publicēja 2026-06-07
attēls, izmantojot Riot Games Tas ir patiesības brīdis, Teamfight Tactics fani. Reckoning beidzot ir klāt.
Milzīgajā komplektā ir jauni čempioni un iezīmes, kā arī Shadow mehāniķis, jauni Armory veikali un spēles pirmā laboratorija Hyper Roll. Atbildes raksts, pēc izstrādātāju domām, dod spēlētājiem "dinamiskākus mirkļus", lai izceltu lēmumu pieņemšanu "kā nekad agrāk."
Komplektā ietilpst arī jauna reitinga sezona, kā vienmēr, ar jauniem priekšmetiem un vienībām. šī “padziļināt pozicionālo spēli” un iezīmes, kas nodrošina “nebijušu elastību”.
Bet ir vēl vairāk. Spēlētāji varēs vicināt savu stilu un parādīt pretiniekiem trīs jaunas Little Legends, Splash Party Arena un citas.
Šeit ir pilns TFT Patch 11.9 piezīmju saraksts.
Reckoning Pass un Pass + ekskluzīvie piemēriŠeit ir daži svarīgākie jaunās 1295 RP Pass + TFT laikā: Pārbaudīšana. Tāpat kā iepriekšējās caurlaides, jūs saņemsiet atlīdzību par XP apkopošanu. Bet, lai atbloķētu visus ekskluzīvosTurpmāk uzskaitītajā gadījumā jums būs jājaunina uz Pass +.
Emocijas: God King Faceoff, Evil Grin, Please Ruin Me un vairāk Booms, lai atzīmētu jūsu uzvaras: Infernal Flock, Rune Surge un Prismatic Smite Star Shards atzīmējiet iecienītākās Little Legends LL Olas: burvju nepareizas olas un citas arēnas: kārtības svētki, harmonijas valstība un haosa haoss Pengu un haoss Sprite mazās leģendas Dowsie spēcīgs>
attēls, izmantojot Riot Games Vai vēlaties savai ballītei pievienot mistisku mer-magu? Nemeklē tālāk. Dovijs var pielāgoties gandrīz visām apkārtnēm, tāpēc jums tās būs jāmāk izvilināt.
Fenroar
attēls, izmantojot Riot Games Fenroar ir sevišķi lojāli karotāji. Bet neļaujiet zobenam jūs iebiedēt. Viņi kļūst mūžīgi saistīti ar savu Puproar, kā arī ar draugiem, kurus viņi diezgan viegli izveido pēc tam, kad ir izgājuši orbīti vai divus.
Nimblefoot
attēls, izmantojot Riot Games viltīgs ātruma meistars, slazdi,un zagšana, Nimblefoot ātri pārvērš jebkuru braucienu par ļaunprātīgu notikumu.
Novērtēts Kad Reckoning sāk darboties jūsu reģionā ar 11.9. ielāpu, jūs varēsit sākt kāpt pa kāpnēm šī komplekta pirmajā vietā. ranga posms. Atgādinām, ka lielmeistars un izaicinātājs tiek atslēgti tieši no vārtiem. Visi sāks Reckoning Iron II. Pēc atiestatīšanas jūs saņemsiet piecas provizoriskas spēles, tas nozīmē, ka jūs nezaudēsit nevienu LP par četrām zemākajām vietām pirmajās piecās jaunā posma spēlēs. Jūs iegūsiet arī papildu LP, lai pabeigtu labāko četrinieku. Likteņu sarindotās atlīdzības tiks izdalītas 11.10. Spēlētāji, kuri jebkurā likteņu komplekta punktā ir sasnieguši zeltu vai augstāku līmeni, saņems uzvarētāju aizsargu. Spēlētāji, kuriem abās seta pusēs izdevās sasniegt zeltu vai augstāku, saņems arī Likteņu tēmu Triumphant Protector. Konkurējošā spēle Hyper Roll darbosies mazliet savādāk. Visi startēs pelēkajā pakāpē un turpinās visu krāsusistēmas kulminācija Hyper Tier. Hyper RollTas ir šeit, TFT pirmā oficiālā laboratorija Hyper Roll, kurā jūs varat ripot ātrāk un grūtāk nekā trīs zvaigžņu Dango.
