Teamfight Tactics 2019. gada debija: 6 mēnešu pārskats


publicēja 2026-07-11



attēls, izmantojot Riot Games

2019. gadā Riot Games beidzot izmantoja sava vārda “s”, kad ieviesa autobattler Teamfight Tactics.

Pazīstamu čempionu, burvīgo Little Legends un zemu likmju atmosfēra virzīja TFT uz tūlītējiem panākumiem. Daži no skatuves lielākajiem satura veidotājiem pieņēma autobatleru, palīdzot tam. Lai gan tā pirmie seši mēneši noteikti ir iespaidīgi, vai TFT var būt tāds pats ilgstošs efekts kā League of Legends pēdējās desmitgades laikā?

Pirmie panākumi nebija nejaušība Image via Riot Games

Ir grūti apgalvot, ka TFT nedarbojās pa grīdu. Spēle pirmajās pāris dienās praktiski nebija spēlējama, jo daudz cilvēku mēģināja ielēkt konverģencē. Trīs mēnešus pēc autobatleru palaišanas Riot atklāja, ka TFT katru mēnesi piesaista vairāk nekā 33 miljonus spēlētāju. Un vienlaicīgā līgas spēlētāju bāze pasaulē pat palielinājās par 30 procentiempēc TFT izlaišanas.

TFT ir ikdienišķa alternatīva spēlētājiem, kuri vēlas izvairīties no stresa, ko rada Līgas rangs. Pat TFT ierindotais režīms ir piedodošs, jo spēlētāji joprojām var tehniski uzvarēt, ierindojoties ceturtajā vietā. Mehāniku un komandas sadarbību tā vietā aizstāj stratēģija un mazliet veiksmes RNG formā.

Autobraucēja “konkurējošā” aina sporto to pašu relaksēto dabu, kuru līdzjutēji tik ļoti izbauda, ​​spēlējot spēli. Rise of the Elements Invitational, kurā tika atzīmēts spēles otrais satura kopums, uzaicināja grupu influencerus un straumētājus piedalīties apaļā galda cīņā. Lai gan bija kliedzēji un intervijas, lielas auditorijas trūkums milzīgā stadionā noteikti bija atkāpšanās no tipiskiem nemieru notikumiem.

Un nešķiet, ka TFT esporta aina aiziet no šīs formulas. . Intervijā Shotcaller Riot globālais esporta vadītājs Džons Needems sacīja, ka TFT nebūs “tik strukturēta” kā Līga un būs “vairākgadījuma ”un„ uz izklaidi vērsta ”.

TFT nodrošina pieejamu un atalgojošu pieredzi spēlētājiem, kuri vēlas ierindoties augstāk vai vienkārši izklaidēties ar draugiem. Un esporta aina to atspoguļo.

Augošas sāpes attēls, izmantojot Riot Games

Neskatoties uz sākotnējiem panākumiem, TFT noteikti uz ceļa sastapās ar dažiem izciļņiem.

Izstrādātāji ir pastāvīgi cīnījušies ar līdzsvarošanu meta kontrolē. Katram plāksterim, šķiet, ir salauzts komandas sastāvs, kas ir pārāks par pārējo. Uzstādiet vienu, kurā atradās Nobles, Shapeshifters un Infinity Edge Akali, kuri katru spēli bija pirmās vietas pretendenti. Un Rise of the Elements nomocīja Morellonomicon Singed un Hyperroll Woodland Druid strat.

Taisnības labad jāsaka, ka spēle ir sākumstadijā. Un pēc 10 gadiem Līgas izstrādātājiem līdzsvars ir līdz zinātnei. Izmantojot Riot Games desmit gadu pieredzi, nodrošinot vairāk nekā 140 čempionu dzīvotspēju, nav šaubu, ka šī pati gudrība izplūdīsautobattler.

Neviena tiešraides konkurējoša spēle nebūtu pilnīga, ja tajā nebūtu kļūdu. TFT izstrādātājiem bija jātiek galā ar visu, sākot no Neeko’s Helps dublēšanas līdz bezgalīgam skaitam Zed klonu. Nesen veiktās izmaiņas ātrumposma lietotāja saskarnē (UI) izraisīja daudzus attēlojuma jautājumus, piemēram, trūkst pieredzes joslu un grūtības pārvietoties pa ienaidnieka dēļiem. Neskatoties uz kļūdām, kas nedaudz izplūda, izstrādātāji nekavējoties tos satiek ar labojumfailiem un ielāpiem.

Tā kā izstrādātāji jau ir spēruši ievērojamus panākumus, lai nomāktu spēles laupīšanas problēmas, šīs “augošās sāpes” mazināsies, jo autobattlers noveco. p> Vai TFT ir tas, kas nepieciešams, lai kļūtu par galveno rūpniecības nozari? attēls, izmantojot Riot Games

TL / DR? Jā.

Riot izveidoja tirgu, kas bija pilnīgi nodalīts no Līgas, pārdodot Little Legends. Peļņu veicina burvīgo draugu pārdošana, kas ļauj jums atrasties konverģences jomā. Un ar jaunu sēriju, kas izlaiž praktiski katrumēnesī Riot nodrošina, lai spēlētājiem būtu daudz satura, kam tērēt naudu.

Screengrab caur TwitchTracker.com

Bet ir zināmas bažas, kā virzīties uz priekšu. Pēc TwitchTracker domām, TFT Twitch skatītāju skaits kopš izlaišanas ir ievērojami samazinājies. Šķiet, ka autobraucējs ir izlīdzinājis aptuveni 17 000 vienlaicīgu skatītāju visās raidorganizācijās - tālu no 120 000 līgas.

Un Riot paziņoja par daudzām jaunām spēlēm, kas tiks izlaistas tālā nākotnē, ieskaitot kaujas spēli, pirmās personas šāvēja, digitālā kāršu spēle, uz gājieniem balstīta RPG un platformera.

attēls, izmantojot Riot Games

Nav skaidrs, kādu efektu tas varētu ietekmēt TFT. Vai titulu palielināšana palielinātu Riot spēļu trafiku? Vai arī jaunas spēles iegremdē jau tā ierobežoto TFT spēlētāju loku? Un vai Riot turpinās pielikt pūles, lai turpinātu attīstīt autobatleru pat tad, ja tiek ražots tik daudz jaunu projektu?

Visticamāk, ka milzīgs uzņēmums, piemēram, Riot, darbosies. Unnešķiet, ka autobraucējs bija paredzēts kā konkurentu līgas tituls. Ja Riot Teamfight Tactics radīja izklaidējošu un neformālu pieredzi daudzveidīgai auditorijai, tad tas noteikti nodrošināja.