publicēja 2026-07-28
Attēls, izmantojot Ubisoft Ubisoft nesen pamanīja krāpšanās pieaugumu un ziņojumus no spēlētājiem Rainbow Six Siege. Atbildot uz to, uzņēmums paziņoja par dažādām stratēģijām, lai noliegtu šos jautājumus, un paskaidroja citas kļūdas un atjauninājumus, kurus plāno novērst un izlaist visa gada garumā.
Ir pieaudzis vestibila saldētavu skaits, kas pārtrauc spēles, lai iegūtu negodīgas priekšrocības pār pretiniekiem. Ubisoft apstiprināja, ka tas izlaidīs atjauninājumu, lai precīzi izsekotu vestibila saldētavām. Atjauninājums ļaus Ubisoft apkopot datus, kurus var izmantot turpmākajos atjauninājumos, lai automātiski noteiktu vestibila saldētavas un izslēgtu tās no spēles.
Ubisoft arī apstiprināja, ka tas "pastiprinās tiltu" starp R6 un BattleEye, kas ir spēlē izmantotā pretkrāpšanas programmatūra. Šie atjauninājumi automatizēs noteiktus procesus un ātrāk sniegs atsauksmes par aizliegtajiem spēlētājiem.
Prasības sasniegt Ranga un Čempionu rangu tiks paaugstinātas, lai novērstu nelikumīgu kontu atvēršanupiekļūt šiem atskaņošanas sarakstiem. Tam vajadzētu izveidot veselīgāku vidi rangu atskaņošanas sarakstā un noņemt visus krāpniekus no Čempionu līderu saraksta. Plašāka informācija par šo atjauninājumu tiks izlaista tuvāk Y5S2.
Būs arī ikdienas līmeņa XP vāciņš, kas ieviests PvE režīmos, lai novērstu robotu un smurfu sasmalcināšanu, lai iekļūtu ranžētajā atskaņošanas sarakstā. Tas Ubisoft atvieglos robotu un smurfu pamanīšanu, pirms tie var traucēt Ranged vidi. Ubisoft cenšas šo atjauninājumu pilnībā ieviest pēc iespējas ātrāk.
Ubisoft identificēja citas zināmas kļūdas un problēmas, piemēram, spēlētāji saņem pamestas sankcijas, atstājot rangu rindu tieši tad, kad tika atrasta spēle. Spēle identificēja spēlētājus kā rangu mačus, kaut arī viņi aizgāja pirms pievienošanās. Process tiks modificēts, lai soda brīdinājuma ziņojums tiktu parādīts agrāk, lai tas sakristu ar faktisko sodu sistēmas piemērošanas laiku.
Vēl viena problēma, kas saistīta ar ierindoto rinduizraisīja komandu startu ar nepilnīgiem sastāviem, ja spēlētāji aizgāja tieši tad, kad tika atrasts mačs. Parādot sodu brīdinošo ziņojumu agrāk, spēlētāji tiks informēti, ka viņi jau piedalās mačā, un tam būtu jāsamazina to spēlētāju gadījumi, kuri agri aiziet. Ubisoft strādā arī pie spēļu atcelšanas funkcijas, kas ļaus komandām atcelt spēles sākuma spēļu sākumā, ja viņu komanda ir nepilnīga. Abus šos atjauninājumus paredzēts izlaist kādā brīdī Y5S2.
Daži spēlētāji piedzīvo vizuālu kļūdu, kas pēc izaicinājuma pabeigšanas Battle Pass izvēlnē parāda pabeigtos kopienas izaicinājumus kā “Drīzumā”. Pēc tam, kad krāpnieks ir aizliegts, vēl viena vizuāla kļūda parāda nepareizas vērtības MMR atgriešanās paziņojumos. Battle Pass vizuālo kļūdu paredzēts novērst Y5S2 Battle Pass atjauninājumā, un MMR Rollback kļūda joprojām tiek izmeklēta.
Ubisoft strādā arī pie jauna etalona testa, kas precīzāk parāda, kā Siege darbojas dažādosiestatījumus, kas sniegs detalizētāku informāciju nekā pašreizējais datora aparatūras etalona rīks. Tiek strādāts ar sīkrīku, kas iznīcina un mijiedarbojas ar rekvizītiem, neatbilstību. Ubisoft mērķis ir atjauninājums Y5S3.
Ubisoft arī plāno ieviest uzlabotus spēles ziņojumus, kad operators tiek deaktivizēts. Operatori dažreiz ir deaktivizēti, lai būtu līdzsvaroti vai fiksēti. Ubisoft nākotnē plāno nodrošināt labāku komunikāciju un atsauksmes par šīm izmaiņām.
Šķiet, ka Ubisoft ir daudz plānu Rainbow Six Siege pārējā gada laikā. Šīm izmaiņām vajadzētu palīdzēt novērst krāpšanās problēmu un spēlētājiem nodrošināt labāku pieredzi.