Vai Overwatch jaunais PTR ielāps mainīs meta?


publicēja 2026-07-26



attēls, izmantojot Blizzard Entertainment

Šo rakstu jums piedāvā StatBanana, labākais Overwatch stratēģijas rīks.

Pārmaiņas ir labas, bet vai ar tām pietiks, lai iznīdētu novecojušu meta?

Overwatch izstrādātāju komanda vakar spēles Public Test Realm (PTR) pievienoja pamatīgu plāksteri. Spēlētāji jau cer, ka plāksteris, kas ietver smagus nerfus, lai pasargātu no tādiem varoņiem kā Orisa un Sigma, mainīs uz barjerām vērsto spēles stāvokli. Neskatoties uz plašajām izmaiņām, vairoga varoņi joprojām būs spēles galvenā sastāvdaļa.

Vairoga meta, bet uzlabojiet to

Pašreizējā Overwatch spēle ir saistīta ar vairogiem. Pašreizējo meta jeb populārāko komandas sastāvu konkurences apstākļos spēlētāji bieži sauc par “vairoga metu”. Orisas un Sigmas barjeras var izolēt tādus varoņus kā Bastion ar lielu kaitējumu, kā arī tādus dziedniekus kā Moira un Baptiste, radot “bunkuru”, kuru ir grūti pārkāpt. Mei, Reaper un Pharah ir kļuvuši par populāru DPS izvēliviņu efektivitātes dēļ pret Orisa un Sigma.

Visa konkurences spēle būtībā ir vērsta uz barjeru pārvarēšanu mēnešiem ilgi. Spēlētāji ir bijuši neapmierināti. Šajā jaunākajā PTR ielāpā Overwatch izstrādātāji ir veikuši būtiskas izmaiņas barjerās, kuras ir nomocījušas spēlētājus.

Visiem lielajiem vairogiem ir sagrauta veselība. Orisa aizsargbarjera stāvoklis līdz 900 ir samazinājies līdz 600, Reinhardta barjeras laukam ir 1600 veselības, nevis 2000, un Sigmas eksperimentālajam barjeram ir milzīgs samazinājums līdz 900 veselībai no 1500. Daudziem spēlētājiem šīs izmaiņas var izskatīties kā vairoga meta nāve. Bet meta atrašana prasa vairāk nekā dažus veselības samazinājumus.

Vairoga meta, kā mēs zinām, ka tās vairs nebūs, bet tās vietā būs meta, kas koncentrējas uz vairoga varoņiem.

Katrs no trim vairoga varoņiem saņēma ievērojamu cieņu pret savām personīgajām aizsardzības vai kustības spējām. Orisa tagad var izmantot Fortify biežāk, un viņas bāzes bruņas ir palielinātas no200 līdz 250. Sigmas Kinetic Grasp, kas ļauj viņam absorbēt lādiņus un pārvērst tos personīgajās bruņās, atdzišana ir samazināta par trim sekundēm. No šiem lādiņiem viņš iegūst arī par 20 procentiem vairāk bruņas.

Pēc izmaiņām Reinhards tagad var būt dzīvotspējīgāks varonis. Kaut arī viņam trūkst Orisas un Sigmas aizsardzības spēju, viņš tagad būs ātrāks un spēcīgāks tanku varonis. Turot savu vairogu, lai aizsargātu komandas biedrus, viņam tiek piemērots kustības sods. Šis sods tagad ir samazināts uz pusi, tāpēc Reinhards var sekot līdzi ātrākiem varoņiem. Viņa pasīvais spēks Steadfast ļauj viņam ignorēt procentuālo daļu atsitiena efektu, piemēram, D.Va’s Boost. Tas ir palielināts no 30 līdz 50 procentiem. Pēc šīm izmaiņām Reinhards varēs stāvēt garām gandrīz visiem efektiem.

Šīs PTR izmaiņas ir spēlētāju uzmanības koncentrēšana uz vairoga varoņiem, nevis viņu barjerām. Orisas, Sigmas un Reinhardta vairogus būs vieglāk salauzt, bet paši varoņi būs vairākgrūti novērst. Spēlētājiem tagad būs jāsadarbojas, lai viņu barjeru vietā likvidētu atsevišķus vairoga varoņus.

Pagaidām labs virziens, pat ja man ir jāšauj ilgāk tvertne, lai to nogalinātu, es vismaz šaušu uz spēlētāju, nevis priekšmetu.

- Lane (@Surefour) 14. novembris , 2019

Toronto Defiant DPS Lane “Surefour” Roberts aprakstīja jauno meta virzienu, kā arī daudzu spēlētāju domas, lasot PTR izmaiņas. Paļaušanās uz vairogiem, iespējams, vairs nebūs, bet vairogu varoņu klātbūtne nebūt nav beigusies.

