publicēja 2026-07-08
attēls, izmantojot Riot Games Riot Games autobattlers Teamfight Tactics tikko tika izlaists atklātā beta versijā visā pasaulē, taču spēlētāji jau ir pamanījuši lielu spēles problēmu: priekšmetu iegūšana ir pārāk nejauša.
Spēlētāji neitrālā kārtā nevar iegūt nevienu priekšmetu, kamēr pretinieki saņem daudz, un tajā pašā raundā viņi arī var saņemt dublikātus vai trīskāršus. Tā kā vienumu apvienošana TFT ir atslēga, lai iespējotu noteiktus čempionus un stratēģijas, šāda nejaušība kļūst par problēmu, kad spēlētājs izlemj, ko viņi darīs mačā.
Saistīts: galīgais Teamfight Tactics līmenis saraksts
Bet Riot izstrādātājs Augusts Braunings vietnē Twitch teica, ka TFT komanda strādā pie labojuma, lai samazinātu preču kritumu RNG.
"Viss, ko es varu pateikt, ir tas, ka mums ir plāni," Brauns teica Twitch tiešraides laikā, atbildot uz jautājumu par komandas plāniem pielāgot vienumu nejaušību. "Es nevaru precīzi pateikt, kas tas būs, bet mēs pie tā strādājam."
Vienīgaisšodien pieejams mehāniķis, kas nedaudz samazina RNG vienību, ir vienumi iegrimes kārtās. Spēlētāji ik pēc dažām kārtām var izvēlēties vienu čempionu no karuseļa, un katrs no viņiem nes priekšmetu. Vienības un čempioni, kas nārstos, tiek noteikti nejauši, taču spēlētājiem ir iespēja izvēlēties to, kas vislabāk atbilst viņu stratēģijai, ja viņi sagatavo priekšmetus, nevis čempionus.
Izņemot to, viņi var tikai nejauši nometiet priekšmetus no minionu un radību kārtām. Viņiem netiek garantēts, ka viņi atradīs priekšmetu, un, ja viņi to atradīs, arī nejaušs būs pamats, kuru viņi iegūs. Pēc šī brīža visvairāk viņi var kontrolēt, kurš čempions turēs šos priekšmetus un kuras kombinācijas viņi veiks.
Braunings nav sniedzis nekādus aprēķinus par to, kad tuvojas šī vienuma nejaušība vai kāds būs veiciet neitrālas kārtas vai samaziniet ātrumu TFT.