Pārbaudes komplekta mehāniķis strong >Ēnu vienumi ir jaunais komplekta mehāniķis. Sīkāk par tiem varat izlasīt šeit.
Ēnu priekšmeti Ēnu komponenti var parādīties katrā karuselī pēc pirmā, kā arī Armory. Lai izveidotu pabeigtu ēnas vienumu, jums ir nepieciešams tikai viens ēnas komponents. Otra sastāvdaļa var būt parasta. Divi ēnu komponenti arī izveido pabeigtu Ēnu vienumu. Pareizi lietojot, ēnu vienumi ir jaudīgāki nekā pamata priekšmeti. Bet, ja tos lieto neuzmanīgi, tie var nodarīt jūsu komandai vairāk ļauna nekā laba. ArmoryArmory nav tikai Reckoning, bet šeit tā debitē. Tas ir Hyper Roll pamatelements, un tas, visticamāk, paliks spēkā TFT nākotnei.
Armory ir uznirstošs veikals, kurā jūs izvēlaties vienumu no pāris iespējām kātu būtu čempions. Šie priekšmeti ir bez maksas, taču katrā no Armory var ņemt tikai vienu. Šeit jūs varat un bieži arī vajadzētu paņemt Ēnu komponentus.
Sistēmas Vienības kustībaČempioni tagad novērtē savas kustības, pirms viņi veic, vajājot ienaidnieka vienības p> Old: Ja vienības mērķis pārvietojas ārpus tā uzbrukuma diapazona, tas pārvietos vienu sešstūri, lai mēģinātu atgriezties diapazonā, un pēc tam pārvērtē savu mērķi, ja tas joprojām nav diapazonā. Jauns ir Reckoning: Ja vienības mērķis pārvietojas ārpus no tā uzbrukuma diapazona tā novērtēs, vai, pārvietojot vienu sešstūri, tas atkal tiktu ievietots diapazonā. Ja nē, tas nekavējoties pārvērtēs savu mērķi Assassins, kurš tagad konsekventi lēks pirmais, pirms citi čempioni pārvietojas kaujas sākumā. Manu paaudze
Iepriekšējās kopās, ja rakstzīmei tiek uzlikti daudz tvertņu, tie kļūst efektīvāki manas ģenerēšanā. Aizsardzības priekšmetu sakraušana neļaus jums izveidot savvaļas manas daudzumus. Bet tas joprojām būs labs.
Old: SixProcentuāli bojājumi, kas gūti pirms mazināšanas, tiek iegūti kā mana Jaunums: Viens procents iepriekšēju mazināšanu un septiņi procenti pēc mazināšanas zaudējumu tiek iegūts, pateicoties manai Spēju un priekšmetu konvenciju atjauninājumiDaži spēju termini un mijiedarbība tiek atjaunināti konsekvences labad.
Uzbrukuma diapazons tagad tiek aprēķināts Hexes valodā. Pareizrakstības jauda tiek pārdēvēta par Ability Power. Pamata uzbrukumi tiek pārdēvēti par tikai “uzbrukumiem”. Visi fiziskie zaudējumi, sākot no spējām vai uzbrukumiem, tagad var kritiski streikot un izvairīties no visiem Aktīvās spējas (spējas, kas nav pasīvas, piemēram, Vayne sudraba skrūves), tagad var bloķēt Trap Claw Item ikonas ir atjauninātas Veikala karšu svelmeJa jums pieder čempiona kopija, tas pats čempions iemirdzēsies jūsu veikalos.
Veikalu izredzesLikteņu laikā ar izvēlēto sistēmu tika atvieglota trīs zvaigžņu četru izmaksu sasniegšana. Ar tā noņemšanu izstrādātāji līdzsvaro dažas veikala izredžu izmaiņas, kas viņiem bija jāveic, lai līdzsvarotu izvēlētosistēma.
