publicēja 2026-06-05
attēls, izmantojot Riot Games
Šo rakstu jums ir iesniedzis LoLwiz - spēles statistikas lietotne Nr. 1.
Varus W attīstās par jaunu spēju Patch 8.8, saskaņā ar ierakstu oficiālajos League of Legends forumos no Riot vadošā spēlētāju dizainera Andreja “Meddler” van Roon.
Iemesls, kāpēc mēs sakām, ka tas attīstās, nevis tiek aizstāts, ir tāpēc, ka Meddlera formulējums liek izklausīties tā, it kā viņa W būtu pievienota aktīva spēja, bet ne tas, ka kaut kas tiek noņemts, lai kompensētu. Lai pievienotu aktīvu spēju iepriekš pasīvai spējai, tas būtībā tiek pārvērsts par kaut ko pavisam citu.
Pašlaik Riot pašreizējais mērķis ir palielināt Varus pīrsingu bultiņu (Q), kas palielinātu “Snaiperis Varus” veidojums, kas koncentrējas ap Qs nolaišanos un nav daudz kas cits. Kad šis jaunais W tiks aktivizēts, tas ievērojami palielinās viņa nākamās caurduršanas bultiņas bojājumus, vienlaikus pārvēršot to par izpildi.
Bultiņa tiktu galāseši līdz deviņi procenti no mērķa trūkstošās veselības, kas ir pirmajā vietā, un tam būtu milzīgs 40 sekunžu atdzišanas laiks, taču manas izmaksas nebūtu. Ar tik lielu atdzišanu šķiet, ka Riots apzinās, ka nevienā lielā cīņā to nevar izmantot vairāk nekā vienu reizi. Tomēr ar pietiekamu AD līmeni Varus var tikai garantēt nogalināšanu, ja viņš palaiž Q ar ienaidnieku ar zemu veselības līmeni, pateicoties jaunā aktīvā izpildes funkcijai.
Pēc maksimālā ranga Meddlers saka, ka spēja būs tikt galā ar 12 līdz 18 procentiem trūkstošo veselību, kas ir milzīgs spēka pieaugums, jo vēlāk spēle turpināsies. Tas atrisina lielu Varus problēmu, un šī problēma ir tā, ka viņa vēlā spēle parasti ir ļoti vāja, izmantojot snaipera uzbūvi. Vismaz tad, kad šī spēja ir uzlabota, tam vairs nevajadzētu būt problēmai.
Paredzams, ka šīs izmaiņas tiks piegādātas ar 8.8 ielāpu, kas ir aptuveni trīs nedēļu attālumā.