publicēja 2026-07-23
attēls, izmantojot Blizzard Entertainment
Šo rakstu jums piedāvā StatBanana, labākais Overwatch stratēģijas rīks.
Šodien Overwatch tanku maģistrālēm ir jābūt Ziemassvētkiem, jo spēles jaunajā eksperimentālajā režīmā ir notikušas plašas izmaiņas viņu iecienītajos varoņos. Triple Damage ir pirmais eksperiments, kas skāra Overwatch serverus, par kuru vakar paziņoja spēles direktors Džefs Kaplans. Šis režīms ļauj komandām izvietot trīs bojājumu izplatītājus, divus balstus un tikai vienu tvertni. Lai padarītu režīmu līdzsvarotāku, ārpus tvertnēm un tvertnēm tika sniegta virkne jautru atjauninājumu.
Kā atklāts ielāpu piezīmēs un Kaplana izstrādātāja atjauninājumā, izmaiņas ārpus tvertnēm un tvertnēm neietekmēs standarta Overwatch. Neviena no šīm izmaiņām neattiecas uz konkurences režīmu, ātrās spēles vai arkādes režīmiem.
Kopumā bilances izmaiņas attiecībā uz Triple Damage, kas pazīstams arī kā 3-2-1, dod tankiem lielāku izdzīvošanas spēju un mazāk spēju atdzišanas. Ārpus cisternām, īpaši Roadhog un Zarya,ir dotas visplašākās izmaiņas, lai ļautu viņiem darboties kā solo tankam.
Ārpus tankiem D.Va Pielāgota bruņu un veselības attiecība. Viņas kopējā veselība joprojām ir 600, bet bruņu veselības baseins palielinājās no 200 līdz 400, un bāzes veselība samazinājās no 400 līdz 200. Aizsardzības matricas ilgums palielinājās no divām sekundēm līdz četrām sekundēm. Primārais ugunsgrēka sods samazināts no 50 procentiem līdz 30 procentiem.Šīs izmaiņas padara D.Va spējīgāku absorbēt ienākošos zaudējumus, un ar viņas Aizsardzības matricu tiek sasniegts vislielākais rezultāts. Viņa joprojām ir mobila varone, pateicoties kustību soda samazināšanai, kamēr viņa šauj. Bruņas un veselības attiecības pielāgošana ir tas, ko spēlētāji pamanīs daudzās eksperimentālā režīma tvertnes izmaiņās. Lai gan tas neietekmē neviena varoņa pilnīgu veselību, tas mainās, kā bruņas tiek izsmeltas un atjaunotas spēles gaitā.
Roadhog Take a Breaher tagad atstāj mākoni, kad tiek izmantots. Šis mākonis dziedina visus tajā esošos sabiedrotos par 25 veselību sekundē un rada 25 procentu kaitējumusamazināšana. Chain Hook atdzišanas laiks samazināts no astoņām sekundēm līdz sešām sekundēm. Metāllūžņu ierocis, primārais ugunsgrēks, vienas granulas bojājumi samazināti no sešiem līdz pieciem. Tas nozīmē, ka 150 bojājumi par notriekto samazinās līdz 125. Visa Cūka galīgās izmaksas pieauga par 15 procentiem.Roadhog var būt viena cilvēka apokalipse, bet tagad viņš ir arī viena cilvēka tankkuģis. Kaut arī viņa primārais ugunsgrēks un galīgais saņēma diezgan ievērojamu nerfu, viņš tagad spēj dziedēt sabiedrotos un samazināt viņu iespēju nomirt no ienākošajiem zaudējumiem. Šī jaunā spēja apvienojumā ar viņa āķa atdzišanu nozīmē, ka komandām ar Roadhog vajadzētu būt par prioritāti kustībai kā vienai šausminošai vienībai.
