publicēja 2026-06-30
Foto, izmantojot vārstu
Šo rakstu jums sniedz StatBanana, labākais Dota 2 stratēģijas rīks.
Stingra solo rinda ir lielisks rīks, kas sagrupē spēlētāju maču, kuri nav Dota 2 ballītē. Bet tagad Valve spers lietas soli tālāk, ļaujot stingrajai solo rindai ieslēgties un izslēgt sevi, lai optimizētu pircēju kopu.
Tā kā stingrā solo rinda rada tiešu sašķeltību pircēju veidošanā, Valve eksperimentē ar iespēju ieslēgt un izslēgt, pamatojoties uz vairākiem faktoriem, piemēram, spēlētāja rangu. Valve jau ir sācis to pārbaudīt, lai noskaidrotu, vai šīs izmaiņas saīsina spēlētāju gaidīšanas laiku un vai tas ietekmē šo spēļu bilanci.
Galvenais šīs iespējas izmantojums bija palīdzēt solo spēlētājiem iekļūt spēlēs bez ballītēm, vakara spēles laukumā tiem, kam ir ierobežota komunikācija ar komandas biedriem. Tas bija rezultāts partiju spēlētājiem, kuriem bija lielāka motivācija spēlēt spēli, jono bonusa Matchmaking Rankings (MMR), ko viņi saņem par koordinēšanu ar komandu.
Sākotnēji Valve uzskatīja, ka tas ir kaitīgs spēles plānošanas aspektam, jo tas noveda pie tā, ka tik daudz solo spēlētāju tika izvirzīti pret komandām, kuras ļoti cenšas uzvarēt, savukārt viņu pašu komanda varētu nebūt tik motivēta.
Screengrab via Dota Bet pēc tam, kad viss ir izskatīts, Valve ir redzējis, ka šī rindu atšķirība varētu būt cēlonis vairākiem sērkociņu izspēles ilgumiem, un dažos gadījumos tas var kaitēt spēļu bilancei . Tas ir tāpēc, ka atsevišķu spēlētāju rindās solo rindas spēlētāju skaits, iespējams, nav pietiekami liels, tāpēc tas izraudzītos no diviem dažādiem gadījumiem un liktu pieredzējušākiem spēlētājiem spēlēt zemākas ranga personas.
Spēlētāji, kuri bieži spēlē solo rinda sākotnēji nebija apmierināta ar šīm ziņām, apgalvojot, ka tas daudzu iemeslu dēļ nopietni traucēs viņu pieredzi. Galvenās bažas ir bailes iet pret pilnu piecu kaudzi ar grupuizlases spēlētāji un spiesti spēlēt spēli, jums būtībā nav izredžu uzvarēt.
Screengrab, izmantojot Reddit Valve saka, ka atšķirība starp spēlētājiem, kuri spēlē MMR solo rindā, un partijās esošajiem spēlētājiem, "tagad nav tik izteikta kā iepriekš". Tāpēc Valve ņem vērā visus pircēju sistēmas aspektus, lai redzētu, kā līdzsvarot lietas abām pusēm, neskatoties uz sākotnējo pretreakciju.