publicēja 2026-06-08
attēls, izmantojot Riot Games Šodien pirms četru likteņu izlaišanas PBE tiek pārbaudītas vairākas lielas Teamfight Tactics izmaiņas.
Viss, kas atrodas PBE, var tikt mainīts pirms oficiālās TFT 4. sērijas izlaiduma 16. septembrī un, iespējams, mainīsies katru dienu, norāda Mortdog. PBE pastāv, lai spēlētāji varētu izmēģināt jauno komplektu, vienlaikus sniedzot atsauksmes TFT komandai pirms ceturtā komplekta oficiālās palaišanas.
Kad šodien Fates sāka darboties PBE, Mortdog izjauca vairākas sistēmas izmaiņas, kuras spēlētājiem vajadzētu sagaidīt.
Būtiskas sistēmas izmaiņasTFT trīs galaktiku laikā “visi procenti bija reizinoši”, norāda Mortdog. Tādējādi tika iegūti rezultāti no čempioniem, piemēram, trīs milzu slepkavas uz Jinx, kas atšķīrās no tā, ko noformēja dizaina komanda. Ceturtais komplekts mainīs šo iznākumu ar izmaiņām, kad “visi bojājuma ampēru procenti tagad tiek papildināti, nevis daudzkārtīgi ar otruimg. ”
“ Ir trīs bojājumu kausi, kas reizina, ”sacīja Mortdogs. “Ir pareizrakstības jauda, kritika un bojājuma procentuālā daļa. No šiem trim kausiem katrs atsevišķais kauss ir papildinošs, bet no turienes tas ir reizinošs.
Otra būtiska sistēmas maiņa tiks piemērota arī ilgstoši kļūdām pakļautajām smagajām brūcēm, kur vienums bija “divreiz efektīvāks nekā paredzēts”. Šī kļūda ir novērsta TFT 4. komplektam. Abas sistēmas izmaiņas izraisīja vienumu izmaiņas likteņos. Sarkanais Bafs tika noņemts un aizstāts ar Sunfire Cape, savukārt atbruņošanas vietu ieņēma Gargoyle Stoneplate.
XP līmeņa izmaiņasTika palielināts XP līmenis, lai spēlētāji sasniegtu septīto, astoto un devīto līmeni. Lai sasniegtu septīto un astoto līmeni, spēlētājiem būs nepieciešami vēl četri zelti. Un vēl astoņi zelti nepieciešami, lai sasniegtu devītā līmeņa kopējo summu 16 zelta. Izmaiņas tika veiktas XP līmeņos, jo komanda uzskatīja, ka spēlētāji spēja “pārāk viegli un konsekventi” sasniegt līmeni no septiņiem līdz deviņiem.
Somaizmēru maiņaTrīs zvaigžņu čempioni liktenēs būs biežāk izvēlētā mehāniķa un maisa izmēru maiņas dēļ no pieciem līdz septiņiem.
Piektais līmenis: 45 procenti par vienu cenu, 30 procenti divu izmaksu, 20 procenti trīs izmaksu, pieci procenti četru izmaksu un nulle piecu izmaksu čempionu. Sestais līmenis: 30 procenti vienas izmaksas, 35 procenti divu, 25 procenti trīs, 10 procenti četru un nulle piecu izmaksu čempioni. Septītais līmenis: 19 procenti vienas izmaksas, 35 procenti divu, 30 procenti trīs, 15 procenti četras un viens procents piecu izmaksu čempions. Veikala izmaiņasRitinot lejup, “secīgi veikali neatkārtos nenopirktus čempionus”. Ikreiz, kad spēlētājs atsvaidzina veikalu, vai tas notiek dabiski, nākamajā veikalā netiks parādīti čempioni, kas netika iegādāti.
Karuseļa izmaiņasCenšoties novērst spēlētāju “Mortdoged” parādīšanos, tika veiktas dažas izmaiņas, lai vienkāršotu karuseļus.
Pirmā karuseļa atklāšana (viens no visiem): 65procenti Pārkāpuma komponenti: 11 procenti Aizsardzības komponenti: 11 procenti Asaras / Cimdi nejauši: 11 procenti Visas lāpstiņas: 1,5 procenti Visi Dabas spēki: 0,50 procenti Lāpstiņas izredzes: 1,5 procenti Otrā karuseļa atvēršana: 80 procenti Viens no visiem: 15 procenti Lāpstiņa un nejauši: pieci procenti lāpstiņas izredzes: 20 procenti trešā karuseļa atvēršana: 30 procenti Noklusējums: 50 procenti Viens no visiem: 15 procenti lāpstiņa un nejauši: pieci procenti lāpstiņas izredzes: 20 procenti ceturtā karuseļa atvēršana: 80 procenti Viens no visiem : 15 procenti lāpstiņa un izlases kārtā: pieci procenti lāpstiņas izredzes: 20 procenti Piektais karuselis Pabeigts neuzcelts: 50 procenti Visi nejauši pilni: 25,40 procenti Zobens pilns: trīs procenti Veste pilna: trīs procenti Jostas pilna: trīs procenti Loka pilna: trīs procenti Apmetne pilns: trīs procenti Asara pilns: trīs procenti Cimdi pilni: trīs procenti Stienis pilns: trīs procenti Visi Dabas spēki: 0,60 procenti Citas izmaiņasVisā vietnē tika veiktas vairākas nelielas TFT izmaiņas, no pabeigtaVienumi, kas vairs nenokrīt no orbām, laiku pa laikam tiek pievienoti katra komplekta sākuma plānošanas posma sākumam.
Katram sākuma komplektam ir piecu sekunžu pieaugums līdz katra plānošanas posma sākumam. Tas tiks noņemts 10.20 plāksterī. Trap Claw Stun tagad ir unikāls vizuālais efekts, kas palīdz piedēvēt apdullināšanu. Pabeigtie vienumi vairs nenokrīt no orbām. Orbu veidi un to saturs visos spēles posmos tika pielāgoti. Spatula priekšmetu kļūda ir novērsta ar to, ka lāpstiņas vienums nokritīs no spēles PVE beigām, taču tikai tad, ja uz kuģa ir vismaz viena no šīm īpašībām.