Tvertnes korekcijas ir daudz Overwatch jaunākajā tiešraidē


publicēja 2026-07-23



attēls, izmantojot Blizzard Entertainment

Lielākā daļa Overwatch fanu joprojām ir aizņemti, atzīmējot Mēness Jauno gadu, taču izstrādātāji ir cītīgi, lai ieviestu spēles līdzsvara izmaiņas.

Pagājušās nedēļas eksperimentālā karte deva spēlētājiem iespēju izmēģināt dažādus tanku varoņu pielāgojumus, piemēram, Wrecking Ball, Winston un Orisa. Visas šīs izmaiņas šodien tika veiktas bez izmaiņām, kas nozīmē, ka tanku meta var attīstīties tuvāko nedēļu laikā. Orisa un Vinstons ieguva nelielus, bet svarīgus cienītājus, kas viņus varēja atgriezt ierastajā rotācijā.

Tieša diapazona zaudējumu dīleris Reaper saņem jauktu izmaiņu maisu, nopelnot sava diapazona cienītājus, bet retos gadījumos - zaudējumu potenciālu.

Varoņa izmaiņas Orisa Fortify tagad novērš kritiskus galvas šāvienu bojājumus, kamēr efekts ir aktīvs.

Pēdējo mēnešu laikā Orisa ir lielā mērā izkritusi no augsta līmeņa skaņdarbiem, pateicoties virknei nerfu viņas Halt spējas dēļ. Viena no Orisa visnoderīgākajām spējām ir Fortify, kas viņai nodara 40% kaitējumusamazinājums uz četrām sekundēm.

Šī plākstera mērķis bija padarīt Fortify “uzticamāku, lai novērstu lielu ienākošo bojājumu uzliesmojumus, un padarītu to konsekventāku kā aizsardzības spēju”, norāda izstrādātāji. Pateicoties šim cienītājam, Orisa, visticamāk, nēsās tādu snaiperu kā Ashe vai Hanzo galvassāpes.

Winston Base Armor and Health ir pārdalīta no 100/400 uz 150/350.

Kad ātrās niršanas kompozīcijas atkal nonāk modē, Vinstons ir piedzīvojis nelielu spēles laika pieaugumu visaugstākajā līmenī. Šīs ir nelielas, bet svarīgas izmaiņas, kas pielāgo viņa bruņas un veselības attiecību. Ar lielāku bruņu daudzumu Vinstons tagad ir mazāk uzņēmīgs pret siju un bises bojājumiem. Symmetra spēlētāji visur jūt apdegumu.

Wrecking Ball Grappling Claw sitiena spēks ir samazināts par 25 procentiem.

Pēdējo mēnešu laikā Wrecking Ball ir bijusi viena no populārākajām tvertņu izvēlēm Overwatch. Galvenajiem tanku spēlētājiem bija jāapgūst kāmja veidi konkurenceimačus, izmantojot varoņa spēju izjaukt aizmugures līnijas un sadalīt komandas.

Kartēs ar lielām atklātām vietām, piemēram, Lijiang Tower un Ilios, Wrecking Ball var būt drauds, jo viņš sit spēlētājus tieši tukšumā. Šīs izmaiņas atgriežas viņa atsitiena potenciāls, pateicoties spējai satvert āķi, liekot viņam vairāk saskanēt ar citiem varoņiem, kuriem piemīt “boop” spējas.

Reaper Hellfire Shotgun izplatība samazinājās no astoņiem līdz sešiem. Bojājumi uz vienu lādiņu samazināti no septiņiem līdz 5,5.

Pļaujmašīna jau sen ir labākā izvēle cīņas ar tālu diapazonu, taču izstrādātāji acīmredzot vēlas atjaunināt viņa komplektu.

Viņa galvenais ierocis, Hellfire bise, tagad būs mazāk izplatīts un var nodarīt kaitējumu lielākos attālumos. Tomēr viņa iespējamais kaitējums ir cietis. Bojājumi ir samazināti no septiņiem līdz 5,5, nevis sākotnējiem septiņiem līdz sešiem, kas tika piedāvāti pagājušās nedēļas eksperimentālajā kartē, padarot to par retu izstrādātāju nerf pieaugumu. Pļāvējs, iespējams, nevarēsnojaukt tvertnes tādā ātrumā kā agrāk, bet tagad viņš būs dzīvotspējīgāks vidējā diapazonā atbilstoši citiem varoņiem.

Šīs izmaiņas tiek veiktas visās Overwatch platformās, ieskaitot datoru, XBox, PS4 un Nintendo Switch. Pilnajās plākstera piezīmēs ir iekļauti arī kļūdu labojumu atjauninājumi.