Skatīšanās skatītājos strauji palielinās, jo COVID-19 uztur cilvēkus mājās


publicēja 2026-07-20



attēls, izmantojot Twitch

Līdz ar COVID-19 izplatīšanos, kas daudzus cilvēkus biedēja visā pasaulē un galu galā izraisīja ārkārtas stāvokli Amerikā, Twitch personību skatītāji ir strauji pieauguši, liecina Stream Hatchet dati.

Lai gan kopš novembra platforma ir novērojusi savu novēroto stundu skaitu, salīdzinot ar iepriekšējo gadu, rādītāji katru mēnesi uzlabojās katru mēnesi, februārī šis skaitlis pieauga vēl vairāk, platformai redzot gandrīz 10% vairāk stundu, kas skatītas šī gada februārī salīdzinājumā ar 2019. gadu.

Šie skaitļi ir kļuvuši pamanāmāki tikai pēdējo divu nedēļu laikā. Twitch 239 miljonu skatītāju skaitu pagājušajā nedēļā noteica 9,37 miljoni stundu raidlaika, neskatoties uz daudzu esportu atcelšanu, kas balstās uz notikumiem klātienē. Šie skaitļi ir palielinājušies par 14 procentiem, salīdzinot ar 209 miljoniem stundu, kuras platforma skatījās no 2019. gada 11. līdz 17. martam.

Sveiki, @RobinhoodSnacks, mums ir #SnackFactOfTheDay visā #WFH ekonomikā. Tiešraides straumēšanas iesaiste tādās platformās kā @Twitch ir saistīta ar# CONVID19. Kopš 19. novembra un amp; mēs esam redzējuši platformu auditorijas pieaugumu par 10%. YoY pieaugums par 10%. pic.twitter.com/Sl4uBBjj0a

— Stream Hatchet (@StreamHatchet) 2020. gada 16. marts

Lai arī esportam pagājušajā gadā šoreiz bija ievērojama ietekme skatītājos, satura veidotāji šogad vada platformu. Pagājušā gada tajā pašā laika posmā Riot Games, Overwatch League un Dream Hack visiem kanāli bija pirmajā desmitniekā. Šogad influenceri veido krietni ievērojamāku platformu skatītāju skaitu ar Call of Duty straumētājiem.

Ārpus Beyond The Summit un Rocket League kanāla 10 skatītākie kanāli bija satura veidotāji, kurus vadīja Summit1g 3,3 miljoni skatīto stundu. Nejaušība bija tāda, ka Samits pagājušajā gadā šajā laikā vadīja arī Twitch ar 3,1 miljonu skatīto stundu skaitu, bet tajā laikā viņš vadīja Grand Theft Auto lomu spēļu straumētāju uzplūdu.

Twitch skatītāju skaita palielināšanās notiek, neskatoties uz 2,6 miljonu skatīto stundu zaudēšanuRiot Games, kas tika nodrošināts 2019. gadā, un 2,1 miljons stundu skatījās pagājušajā gadā reģistrēto OWL.

Tā kā cilvēki atturas no ceļošanas vai apmeklēšanas sabiedriskos pasākumos - un tradicionālie sporta veidi joprojām ir bloķēti - ir skaidrs, ka daudzi cilvēki vēršoties pie Twitch izklaides nolūkos.