Vissvarīgākā statistika no The International 2019


publicēja 2026-06-26



Foto, izmantojot vārstu

Vairāk nekā trīs nedēļas pēc Starptautiskā 2019. gada beigām mums tagad ir pilnīga statistikas informācija par svarīgiem rādītājiem, piemēram, varoņu izvēli, komandas uzvaru līmeni un to, cik bieži tika apstrīdētas noteiktas iespējas.

Pēc lielākā Dota 2 turnīra katru gadu Valve izmanto šādu statistiku, lai mainītu varoņus un veiktu būtiskas izmaiņas, kā tā vēlas, lai meta tiktu virzīta uz priekšu. Tikai 7.22g atjauninājumā vien daudzas izmaiņas tika īpaši veiktas varoņos, kas dominēja TI9 melnrakstu kopās, un vēl daudz kas notiks vēlākos atkārtojumos.

Šeit ir daži no galvenajiem katras kategorijas procentiem, pamatojoties uz SpectralGG statistiku, sākot ar melnrakstu.

Screengrab, izmantojot SpectralGG

Varat skaidri redzēt, ka dažas rakstzīmes, piemēram, Chen, Gyrocopter un Alchemist, balstījās uz viņu uzvaru likmēm. Komandas, kuras izvēlējās Čenu ar 70 procentiem, ir pilnībā salauztas, ar pasīvo dziedinošo auru viņš ir izvēlējies citas labākās izvēles, piemēram, Elderu Titānuun Tidehunter vēl grūtāk tikt galā.

Gandrīz katrs varonis, kas attēlots iepriekš, pēdējā plāksterī arī saņēma krasus nerfus, tikai Enchantress un Mirana aizbēga bez ārkārtīgi novājināta. Čens un Alķīmiķis speciāli ieguva tik spēcīgu triecienu, ka, iespējams, vairs pat nemitīgi nemainījās.

Saistīts: Dota 2 Patch 7.22g veica daudz izmaiņu, pamatojoties uz The International 2019

Visvairāk izvēlētais varonis Vecākais Titāns, redzams 135 mačos Izvēlēts 75 mačos56 procentuālais Winrate visvairāk aizliegto varoņu alķīmiķis Redzēts 172 mačos aizliegts 139 martos48,92 procentu Winrate

No visām 193 spēlēm TI9 laikā Alķīmiķis bija redzams kaut kādā formā 172 no tiem. Lai gan lielākā daļa no tiem, kuriem viņš bija aizliegts, viņa ietekme joprojām bija jūtama, jo viņš bija vai nu pirmās fāzes aizliegums, vai arī gatavojās iekļūt, liekot katrai komandai spēlēt apkārt.

LGD būtībā zaudēja vietu lielajā finālā, jo viņi neaizliedza Alču pēc tam, kad OG viņus iznīcināja kopā ar varoni,kas ir liels iemesls, kāpēc viņš tik smagi nopelnīja.

Elders Titāns bija tikai pārliecinoša izvēle, ko citas komandas uzskatīja, ka var spēlēt vieglāk nekā dažas krasākas iespējas. Savas konsekventās spēles dēļ viņš plāksterī arī guva diezgan smagu sitienu.

Vecākais Titāns arī bija daļa no visizplatītākā varoņu pāra, 22 mačos viņu iesaucot ar Žirokopteru un uzrādot 63,64 procentu winrate. Abi spēlē labi kopā vienā joslā, kas viņiem padarīja bīstamu kombināciju, kas, iespējams, plākstera dēļ vairs neredzēs lielu lietojumu.

Ir svarīgi arī pārdomāt komandas ar labāko sniegumu, lai redzētu, cik ārprātīgi ir daži no labākajiem spēlētājiem pasaulē. Šeit ir daži galvenie statistikas dati no turnīra.

Lielākā daļa spēlētāju Komandas Liquid32 spēles Augstākais Winrate OG82.14 procenti Visplašākais varoņu kopums (komanda) Liquid62 Heroes Mazākais varonis Baseins (komanda) Mineski37 varoņi Visplašākais varoņu baseins (spēlētājs) Yeik “MidOne”Zheng (komandas noslēpums) 19 varoņi Mazākais varoņu kopa (spēlētājs) Akbar “SoNNeikO” Butaev (Natus Vincere) Seši varoņi Lielākā varoņu daudzveidība MidOne (Slepenais) 67,86 procenti

Tas nav pārsteigums, redzot, kā OG ir Winrate diagrammas augšgalā, ņemot vērā, ka viņi līdz pēdējām dienām skrēja cauri lielākai grupas posma daļai un galvenajai grupai. Šķidrums spēlētajās spēlēs bija katras citas komandas priekšgalā, jo viņiem bija jāizrāpjas līdz galam no apakšējās kronšteina, lai tikai iekļūtu lielajā finālā.

OG arī finišēja labāko pieciniekā katrā nozīmīgajā statistikā, kas tika izmērīta. Šeit ir trīs labākās komandas no TI9 un to, kā viņi sakrājas piecās galvenajās kategorijās galīgā izvietojuma secībā. Visi šie statistikas dati tiek ņemti kā vidējie rādītāji mačā, pamatojoties uz komandas visu TI braucienu.

Komanda Pārliecinieties par Nāves Palīdzība Spēles ilgums < / << 82.14Procenti
(pirmais) 30.21
(pirmais) 21.50
(otrais) 69.57
(pirmais) 34 minūtes
13 sekundes
(pirmais) Šķidrums 56,25 procenti
(piektais) 24,97
(astotais) 25,13
(11.) 62,50
(astotais) 40 minūtes
41 sekunde
(11.) PSG.LGD 73,08
(otrais) 73,08
(piektais) 18,58
(pirmais) 63,69
(ceturtais) 39 minūtes
55 sekundes
(septītais)

Kā redzat, balstoties tikai uz pirmajiem trim finišētājiem, OG pārsvars nebija salīdzināms. Topiasam “Topson” Taavitsainenam bija augstākais vidējais nogalināšanas rādītājs spēlē 9.43 un vidēji vairāk nekā 900 varoņu bojājumi minūtē, kas ir gandrīz par 100 vairāk nekā nākamais augstākais spēlētājs.

Tādi turnīri kā The International veido Dota 2 nākotni pat līdz pat gadījuma līmenim. Tātad, tuvojoties 2019. gada sezonai, šī statistika kļūst vēl svarīgāka.