Vārsts precizē Artifact iepirkšanās sistēmu, atklāj vairāk pārstrādes


publicēja 2026-06-20



attēls, izmantojot Valve

Valve turpināja parādīt, ka tas nozīmē biznesu, izmantojot vēl vienu emuāra ziņojumu vietnē Artifact. Šīs nedēļas emuāra ziņa sākās ar sīkākiem paskaidrojumiem par veikala darbību un sīkāku informāciju par dažu populāru varoņu kartīšu un priekšmetu pārstrādi.

Lai gan Valve pagājušās nedēļas emuāra ziņā rūpīgi runāja par veikala izmaiņām, tas nolēmu iedziļināties sīkāk, jo no sabiedrības saņemtās atsauksmes liecināja, ka veikals ir nedaudz mulsinošs.

Spēlētāji tika iepazīstināti ar jaunu atslēgvārdu “Investēt”, taču tagad tas ir mainīts uz “Nopelnīt”. lai norādītu, ka zeltu iegūs uzreiz. Opcija “Pirkšana” tika pārdēvēta arī par “Veikals”, lai vienkāršotu lietotāja saskarni, un tika noņemta arī atkārtotā atskaņošanas poga, lai nopirktas preces nekavējoties aizstātu ar jaunām, tāpat kā sākotnējā veikalā.

Image via Vārsts

Izstrādātājam bija skaidrs, ar kādiem nodomiem saglabāt Secret Shop burvību spēlē. Spēlētāji joprojām varēspirms spēles samontē savus priekšmetu klājus, kopā izmantojot 10 kārtis. Kad viņi iekļūs spēlē, viņu klājos tiks pievienotas 11 izlases priekšmetu kartes. Lai gan vienumi būs nejauši izvēlēti, tie tiks stingri sadalīti.

11 papildu kartēs būs četri pirmā līmeņa, trīs otrā līmeņa, divi trešā, viena ceturtā un viena piektā līmeņa elementi.

Izstrādātāji teica, ka spēlētāji redzētu izlases pirmā līmeņa kartes, ja tām beigsies kartes, taču izmantotais formulējums padara to mazliet mulsinošu. Viņu paziņojumu varēja arī interpretēt tā, lai spēlētāji varētu redzēt izlases kārtis no sava veikala līmeņa. Tomēr pēdējam ir izredzes būt pārāk labam, lai būtu patiesība.

Vienumu pārstrāde

Vienumi ir bijusi svarīga Artifact pamata spēles sastāvdaļa. Šonedēļ fāzes zābaki, Claszureme Hourglass un Nyctasha's Guard bija devu darbības jomā.

"Jūs, iespējams, pamanījāt, kā retumu ikonas izskatās citādi," sacīja Valve. “Šīs ikonas attēlo kārtību, kādā kartes var atbloķēttradicionālā kāršu retuma vietā. ”

Ar izmaiņām spēlētāji tagad sāka spēli ar pirmā līmeņa priekšmetiem, kas tika atbloķēti līdzās dažiem priekšmetiem no otrā līmeņa priekšmetiem. Kopumā izmaiņas izskatās efektīvas, lai nošķirtu agrīnās spēles preces no vēlīnām spēlēm.

Phase Boots attēls, izmantojot vārstu

Papildus statistikas un izmaksu izmaiņām, Phase Boots tagad varoņiem ļauj nomainīt vietu citā vietā, nevis mainīt vietu ar citu vienību. Izmaiņas dod vairāk iespēju spēlētājiem spēles laikā un nodrošina dažādību.

Claszureme Hourglass Image via Valve spēlētāju spēles telpa. Izmaiņas priekšmetā ļauj tam saglabāt galveno kodolu, spēlējot pret to vieglāk.

Nyctasha's Guard attēls, izmantojot vārstu

Nyctasha's Guard sākotnējā versija bija lieliska, lai nedaudz nodarītu torņa bojājumus, metot blakusienaidnieki uz citām joslām. Apkārt spēlēt bija gandrīz neiespējami, ja tomēr brauci otrajā joslā.

