Piecas lietas, ko esam iemācījušies par League of Legends profesionālo meta


publicēja 2026-07-12



attēls, izmantojot Riot Games

Lielākajā daļā Leģendu līgas reģionu esam pārvarējuši 2019. gada pavasara sadalījuma pusi. Tas ir bijis jautrs dalījums, kas piepildīts ar interesantām stratēģijām, neprātīgiem čempionu izvēlēm un pat dažām veiklām noteikumu manipulācijām.

Tas nozīmē, ka meta gada laikā ir daudz attīstījusies. Sākumā bija daudz pārnesumu no Worlds 2018, jo pirmssezona mums nedeva neko jaunu, kas būtu par čempionu. Bet, kad spēlētāji pielāgojas tādām lietām kā minionu veltes un tornītis, Karthus bojājumi un jauni kritikas priekšmeti, mēs sākam redzēt lielāku daudzveidību. Tas tagad ir labs punkts, lai atkāptos un novērtētu, kā izskatās profesionālā meta.

Šeit ir piecas lielākās lietas, ko esam iemācījušies par Līgas konkurējošo meta 2019. gadā.

Agrīnai spēlei ir nozīme Image caur Passion Republic un Riot Games

Lielākais pagājušās sezonas pārnesums ir pro spēles temps. Konkrēti, mači beidzas ātri. Saskaņā ar līgas statistikas vietni Games ofLeģendas, vidējie spēļu laiki gadu iesāka 32 minūšu diapazonā, tieši tādā pašā līmenī kā mēs pabeidzām 2018. gada pasauli. Spēles 9.2. Ielā nedaudz pagarinājās, taču kopš tā laika atkal nedaudz samazinājās līdz nedaudz mazāk par 34 minūtēm (līdz februārim) 18).

Tas notiek daudz ātrāk nekā pagājušajos gados, kad vidēji bija 35 līdz 38 minūšu spēles. Tam ir daži iemesli. Pirmkārt, Riot ir apzināti padarījis spēli ātrāku, palielinot pūķu nārstu skaitu, samazinot pieejamo redzes daudzumu un liekot uzsvaru uz spēles sākuma mērķiem, piemēram, tornīša plāksnēm.

Rezultāts ir tāds, ka komandas ar spēcīgu agrīnās spēles mēdz uzvarēt, vairāk nekā gadu iepriekš.

Solo joslā ir attēls, izmantojot Riot Games.

Komandas koncentrē savu spēku gandrīz pārliecinoši par solo joslām. Tvertnes meta joprojām ir mirusi, it īpaši tāpēc, ka Galio ir izstumts no viņa tvertnes priekšmetiem. Tas nozīmē, ka augšējie slāņi spēlē tādus kā Džeiss un Kenens, bet vidējie slāņi dod priekšroku Zojai un Leblanam.

Interesanta ir arī magu meta atgriešanās pēc nerfiem Irēlijai un Akali, kas viņus beidzot izņēma no vidus joslas. Tam vajadzētu palīdzēt vidusposmiem ar tradicionālākiem čempionu kopumiem. Kopā ar tradicionālajiem burvjiem, piemēram, Ryze, Orianna un Syndra, būtu interesanti redzēt, vai tādi čempioni kā Azirs atgriezīsies. Un tad pastāv iespēja, ka slepkavu skaitītāji, piemēram, Zeds, atkal parādīs savu seju.

dominē diapazona čempioni.

Viena lieta, kas varētu ierobežot slepkavu efektivitāti, ir milzīgā čempionu izplatība. Spēlētāji ir izdomājuši, ka dažādi čempioni var kontrolēt viļņus un sacensties par tornīša plāksnēm, kas veicina viņu agrīnās spēles vadību. Ja tas tiek izdarīts pareizi, viņi var ātri sasniegt galvenos priekšmetus un palīdzēt sniega bumbai.

Patch 9.3 tiek vērtēti astoņi no 10 populārākajiem čempioniem, neskaitot atbalstus. Tas ir ievērojams trieciens no pagātnes gadiem. Ranged čempioniem ir savas vājās puses - viņi parasti ir skandalozi un daži, piemēram, patīkJayce, atpaliek, ja viņi nesaņem agru vadību. Bet komandas ir gatavas derēt par to, ka tās var pietiekami ātri nogāzt šīs tornīša plāksnes, lai kļūtu par čempioniem.

Treneri ir radoši attēli, izmantojot Riot Games

Īpaši interesants notikums devītajā sezonā ir tas, kā radošās komandas ir ieguvušas. Treneri, sākot no ļaunprātīgas izmantošanas un beidzot ar joslām, kas nav lauku saimniecības, patiešām cenšas noskaidrot spēli.

Tas attiecas arī uz izvēlētajiem čempioniem. Katras līgas rakstnieks Maikls Kellijs, čempionu daudzveidība 2019. gada pavasara Splitas pirmajā pusē ir daudz augstāka nekā pagājušajā gadā. Pat Silass, kurš ir absolūts atkritums solo rindā, tiek spēlēts visaugstākajā līmenī.

Gandrīz katrs čempions šobrīd ir dzīvotspējīgs, daudziem ir vairākas lomas. Tas padara spēli svaigu un jautru skatīšanos.

Kritiskajiem ADC būs attēls, izmantojot Riot Games.

Tas joprojām ir 9.3 plākstera dienu sākumā, kad sākās lielas kritisko izmaiņu izmaiņas. Tātadlīdz šim kritiskā ADC nav notikusi liela mēroga atdzimšana, jo meta vadību turpina tādi šāvēji kā Lūcians un Ezreāls. Mēs esam redzējuši vēl dažus Sivir, bet otrs populārākais crit bot laner ir Yasuo.

Bet mēs domājam, ka tas ir tikai laika jautājums, kad atkal parādīsies vairāk crit ADC. Komandas joprojām izdomā, kuras kompas spēlēt ap kritiķu čempioniem. Un parasti, kad nāk izslēgšanas spēles, objektīvā kontrole un cīņa ar komandu atkal būs meta priekšgalā. Tas nozīmē, ka kritisko ADC vajadzētu iegūt citu izskatu. Un ar spēju uzspiest tornīša plāksnes nevajadzētu ilgi ignorēt tādus čempionus kā Tristana un Keitlina.