Zarya Shield veselības baseins palielinājās no 200 līdz 300. Zarya kopējā veselība tagad ir 500. Maksimālais enerģijas pieaugums uz barjeru samazinājās no 40 līdz 30. Daļiņu lielgabala primārais maksimālais kaitējums sekundē samazinājās no 170 līdz 14. Daļiņu lielgabala sekundārais ugunsgrēks maksimālais bojājums samazināts no 95 līdz 80. Pašdaļiņu barjeras atdzišanas laiks samazinājās no 10 sekundēm līdz astoņāmsekundes. Sabiedroto daļiņu barjera tagad rada šķēršļus visiem sabiedrotajiem astoņu metru attālumā no mērķa, un ilgums tiek palielināts no divām sekundēm līdz trim sekundēm.Zarya būtībā ir pārvērsta par barjeras mašīnu. Lielākā daļa viņas izmaiņu ir minimālas, ar nelielu bojājumu samazināšanu un atdzišanas korekcijām. Vislielākās izmaiņas ir viņas sabiedrotajā daļiņu barjerā, kas tagad rada šķēršļus visiem sabiedrotajiem mērķa tuvumā, nevis aizsargā tikai vienu mērķi. Tas ļaus Zarjai viegli aizsargāt visu komandu un saimniecības enerģiju.
Zaryas jaunie burbuļi izskatās ārprātīgi pic.twitter.com/itJFgRk1UY
— Endijs Bohans #Underdogs ?? (@ andygmb1) 2020. gada 25. februāris Galveno tvertņu Orisa Protective Barrier atdzišanas laiks ir samazināts no 10 sekundēm līdz astoņām sekundes. Barjeru veselība pieauga līdz 900.Orisa izmaiņas ir līdzsvara izmaiņu maiņa, ko viņa piedzīvojusi tiešraides serveros. Šīs eksperimentālā režīma izmaiņas padara viņu spēcīgāku kā galveno tvertni un ļauj labāk aizsargāt komandas ar savu barjeruvairogs.
Reinhards Pielāgota bruņu un veselības attiecība. Reinhardta kopējā veselība joprojām ir 500. Viņa bruņu veselības baseins pieauga no 200 līdz 300 un bāzes veselība samazinājās no 300 līdz 200. Primārie ugunsgrēka bojājumi palielinājās no 75 līdz 90. Barjeras lauka atjaunošanās ātrums palielinājās no 200 līdz 250 sekundē.Reinhards labi pārvalda kā solo tvertni un vienmēr ir. Dažās dienās pirms lomu rindas viņš izvēlējās aizsargāt visas komandas. Šīs nelielās izmaiņas dod viņam mazliet vairāk bruņas, ar kurām strādāt, un ļauj viņam vairāk nodarīt kaitējumu līdzās savai komandai.
Sigma Experimental Barrier reģenerācijas ātrums palielinājās no 120 līdz 200 sekundē. Eksperimentālā barjeras veselība pieauga no 900 līdz 1200.Līdzīgi kā Orisa, arī Sigmas izmaiņas ir līdzsvara atjauninājumu maiņa tiešraides serveros. Viņa barjera saņem milzīgu veselības triecienu un atjaunosies ātrāk, lai labāk aizsargātu sabiedrotos.
Winston Armor veselības baseins pieauga no 100 līdz 200, tāpēc Winstona veselība tagad ir 600. BarjeraProjektora atdzišanas laiks samazināts no 13 sekundēm līdz 10 sekundēm.Mūsu iecienītākais zinātnieks nedaudz uzlabo veselību, padarot viņu grūtāk nojaucamu, kad viņš darbojas kā solo tvertne. Ar lielu "burbuļa" atdzišanas samazinājumu viņš varēs to biežāk izmantot, lai aizsargātu komandas biedrus.
Šodien tika uzsākts eksperimentālais režīms kā daļa no liela Overwatch atjauninājuma, kurā ietilpa arī Ashe Mardi Gras izaicinājums. Eksperimentālajā režīmā spēlētāji var nopelnīt uzvaras, kas var sasniegt vajadzīgo skaitu, lai atbloķētu Ashe episko ādu.