Moira vēl nav mirusi

Neviens no Moira tik viegli netiek vaļā. Pēdējo mēnešu laikā dziedniece ir bijusi obligāta izvēle atbalsta spēlētājiem, pateicoties bagātīgajai dziedināšanai un spējai neņemt vērā vairogus. Viņas galvenā, koalcence, izceļ visu vairogu vai tvertnes varoni. Reaģējot uz to, Overwatch izstrādātāji ir izdalījuši viņas dziedinošo rezultātu. Viņas primārā dziedināšana, Biotic Grasp, ir samazinājusies no četrām līdz 3,25 vaino 80 ZS sekundē līdz 65 ZS sekundē.

Tas neizslēdz Moiru no spēles, tik daudz, cik to lūdza sociālo mediju spēlētāji. Moiras dziedinošais iznākums var būt samazināts, taču fakts, ka viņas galīgie un ārstnieciskie orbi ignorē vairogus, joprojām padara viņu par dzīvotspējīgu izvēli. Viņas spēja izbalināt prom no tādiem ultimātiem kā Mei Blizzard un Sigma's Gravitic Flux viņu kādu laiku turēs šeit.

Tomēr citi dziednieki var atgriezties cīņā. Bruņu bojājumu vispārējais samazinājums ir pieaudzis no trim līdz pieciem, tāpēc Brigitte sekundārās spējas ir kļuvušas spēcīgākas. Kad vairogus kļūst vieglāk likvidēt, talantīgākie Ana spēlētāji būs vērtīgāki. Pēc vairoga nokrišanas labi novietota pretdziedinošā granāta varētu iznīcināt visu komandu.

Nelieli pielāgojumi, lielas izmaiņas

Tuvākajā nākotnē tādi DPS varoņi kā Mei un Reaper diez vai tiks pārvietoti. Viņu spēja imobilizēt vai likvidēt lielus tanku varoņus padara viņus par neticami vērtīgiem, nēneatkarīgi no tā, cik daudz vairogu mainās. To pašu var teikt par Pharah un Bastion, kuri tagad varēs ātrāk salauzt vairogus.

Zarja, kura kopš Sigmas atnākšanas nav tik bieži redzēta konkurences apstākļos, varētu būt atgriezusies biznesā. Viņas daļiņu lielgabala sekundārā uguns tagad nodara vairāk sprādzienbīstamu postījumu un maksā 20 enerģijas, nevis 25. Kaut arī šīs šķiet mazas izmaiņas, Zarjai tagad ir iespēja secīgi izšaut piecas sprādzienbīstamas granātas, nevis četras. Tas, ka viens papildu bojājums varētu ātrāk iznīcināt ienaidniekus.

Vēl nelieciet “ienirt”

Katru plākstera atjauninājumu Overwatch spēlētāji uzstāj, ka “niršana ir atgriezusies”. Klasiskā “niršanas meta” paļāvās uz ātruma palielināšanu no Lúcio, lai nosūtītu veiklus varoņus, piemēram, Genji, Tracer, Winston un D.Va, lai novērstu noteiktu mērķi. Kā viena no vismīļākajām metām Overwatch vēsturē, spēlētāji to vēlas. Lai gan mēs ienīstam sliktu ziņu nesēju, niršana, iespējams, vēl nav modē.

Genji iegūstsvarīgs cienītājs palielinātu munīcijas rezervju veidā, no 24 līdz 30. Tas ļauj viņam pabeigt ienaidniekus pirms viņa ilgā pārkraušanas laika. Tas ir svarīgi, bet tas tikai padara viņu spēcīgāku pret ienaidniekiem, kurus viņš jau izvirza, piemēram, Bastionu un sliktas veselības dziedniekus.

Līdzīgi arī D.Va Defense Matrix ir mazāks atdzišanas laiks, no divām sekundēm atgriežoties sākotnējā 1,5 sekundē. Tās ir svarīgas izmaiņas, taču Sigmas Kinetic Grasp to pašu dara ar papildu vairoga piemaksu. Šie varoņi būs dzīvotspējīgāki komandu cīņās, taču nav gatavi paši pārvadāt DPS vai tanku līniju, kā to darīja niršanas laikā.

Kopumā vairoga meta, jo Overwatch spēlētāji zina, ka tas būs beidzies, ja viss šis plāksteris nonāks tiešraides serveros. Tā vietā pieaugs meta, kas koncentrēta uz vairoga varoņiem un spēcīgu mērķu selektīvu likvidēšanu. Šajā PTR ielāpā iekļauto izmaiņu daudzums tiks pārbaudīts dažu nākamo nedēļu laikā un pēc vajadzības tiks pielāgots. Ja viss izdosies, šis plāksterispēc divām nedēļām ir jādarbojas Overwatch serveros.