7. līmenis: 22/35/30/12/1 procenti ⇒ 19/35/30/15/1 procenti 8. līmenis: 15/25/35/20/5 procenti ⇒ 15/20/35 / 25/5 procenti Apaļie taimeriIzstrādātāji ir izgājuši dažas sekundes no brīžiem, kad jūs nedarāt daudz, lai atļautu vairāk spēles laika un mazāk “mirušā” laika. Tas ir īpaši svarīgi, jo izstrādātāji ar jauno Armory sistēmu pievieno laiku dažiem posmiem.
Karuseļa atvēršana: Laiks līdz vārtu atvēršanai: 13 sekundes līdz 11 sekundes Atvēršanas karuselis: Izvēles laiks: 10 sekundes līdz astoņas sekundes, 1. posms -2 Plānošanas fāze: no 12 sekundēm līdz sešām sekundēm 1.-3. Posms Plānošanas fāze: no 20 sekundēm līdz 15 sekundēm PVE apaļo ierašanās laiku: no sešām sekundēm līdz četrām sekundēm Visu karuseļu atlases laiks: no astoņām sekundēm līdz sešām sekundēm visiem karuseļiem Papildlaiks pēdējām izvēlēm: Piecas sekundes līdz trīs sekundes Karuseļa koeficientiMazāk nejaušības, nedaudz vairāk lāpstiņu, joprojām ir nedaudz atšķirīgas.
2. un 4. posms Karuselis: Viens no visiem: 80 līdz 76 procenti Posms 2. un 4. karuselis: Viens no visiemun 1 Spat: 15% līdz 22% 2. un 4. posma karuselis: 3 Spats un gadījuma priekšmeti: pieci procenti līdz divi procenti 3. posma karuselis: Viens no visiem: 30% līdz 50% 3. posma karuselis: 9 izlases komponenti: 50% līdz 33 procenti 3. posma karuselis: viens no visiem un 1 laukums: 15 procenti 3. posma karuselis: 3 kratītāji un izlases vienumi: no pieciem procentiem līdz diviem procentiem Tiebreaker atjauninājumsIzstrādātāji ir pievienojuši jaunu kaklasaiti, kas ieslēdzas, ja spēlētāji joprojām ir sasaistīti pēc pirmajiem diviem taibreikiem (negatīva veselība un veselība pirms izslēgšanas). Jaunais taibreikists ir “uzvarējis kārtā pavisam nesen.”
Spēlētājs, kurš nesen uzvarēja raundā situācijā, kad vairāki spēlētāji tiek izslēgti ar tādu pašu veselību pirms izslēgšanas, finišēs pirms otra. < / p> Atjaunināti vienumi Vienumu neapstrādāta stāvokļa deflācijas
Lielākā daļa komponentu vienību un to ražoto pabeigto vienumu pamata statistikas dati ir samazināti. Tas palēninās jaudas rampučempionu pieredze, iegūstot savus priekšmetus.
Burvestības spējas spējas spēks BF zobenu uzbrukuma bojājumi: no 15 līdz 10 atkārtotas priekšgala uzbrukuma ātrums: no 15 līdz 10 procentiem Nevajadzīgi liela stieņa burvestības jauda: no 15 līdz 10 ķēdes vestes bruņas: no 25 līdz 20 Negatron Cloak Magic Resist: 25 līdz 20 milzu jostas veselība: 200 līdz 150 cirpšanas cimdi Crit Chance: 10 procenti līdz pieci procenti Daži no Sparring cimdiem būvētie pabeigtie izstrādājumi zaudēja piecus procentus Dodge, tā vietā Infinity Edge nezaudēja piecus procentus Crit, jo mēs to vēlamies joprojām piešķir 100% kritisko iespēju Atjaunināti klasiskie vienumiAtgriežamie vienumi ir atjaunināti, lai pielāgotos izmaiņām Reckoning. Šiem posteņiem ir atcelta neapstrādāta statistika, pamatojoties uz to komponentiem (skat. Iepriekš). Daži no šiem priekšmetiem ir pārstrādāti, bet daudzi tikko ir pielāgoti.
