publicēja 2026-06-06
attēls, izmantojot Riot Games Atvadieties no komandas 1. cīņas taktikā - elementu pieaugums ātri tuvojas.
Pēc divām nedēļām nākamā TFT čempionu, klašu un izcelšanās rotācija aizstās vecs, ieviešot pilnīgi jaunu metagame.
Lai ieviestu veco, Riot izlaiž vēl pēdējo mini plāksteri, nesot līdzsvaru izmaiņu kopumu attiecībā uz spēlētāju bojājumiem, īpašībām, čempioniem un priekšmetiem. < / p>
Šeit ir visas izmaiņas, kas tiek veiktas TFT 9.21. ielā.
Novērtēts9.21 ielāpums būs pēdējais plāksteris, kurā spēlētāji var turpināt kāpt pa reitinga kāpnēm TFT pirmajā sezonā. Ranga spēle tiks deaktivizēta Patch 9.22, lai sāktu Rise of Elements, lai pārliecinātos, ka Riot ir novērsis kādas būtiskas kļūdas vai līdzsvara problēmas. Tas atgriezīsies 9.23 plāksterī.
Spēlētāja bojājumiSaskaņā ar Riot teikto, spēlētāju bojājumi ir pārāk zemi spēles sākumā un pārāk lieli vēlīnā spēlē. Tas liek spēlētājiem izmantot agrīnās spēles izmantošanas priekšrocībasuzkrāt zeltu, kā arī neveiksmīgus zaudējumus vēlu spēlē, mēģinot mainīt stratēģiju vai izvietojumu vienībās. Lai neitralizētu šīs tendences, Riot uzņem čempioniem zaudējumus un palielina zaudējumus.
Viena zvaigzne pa līmeņiem: samazināts no 1/1/2/2/3 līdz 1/1/1 / 2/3 divu zvaigžņu pēc kārtas: samazināts no 2/2/3/4/5 līdz 2/2/2/3/4 trīs zvaigžņu pēc pakāpes: samazināts no 3/4/5/6/8 uz 3 / 3/3/5/8 Bāzes bojājumi: Palielināts no 1/2/2/3/4/5 līdz 3/3/3/4/5/6 Īpašības Guardian bonusa bruņas samazinājās no 45 līdz 40. Hextech vienumu atspējošanas ilgums samazinājās no septiņām sekundēm līdz piecām sekundēm. Bruņinieka bojājumi bloķēti no 15/35/60 līdz 15/30/60. Rangers bonusa uzbrukuma ātrums palielinājās no 25 procentiem / 70 procentiem līdz 40 procentiem / 70 procentiem. Burvju spēju jauda palielinājās no 40 procentiem / 100 procentiem / 175 procentiem līdz 40 procentiem / 120 procentiem / 200 procentiem. Čempioni
attēls, izmantojot Riot Games Lissandra sākuma / kopējo manu, palielinājās no 0/85 līdz 0/95.
attēls, izmantojot Riot GamesVarus uzbrukuma bojājumi palielinājās no 50 līdz 60.
attēls, izmantojot Riot Games zīmola Pyroclasm atlēcienu diapazonu, palielinājās no divām heksēm līdz trim heksām. Zīmola Pyroclasm raķešu ātrums palielinājās.
attēls, izmantojot Riot Games Cho’Gath pareizrakstības bojājumus, palielinājās no 175/350/525 līdz 200/400/600.
Draven uzbrukuma bojājumi samazinājās no 70 līdz 65.
Attēls, izmantojot Riot Games Pantheon bruņas, samazinājās no 80 līdz 70. Vienumi Iron Solari ilgums palielinājās no septiņām līdz astoņām sekundēm. Izpirkšanas veselības slieksnis palielinājās no 25 procentiem līdz 30 procentiem. Atkārtots arbaleta uzbrukuma ātrums un kritiskā iespēja uz vienu kaudzi pieauga no 20 procentiem līdz 30 procentiem. Šojina manas atjaunošanas šķēps pieauga no 15 procentiem līdz 18 procentiem. Trap Claw apdullināšanas ilgums samazinājās no piecām sekundēm līdz četrām sekundēm. Kļūdu labojumi Kai’Sa pareizrakstības rīka padoms tagad tiek pareizi mērogots ar spēju jaudu. Monētas netiek palaistas tik tālu. Pielāgoja dažus pilienus Thieves Gloves. Dravenam vairs navir lielāks uzbrukuma ātruma koeficients nekā paredzēts.