publicēja 2026-06-08
attēls, izmantojot Ubisoft Spēlēšana, kas ierindota Rainbow Six Siege, dažreiz var būt mulsinoša, bet galvenokārt sarežģītās vērtēšanas sistēmas dēļ. Daži spēlētāji paliek izkrāpti ar galvu pēc izspēles maču aizķeršanās, domājot, kāpēc viņi nonāca negaidītā rangā.
Šeit ir aplūkota Siege Ranking sistēmas pārskats.
Siege Ranked spēle sastāv no plaša līmeņu klāsta. Rindas no apakšas uz augšu ir Vara IV, III, II, I, Bronzas IV, III, II, I, Sudraba IV, III, II, I, Zelta IV, III, II, I, Platīna III, II, Es un, visbeidzot, Dimants.
Rangi ir raksturīgi reģionam un tiek atjaunoti katras sezonas sākumā, tāpēc katram spēlētājam ir iespēja sākt no jauna ar zināšanām, ko viņi ieguvuši iepriekšējā reitinga spēles sezonā, norāda Ubisoft . Katras sezonas sākumā spēlētāji piedalīsies 10 izspēles mačos un viņiem piešķir rangu.
Reitinga sistēma seko modificētai Elo / Glicko sistēmas versijai, kas bijasākotnēji izveidots spēlēm viens pret vienu, piemēram, šahs, saskaņā ar atbalsta lapu. Bet kā tiek apbalvots ar Elo? Nu, tur viss nedaudz pārsteidz.
Spēlētāji bieži vien ir neizpratnē, kad viņi beidz mačus ar labāku K / D koeficientu nekā vidēji, un nesaņem ievērojamu atdevi rangā vai Elo. Tas ir tāpēc, ka sistēma neņem vērā K / D, un spēlētājiem netiek piešķirta papildu Elo par viņu slepkavību balstīto sniegumu, saskaņā ar amatu. Drīzāk galvenie faktori, kas izlemj katra spēlētāja rangu, ir jūsu pretinieku rangs un tas, vai jūs uzvarējāt savā mačā. Ubisoft uzsver, ka Siege mačos nav paredzēts uzvarēt indivīdam, bet gan ar komandas darbu, tāpēc nozīme ir tikai uzvarām, zaudējumiem un pretinieku rindām.
Reitinga sistēmā tiek ņemtas vērā jūsu pretinieku rindas, lai labāk spriestu, ko nozīmē spēles iznākums. Ja jūs spēlējat ar Gold I spēlētāju komandu un otra komanda ir piepildīta ar Coppers, tad jūs, visticamāk, to nedarīsitredzēt daudz apbalvoto Elo. Un otrādi, ja jūs sakrītat ar spēlētājiem, kuri jūs pārsniedz, jūs uzvarot saņemsiet lielāku Elo summu.
Ubisoft atzīst, ka ir daži izņēmumi. ir izveidota klasifikācijas sistēma. Ja spēlētājs tiek izmests no spēles, izstājas, zaudē savienojumu vai ir AFK, tad šie mači automātiski tiek uzskatīti par zaudējumiem. Gadījumā, ja esat atvienots no spēles, varat atkal pievienoties spēlei, izmantojot cilni Ranga, tiklīdz savienojums stabilizēsies. Atkārtota pievienošanās reitingētā mačam var liegt sistēmai saskaitīt spēli par zaudējumu. Ubisoft arī atzīst, ka, ja serveris nedarbosies, sistēma pret spēli izturēsies tā, it kā tā nekad nebūtu notikusi.
Spēlētāja rangs patiesībā norāda tikai uz vienu: viņu varbūtību uzvarēt mačā. . Vienmēr ir savdabīgs gadījums ar šausmīgo “pārnesto platīti”, kurā spēlētājs ar augstu rangu un bez prasmēm kaut kādā veidā tiek izvadīts caur rindām, visticamāk, spēlējot ar spēlētājiem.kas ir vairāk nekā spējīgi. Šādas apskates vietas ir iemesls, kāpēc spēlētāji tik bieži un pamatoti apšauba rangu sistēmu. Ir mulsinoši redzēt, ka kādam, kurš neatbilst jūsu prasmju līmenim, blakus viņa vārdam ir augstāks rangs.
Spēlētājiem, kuri vēlas padziļināti apskatīt savu sniegumu, viņi var apmeklēt Rainbow Six Siege Stats lapu, lai iegūtu plašāku ieskatu par savu spēles stilu un analīzi. Spēlētāji, kuri vēlas uzlabot savu spēli, var apskatīt arī Ubisoft R6 akadēmiju, kur uzņēmums izceļ Siege YouTubers labākos izlases, kuri zina kaut ko vai divas par augsta ranga spēlēm.