Šie vienumi tagad ir unikāli (nelieciet tos, tas nedarbosies labi): Trap Claw, Sunfire Cape, Guardian Angel, Saldētas sirds asinskārs Jauns efekts: pirmo reizi valkātājssamazināsies zem 40 procentiem veselības stāvokļa, viņi 5 sekundes iegūst vairogu, kas vienāds ar 30 procentu maksimālo veselību. Tas joprojām sniedz arī Lifesteal, kā arī Pūķa nags PĀRSTRĀDĀTS: piešķir 200 bonusa burvju pretestību (ieskaitot komponentus). Saldēts sirdslēkmes ātrums lēns: 50 līdz 35 procenti Saldēta sirds rādiuss: viens līdz divi sešstūru gargoyle akmeņu plāksnes bruņas un burvju pretestība ienaidniekiem: no 20 līdz 18 Milzu slepkavas bonusa zaudējumi, kas pārsniedz 1750: 80 līdz 70 procenti Taisnīguma roka tagad piešķir +40 uzbrukuma bojājumus un burvestības spēku, nevis +40 procentiem palielinātu kaitējumu. burvestība, viņi iegūst pareizrakstības spēku, kas vienāds ar 35 procentiem no viņu maksimālā Mana Rapid Firecannon bonusa uzbrukuma diapazona: +200% līdz +1 Hex Rapid Firecannon uzbrukuma ātrums: 20% līdz 40%, smaga kompensācija par dažu uzbrukuma diapazonu zaudēšanu. Atpirkšana ATRASTĀ: valkātājs izstaro auru sabiedrotajiem vienā sešstūrī, dziedinot viņus par 25 procentiem viņuik pēc piecām sekundēm trūkst veselības. Sabiedrotie, kurus skārusi aura, no iedarbības zonas uzbrukumiem gūst 40% samazinātu kaitējumu. Morellonomicon Healing Reduction: 75% līdz 50% Runaan's Hurricane Bolt Damage: 80% līdz 75% of Attack Damage Spear of Shojin tagad piešķir Mana On Attack nevis On Rezultāts, tādējādi novēršot sinerģiju ar Shojin Mana viesuļvētru par uzbrukumu: Pieci līdz astoņi Statikk Shiv vairs nevar kritizēt Statikk Shiv Magic Resist Shred: On Crit to On Hit Statikk Shiv Magic Resist Shred: 60% līdz 70% Statikk Shiv Magic Pretoties sadriskātam: Sešas līdz piecas sekundes Titan's Resolve kaudzes tagad palielina uzbrukuma bojājumus un burvestības jaudu par diviem, nevis palielina bojājumus par diviem procentiem. Zeke Herald Attack Speed: no 30 līdz 25 procentiem Zephyr tagad izdur CC imunitātes efektus (ti, Quicksilver, Verdant) Zz "Pļāpīšanās tagad notiek nekavējoties. Izsmiešana ir tūlītējs efekts, kas vairs nespiež ienaidniekus, kurus ņirgājas, lai vienu sekundi vajātu mērķi. Tā vietāienaidnieki var atkārtoti mērķēt vienu reizi, ja vairs nav diapazonā. Zz'Rot Health and Attack Damage tagad skala ir balstīta uz pašreizējo posmu, nevis uz lietotāja zvaigznītes līmeni Ēnu priekšmetiĒnu priekšmeti tiek veidoti ar ēnu komponents un vai nu parasts, vai ēnu komponents. Viņi ir spēcīgi, taču viņiem ir kompromisi. Šeit ir saraksts ar to, ko dara katrs ēnu elements.
Sacrificial Infinity EdgeGrants nodrošina 75% kritisko streiku iespēju (ieskaitot komponentus). Katrs kritiskās streika izredzes punkts, kas pārsniedz 100 procentus, kļūst par +1 procentiem kritisko streiku bojājumu. Turētājs arī gūst 30 procentus kritisko streiku zaudējumu. Katru reizi, kad īpašnieks kritiski pārspēj, viņi 3 procentus no savas maksimālās veselības nodod sev kā patiesu kaitējumu.