Kaut arī ar jaunajām izmaiņām vienumam joprojām ir viens un tas pats mērķis, spēlētājiem vajadzētu būt iespējai labāk ap to spēlēt.

Varoņa pārstrāde

Valve bija skaidrs, ka spēlētāji redzēs krasas izmaiņas varoņi kopš atklāšanas sezonas sākuma. Šodienas emuāra ziņā kopīgotie darbi nodrošināja, ka viņu statistika nav vienīgā lieta, kas varētu mainīties.

Prellex Attēls caur vārstu Attēls caur vārstu Attēls caur vārstu

Tagad, kad vienību skaits, kas spēlētājam var būt joslā, ir ierobežots, tas bija tikai dabiski, ka Prellex atrada sev jaunu mērķi. Lai nenovirzītos no savas pamatmehānikas, varone tagad vairāk nodarbojas ar ložņu slīpēšanu, nevis to radīšanu.

Viņas reaktīvā spēja ļauj regulāros ložņaugus pārveidot par mega ložņiem, un parakstu karte ļauj ievietot auras. kas mīl viņu uzticībusekotāji.

Axe Image via Valve Image via Valve

Axe neapšaubāmi bija viens no spēcīgākajiem Artefact varoņiem. Jaunās izmaiņas nedaudz samazināja viņa lielumu, taču viņam bija pievienota arī jauna parakstu karte.

Berserker’s Call tagad ir aktīvs spēks, un to var aktivizēt ik pēc diviem pagriezieniem. Kamēr Cirvis varēs sasmalcināt galvas ar Culling Blade, kas ļauj viņam nogalināt bojātos ienaidnieka varoņus, kuriem ir trīs vai mazāk ZS.

Ogre Magi Attēls caur vārstu Attēls caur vārstu Attēls caur vārstu

Ogre Magi RNG bija viens no sliktākajiem veidiem, kā zaudēt spēli. Spēles uzvarētāja burvestības multicasting atkal un atkal noliek agro spēlētājus viņu kodolos.

Arī Ogre Magi spēja saglabāt galveno mehāniķi, taču bez veiksmes elementa. Multicast tagad ir reaktīva spēja, kas ļauj spēlētājiem atkārtot zilo burvestību vai burvību, ko viņi iemeta, ja Ogre Magi atrodas šajā joslā. Tika pievienots arī divu pagriezienu ilgs atdzišanas laiks, lai tas būtu godīgsspēlētāji uz Ogre Magi āmura saņemšanas gala.

Multicast ģenerētās kartes turnīra beigās tiek izmestas un nekādā veidā netiek modificētas.

Ogre Magi tagad ir divas bruņas un četras veselības pretstatā septiņām un nodara divus zaudējumus, nevis trīs. Viņa paraksta karte Ignite saņēma manas izmaksu pieaugumu tikai par vienu, un katram ienaidniekam joprojām tiek nodarīts viens caurdurošs kaitējums.

Šeit svarīgās izmaiņas izskatās kā atslēgvārds “Apaļš sākums”, kas skaidri norāda, kad zaudējumi tiek iegūti. lietots.

Izskatās, ka Artefact izmaiņu mērķis ir samazināt RNG un spēlētājiem dot vairāk iespēju. Varoņi lēnām attālinās no tā, ka viņi vienkārši ir ķermeņi un statisti.

Šķiet, ka arī preces iet pa to pašu ceļu. Sākotnējā versijā, ja jūs neizmantojāt klāju, kurā bija iespējams ģenerēt zeltu, priekšmeti nozīmēja tikai vairāk statistikas datu. Bet tagad izskatās, ka priekšmetiem būs lielāka loma Artefact.

Joprojām ir grūti pateikt, kā šieizmaiņas ietekmēs sākotnējo spēles gaitu, jo spēle joprojām tiek izstrādāta aiz slēgtām durvīm bez jebkādiem baumotiem izlaišanas datumiem.