publicēja 2026-07-25
Photo, izmantojot Riot Games SK Telecom T1 2019. gada sezonu sāka ar vērienu. Divos ātros laimestos pavisam jaunā visu zvaigžņu saraksta cienītāji siekalojās par iespēju, ka notiks vēl viena dziļa pasaule. Bet uzvaras pār tādu komandu atjaunošanu kā Jin Air un Afreeca nebija tik iespaidīgas.
SKT pirmais īstais pārbaudījums bija trīs spēļu posms, sākot no sezonas otrās nedēļas, kad viņi savā starpā tiksies ar Sandbox Gaming, Damwon Gaming un Griffin. Trīs LCK iesācēji ir izrādījušies vieni no labākajām komandām, kas ražotas reģionā gadu laikā. Tam vajadzēja būt cīņai ar SKT veterāniem pret jaunatni - un jaunieši uzvarēja.
Grifins, ko plaši uzskata par labāko komandu pasaulē, un Sandbox savās uzvarās solīdi pārspēja SKT. Un pat Damvons uzsāka cīņu, kas sēriju padarīja neērti noslēgtu. Tikmēr SKT neizskatījās tik saskaņoti, kā mēs no viņiem gaidījām. Viņiem ir daži skaidri trūkumi, kas tika atklāti visā sērijā.
Tas tā navnozīmē, ka SKT faniem vajadzētu krist panikā. LCK sezonas atklāšanas nedēļās tituli netiek izcīnīti vai zaudēti. Bet mēs ieskatījāmies, ko komanda dara labi un kur tai jāuzlabojas. SKT spējai identificēt šīs problēmas un novērst tās lielā mērā ietekmēs to, kurš gada beigās atvedīs pasaules trofeju.
Augšējā joslas jautājums
Foto, izmantojot Riot Games Līdz šim lielākā problēma ir bijusi josla, kas SKT nomocījusi gadiem ilgi. Kopš pirmā pasaules čempionāta 2013. gadā augšējā josla ir bijušas virtuālas virpuļdurvis, kur spēlētāji pastāvīgi sajaucas ierindā un ārpus tās.
Dažiem no šiem galvenajiem spēlētājiem ir veicies labāk nekā citiem - SKT tomēr ir ieguvis vēl divus titulus kopš šī pirmā. Bet pēdējās divās sezonās SKT patiešām ir centies atrast kādu, uz kuru komanda var paļauties. Un tikai dažas nedēļas pēc 2019. gada sezonas neizskatās, ka jaunais starteris Kims “Khan” Dong-ha noteikti ir atbilde.
Komanda ir ļoti centusies viņu padarītērti. Viņi ļauj viņam spēlēt, piemēram, Jayce, pateicoties viņa iepriekšējiem panākumiem kā dalīts stūmējs KINGZONE. Džunglis Kims “Clid” Taemins nepārtraukti apmeklē savu joslu. Vienā spēlē stiepšanās laikā viņi pat nomainīja joslas starp Khanu un zvaigžņu vidusceļnieku Lee “Faker” Sang-hyeok, lai Khan varētu iegūt labvēlīgu spēli.
Bet Khan joprojām parāda, ka jautājumi tiek saskaņoti ar komandu. Dažās spēlēs viņš gudri spiež apkārt džungļu spiedienam, bet citās viņš tiek noķerts. Ir konstatēts, ka viņa teleporti un komandu cīņas arī vēlas - ir vairāki gadījumi, kad Khan iet vienā virzienā, bet pārējie četri spēlētāji - citādi.
KINGZONE izmantotais risinājums bija izolēt Khanu un ļaut viņam darīt savu. . Viņu mērķis bija izvirzīties pietiekami daudz kā četru cilvēku vienībai, lai nepieļautu spiedienu. SKT to ir mēģinājis paveikt ar robotu joslu Park “Teddy” Jin-seong. Pagaidām rezultāti ir bijuši pretrunīgi, bet ne Tedija dēļ. Tā vietā tas ir bijis viņa joslas partnerisizdevums.
Photo via Riot Games Līgai nav slavas zāles - tā joprojām ir pārāk jauna spēle, lai domātu par tādām lietām. Viens spēlētājs, kurš bija sacensību dalībnieks pirmajās pasaules spēlēs, joprojām ir aktīvs.
