Ubisoft noņem savstarpējo tērzēšanu no Rainbow Six Siege testa servera


publicēja 2026-07-27



attēls, izmantojot Ubisoft

Ja testa serverī spēlējat Rainbow Six Siege, jums nebūs jāuztraucas par ienaidnieka komandas vitrioliskajām piezīmēm. Ubisoft šodien agrāk Test Server noņēma Rain-Six Siege spēļu režīmus. Šis solis notika kā daļa no uzņēmuma “nepārtrauktajiem centieniem novērst toksicitāti spēlē.”

Ubisoft dati atklāja, ka “ļoti liela daļa ļaunprātīgas tērzēšanas ziņojumu ir no savstarpējās tērzēšanas”, liecina plākstera piezīmes. . Aplenkuma mačos notiek savstarpēja tērzēšana, kuras nosaukums ir “visi”. Uz šo kanālu nosūtītie ziņojumi tiek nosūtīti visiem spēlētājiem neatkarīgi no komandas. Spēlē ir arī īpašas komandas tērzēšanas sarunas, kurās spēlētāji var sarunāties, nebaidoties no noklausīšanās.

TS atjaunināšanas vilciens nekad neapstājas. ???
Atjaunināšana sākas aptuveni pēc 5 minūtēm!

? Teksta savstarpējā tērzēšana ir noņemta
➕ Kļūdu labojumi

TS ielāpu piezīmes: https: // t.co/M5xVPv7qzp

PC TS @ 22:30 EST / 15:30 UTC
Dīkstāves laiks: 30 minūtes

Kļūdu ziņošana: https: // t .co / oHHQ2RcFW8pic.twitter.com/ZkUk1I4eYn

— Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 2019. gada 5. decembris

Kamēr plāksteris nenonāk testa serverī, Siege atsevišķu spēlētāju apklusināšanas mehānisms ir apgrūtinošs. Spēlētājiem ir jāatver rezultātu tabula, jānospiež peles vidējā poga un jāatzīmē izvēles rūtiņa katram vestibila lietotājam. Iestatījumi nav globāli - ja kāds pievienojas spēles vidum, process ir jāatkārto. Spēlētājiem katrā mačā ir jāveic šie soļi, jo preferences tiek saglabātas katram spēlētājam.

Ikreiz, kad spēlētājs tiek sodīts par toksisku rīcību, Ubisoft pašreizējā aizliegumu sistēma parāda visa servera ziņojumu. Līdzīgs ziņojums tiek parādīts hakeriem, kurus atklāj tā pretkrāpšanas sistēma BattlEye. Šis pasākums kalpo kā publisks brīdinājums, ka noteikumi tiek izpildīti, taču būtībā tas pilnībā attiecas uz to.

Globālās izslēgtās skaļuma preferences bija labvēlīgs papildinājums ar ielāpu, taču tas joprojām neapmierināja dažus spēlētājus. Kāpēc gan ne vienkāršs pārslēdzējs, lai noņemtu visu tērzēšanu, un pārslēgšanās tikai uzvai noņemt tērzēšanu no pretinieku komandas? ” jautāja viens spēlētājs. "Ļaujiet spēlētājiem izvēlēties šo Ubi, ja jūs to uztraucat, pēc noklusējuma pat ienaidnieka teksta tērzēšana ir izslēgta."

Siege vecā sistēma piespieda spēlētājus katru maču manuāli izslēgt pretiniekus. Visaptveroša poga “Izslēgt ienaidnieka tērzēšanu” joprojām būtu uzlabojums. Bet Ubisoft izmantoja kodolenerģijas opciju un izvēlējās savstarpējo tērzēšanu pilnībā noņemt. Šis ir pasākums, kas ar vienu sitienu piespiedu kārtā novērš vietu toksiskumam un “draudzīgām tērzēšanas sarunām ar ienaidnieku”, kā to aprakstīja viens Reddit lietotājs.

Nav skaidrs, kad atjauninājums nonāks tiešsaistē esošajos serveros vai tas tiks pielāgots, pirms atstājat testa serveri.

Atjauniniet 5. decembra 16:17 CT: Pēc atskaņotāju atsauksmju saņemšanas Ubisoft atsauca dažas no šīm izmaiņām un pievienoja pārslēgšanās tērzēšanu vietā.