Valve varētu oficiāli iegādāties automātisko šahu


publicēja 2026-06-05



Screengrab via Gorgc

Tā kā Dota 2 mod Auto Chess popularitāte katru dienu turpina pieaugt, ir ziņas, ka izstrādātājs Valve domā par īpašuma iegādi.

Populārais mods nesen ir izturējis četrus miljonus abonentu un spēlētāju maksimums ir 300 000, kas dažreiz nozīmē, ka trešdaļa no Dota 2 950 487 janvāra pīķa ir spēlējusi automātisko šahu.

Dota Auto Chess ir uz gājieniem balstīta stratēģijas spēle, kas liek jums izmantot taktiku pret septiņiem citiem spēlētājiem cīņā, kur jūsu vienības kontrolē sevi. Spēle vairāk atgādina klāja veidošanas spēli nekā kāda no spēlēm tās nosaukumā.

Kopš automātiskā šaha eksplodēšanas uz skatuves 2018. gada novembrī tā popularitāte ir strauji pieaugusi. Tas jau agri sāka piesaistīt pro Dota spēlētājus, un drīz pēc tam sekoja gadījuma spēlētāji un straumētāji.

JUMS! Es tagad esmu DOTA 2 autohesa speciālists =)

- Amaz (@Amaz) 2019. gada 20. janvāris

No turienes unikālais stratēģijas spēles sajaukumsun tipiski Dotas elementi sāka piesaistīt cilvēkus no citām spēlēm, piemēram, Hearthstone. Kopiena turpina paplašināties, un parasti ir redzama puse no Dota 2 populārākajām Twitch straumēm ar automātisko šahu.

Screengrab via Twitch

Fakts, ka mod spēlē kā kāršu spēle un ir Guvis milzīgu sekošanu gan spēlētājiem, gan Twitch skatītājiem, Valve ir nostādīts unikālā pozīcijā. Saskaņā ar VPEsports teikto, Valve meklē dažādus veidus, kā iegūt, komercializēt un palīdzēt atbalstīt automātiskā šaha attīstību.

Vārsts ir labi pazīstams ar to, ka modifikācijas pārveido par savām unikālajām īpašībām, jo ​​tas ir kaut kas, ko tas ir darījis vairākas reizes visā viņu vēsturē. Team Fortress sāka kā Quake mod, Counter-Strike bija Half-Life mod, un pat Dota sākotnēji bija modifikācija Warcraft III.

Pēkšņa Valve interese par veiksmīgo modi uzņēmumam rodas dīvainā laikā, jo tās stratēģijā balstītā kolekcionējamā kāršu spēle Artifact irmasveidā cīnās.

Drīzumā DOTA AUTO CHESS būs pieejams jauns DOTA 2 varonis!

Vairāk atjauninājumu nekā # Artefact # DotaAutoChess pic.twitter.com/k4RcBBa568

- Pinoy spēļu veikals (@PinoyGameStore) 2019. gada 13. februāris

Valve gadiem ilgi pirms izlaišanas artefaktu uzmācās, taču pat pēc trim mēnešiem izskatās, ka tā ir briesmīgā situācijā - vidējā spēlētāju bāze pēdējo 30 dienu laikā , sākot ar 21. februāri, sēž nedaudz virs 1000 vienlaicīgi. Kopš pēdējās nedēļas šis skaitlis ir bijis ap 400 spēlētāju.

Spēle arī neveicina Twitch skatītāju skaitu. Saskaņā ar TwitchTracker datiem februārī vidēji tajā ir mazāk nekā 200 skatītāju.

Ar solījumu dažu mēnešu laikā pēc izlaišanas izkopt veiksmīgu Artifact kopienu un spēlētāju bāzi, Valve tagad var izvēlēties. Ja izstrādātājs iegūst visas tiesības uz Auto šahu un nolīgst par to atbildīgo komandu, vai tas visus savus līdzekļus ieliek šajā grozā?Tas potenciāli var novest pie tā, ka viņi paņems finansējumu vai cilvēkus no Artifact komandas un pieņems lēmumu koncentrēties uz lietu, kas jau ir pacēlusies.

Tas nenozīmē, ka Artefact tiktu atstāts miris. Valve varētu paturēt mazāku komandu, kas paredzēta spēles atdzīvināšanai pārskatāmā nākotnē, un pēc tam vēlāk mīksti atsākt titulu.

Nav skaidrs, kādā virzienā uzņēmums virzīsies uz priekšu, taču izredzes, ka veiksmīgais mazais modifikācija tiks pievienota daudzajiem Valve panākumiem, noteikti ir.