Bet, ja šī zāle kādreiz tiktu uzbūvēta, iespējams, Faker būtu pirmā. Bet aiz viņa nebūtu arī SKT jaunais atbalsts Cho “Mata” Se-hyeong. Mata’s visā reģionā uzcēla neticamu mantojumu, uzvarot visu veidu komandās gan LCK, gan LPL. Viņa reputācija ir ģeniāls stratēģisks prāts, kuram ir īpaša izjūta, kad iesaistīties.
Līdz šim šī sajūta SKT nav bijusi pieejama. Kad Mata un Tedijs normāli spēlē joslu, SKT parasti ir labi. Viņiem trūkst robotu puses prioritātes, bet tas parasti notiek tāpēc, ka Clid koncentrējas uz solo joslām. Daži no viņu labākajiem panākumiem ir tad, kad Clid, Faker un Khan novērš uzmanību no otras komandas, kamēr Teddy kļūst par neapturamu zvēru.
Ironiski,tieši tad, kad Mata nolemj darīt kaut ko, lietas nonāk ellē. Otrajā spēlē pret Grifinu Mata pieļāva nepiedodamu kļūdu joslā un padeva slepkavību pretiniekam Lučianam. Tieši tāpat spēle bija beigusies - Grifins ir tik labs.
Šķiet, ka arī Mata klīstot, neuzlabojas. SKT zaudēja vairākas spēles, veicot pārāk agresīvu spēli upes tuvumā. Kādu iemeslu dēļ viņi neņem vērā, kur varētu atrasties pretējie džungļi, vai kuriem no viņu pašu celiņiem ir prioritāte un kuri var sekot postījumiem. Viņi atpaliek no globālā spiediena metā, kur trīs vai vairāk teleportu nav komandas neparasts skats.
Tātad, SKT ir dažas problēmas, kad tās pārvar. Bet viņi var vienkārši sēdēt un mērogot, vai ne?
Foto, izmantojot Riot Games Agrāk tā bija reāla stratēģija. SKT vienkārši izveidotu CS vadību un gaidītu vēlu spēles mērķus. Problēma ir tāda, ka Līga vairs nav bijusi tādatagad gads. Komandas, kas nav proaktīvas, mirst.
Mēs redzējām SKT problēmu pazīmes trešajā spēlē pret Damwon, sērijā, kurā viņi uzvarēja. Viņi tikai gandrīz visu spēles vidusdaļu sēdēja vidējā joslā, upurējot viļņus sānu joslās, izmisīgi mēģinot paņemt vidējās joslas ārējo tornīti. Galu galā viņi atrada labu cīņu augšējā joslā, kur viņu bakstīšana atgrūda Damvonu, taču tas joprojām bija gadījums, kad SKT izskatījās paralizēta, lai gūtu lielāko uzvaru.
Šī neaktivitāte asiņoja pirmajā spēle pret Grifinu. SKT vienkārši neko nedarīja un vēroja Grifina pārsvaru. Grifina zvaigzne Džan “Chovy” Ji-hoon spēles 16. minūtē pats uzņēma spēles pirmo tornīti. Līdz brīdim, kad SKT kaut ko izmēģināja, viņi bija gan aizmugurē, gan nekoordinēti.
Šajos brīžos ir skaidrs, cik daudz augošā SKT ir atlicis darīt. Neviens no šiem puišiem iepriekš nav bijis kopā, un, piemēram, robotu joslu sinerģijai, ir nepieciešams laiks, lai izveidotu. Arī Clid ir bijis stabils komandā, unkad SKT ir vislabākajā stāvoklī, viņš visā kartē aizsargā viļņu vadību.
Visbeidzot, mums ir jārunā par Faker. Viņš nepārprotami nav veco nespējīgais dēmonu karalis - pretinieki ir izdomājuši, kā viņu izspiest no joslas. Bet viņš joprojām ir ļoti, ļoti labs - pietiekami labs, lai uzvarētu ceturtajā pasaules čempionātā, ja viņam tiek sniegta pietiekama palīdzība. Grifins un Sandbox izskatās labi tagad, bet neviens līgas vēsturē nav tāds finišētājs kā Faker.