Līdz šim komandām Worlds ir ļoti slikti


publicēja 2026-06-05



fotoattēls, izmantojot Riot Games

Worlds 2019 ir bijis mežonīgs brauciens, piepildīts ar azartu, satraukumiem un ārkārtīgi tuvām spēlēm. Mēs redzējām, kā Team Liquid beidzot izdzina pagājušo gadu dēmonus un pārspēja Korejas vienību, SK Telecom T1 veiksmīgi izpildīja aizmuguri, un augšupejošais LMS sastāvs pārspēja LPL labāko sēklu.

Bet aiz visa prieka cīņas un tuvie finiši ir neērta patiesība, kas nav tik plaši apspriesta. Pārraide tikko skar šo tēmu, taču lielākā daļa šo spēļu ir beigušās, pirms tās pat sākas.

Tas nav kaut kas nelietīgs, piemēram, komandas, kas met spēles, vai sazvērestība, ka Riot ir paredzēts pasākumam. Iemesls ir daudz banālāks: komandas slikti izstrādā draftus. Tāpat kā ļoti, ļoti slikti. Apmācītiem novērotājiem tas padara spēles mazāk jautras skatīties.

Parasti galvenie turnīri sākas ar noteiktu metu pirmās pilnas spēles nedēļas laikā, pirms notiek maiņa, kad komandas sāk to izdomāt. Cerēsim, ka šogad Worlds komandasvar mācīties nedaudz ātrāk.

Slikti čempioni attēls, izmantojot Riot Games

Pirmā pazīme, ka kaut kas nav kārtībā, ir milzīgais reižu skaits, kad komandas izvēlējušās sliktos čempionus. Mēs nerunājam par čempioniem, kuri neietilpst konkrētos komplektos vai nedod komandām nepieciešamo - pie tā tiksim vēlāk. Nē, mēs runājam par čempioniem, kuri ir vienkārši slikti.

Tas ir vienīgais skaidrojums, ka divas komandas ir mēģinājušas izvēlēties Rek’Sai. Kopš pārstrādes, kas atcēla viņas spēju izmantot ultimate, lai nokļūtu tuneļā, Rek’Sai ir bijis šausmīgs čempions pro spēlē. Daži īsi dzīvotspējas gadījumi parasti ir gadījumi, kad viņa atbild uz citiem agrīnās spēles AD džungļiem. Viņas lieliskā uzbūve - izmantojot Hail of Blades kā galveno likumu - var aizturēt arī cilvēkus.

Bet pret citu komandu, kas faktiski var izpildīt vēlu spēli, viņa ir absolūti nevērtīga. Viņas iesaistīšanās ir paredzama, viņas zaudējumi samazinās, tāpat kā viņas tankiness, un viņas būvēšanas kārtība ir iesūcas. Viņa ir sliktačempione.

Un viņa nav viena. Renekton, Aatrox un Yuumi ir visi čempioni, kuriem vienkārši nevajadzētu pastāvēt pašreizējā metā. Problēma ir tāda, ka, ja skatāties tikai uz skaitļiem, tie melos. Renekton galvenajā turnīrā šobrīd ir 5-1 bilance, taču daudzas no šīm spēlēm ir notikušas, kad krokodilu nes cita pozīcija. Un kam tas interesē, ka Fnatic atbalsts Zdravets “Hylissang” Galabov izliek riekstu bojājumu numurus Yuumi? Viņa joprojām ir slikta aklā izvēle iesaiņojuma balstos, kas ir meta botu joslā.

Slikti kompakti Foto, izmantojot Riot Games

Varbūt pat sliktāk nekā slikto čempju problēma ir bezjēdzīgo komandu kompožu epidēmija. Šos jautājumus var viegli identificēt, bet grūti atrisināt.

Ņemiet, piemēram, 14. oktobra spēli starp Cloud9 un G2. Cloud9 jau bija norādījis, ka kaut kas notiek, kad viņi stundas pirms spēles paziņoja, ka Deniss “Svenskeren” Johnsen - viņu MVP džunglis - tiek pakļauts Robertam “Blaber” Huangam. Tātadkad C9 pirmo reizi izvēlējās neregulāru Cassiopeia un nodeva viņu robotu līnijai Zachary “Sneaky” Scuderi, mēs zinājām, ka viņi vienkārši troļļo. Sneaky knapi var spēlēt regulāras ADC joslas fāzē, tāpēc viņam, mēģinot iemācīties burvestību, kurš lidoja, vajadzēja beigties ar katastrofu.

Bet trakais bija tas, ka Cassiopeia pick gandrīz darbojās. Nenormāla iemesla dēļ G2 nolēma izvēlēties Zoju aklu, piesakoties pretuzņēmumam ar čūsku sievieti. Nelīdzēja tas, ka viņi uzkrāja tādus čempionus kā Qiyana un Rakan, kurus C9 Cassiopeia-Tristana nesēju sastāvs varēja pilnībā neitralizēt. nespēja braukt pa joslu. Bet šāda veida kompozīcijas problēmas ir kļuvušas par parastām, neatkarīgi no tā, vai tas ir par maz iesaistīšanās komandas cīņas sacensībās, čempionu kopai, kas dod priekšroku pārāk daudzam vienam bojājuma veidam, vai pat kompozīcijai bez mērogošanas komponenta.

Problēma ir tā, ka individuālie čempioni irpamatelementi, lai saliktu viedos kompaktus. Ja komandas pat nespēj pareizi apgūt pamatus, kā viņi vispār gatavojas pāriet līdz šādam domāšanas līmenim?

Proof Photo, izmantojot Riot Games

Un tas nav tā, ka cilvēki to nav izvēlējušies. Vismaz kopš vasaras sadalījuma pēdējās puses drafta kļūdām ir bijusi pārāk liela loma. Polarizējošais līgas treneris un ritenis Niks “LS” De Cesare straumē tiešraides komentārus, kur viņš sniedz tūlītēju atgriezenisko saiti par melnrakstiem, un viņš to sasmalcina ar uzvaru līmeni tālu uz ziemeļiem no 70 procentiem. . Citi treneri un analītiķi, piemēram, Jakobs “YamatoCannon” Mebdi, ir pamanījuši līdzīgas lietas. Komandas vienkārši piesaista sevi līkumos, kur, lai uzvarētu, viņiem jārēķinās ar milzīgu pretinieku nepareizu spēli.

Šīs lietas nav viegli. Runājiet ar pietiekami daudz treneru, un jūs dzirdēsiet dažus kopīgus atturēšanos: melnrakstam nav tik lielas ietekmes, kā mēs varētu domāt, un visiem ir atšķirīgs viedoklis. Nevienam nav taisnība 100procenti laika.

Bet lietas virzās uz pašreizējo atrisināto meta, kas padara spēles grūtāk skatāmas, zinot, ka melnraksts tās ir noliektas uz vienu pusi. Tas bija meta vājums, ko mēs kritizējām pirms Worlds sākuma, un diemžēl izskatās, ka mums bija taisnība. Vienīgā cerība tagad ir tāda, ka komandas patiesi izdomā jaunas lietas un izjauc pašreizējo tendenci, ka izšķirošie lēmumi par spēlēm tiek spēlēti.