāiet pa plānu līniju starp ārkārtīgi vieglu pieskārienu, kā rezultātā tieši pirms Worlds var būt vairāk garlaicīgas metas vai lielāka mēroga izmaiņas. Pat gaidot nākamo sezonu ir riski. Plākstera sistēma ir iteratīva, kas nozīmē, ka virkne sliktu izmaiņu ilgākā laika posmā varētu graut konkurences spēles pamatu. Un tad, kad kaut kas noārda šo pamatu, nebūs viegli saprast, kāpēc. Tikpat slikti, cik dedzīgs 2017. gada meta bija - un tas bija slikti -, vismaz jūs to varat norādīt uz vienu attēlu.
Vēsturiski tā ir bijisnav skaidrs, cik lielu daudzumu Riots saņem no analītiķiem, dalībniekiem, treneriem un spēlētājiem par konkurētspējīgu metu, kad tas maina plāksteri. Pēc LS, Perkca un citu komentāriem šķiet, ka vismaz sezonas laikā nav tik lielas informācijas plūsmas. Tie varētu būt centieni veicināt konkurences līdzsvaru. Bet teorētiski, ja Riot uzklausa visas puses, neviena balss nevarētu izkropļot lietas viņu labā. Un Riot varētu būt laiks sākt mazliet vairāk klausīties. Vai nu to, vai atrodiet kādu jauku lifta mūziku, ko atskaņot profesionālo spēļu pirmajās 20 minūtēs.