publicēja 2026-06-10
Screengrab, izmantojot SirActionSlacks Gadiem ilgi viena no galvenajām sūdzībām par Dota 2 kopienu ir bijusi tāda, ka spēlei trūkst visaptverošas apmācības, kas pārsniedz pamatus un varētu palīdzēt jaunajiem spēlētājiem patiešām iemācīties spēlēt.
Satura veidotājs Džeiks “SirActionSlacks” Kanners ir aicinājis uz ieročiem, lūdzot kopienu sanākt kopā un palīdzēt izveidot jaunu spēlētāju pieredzes apmācību.
tāpēc man radās ideja, un es domāju, ka mēs kopā varam to īstenot! AICINĀJUMS UZ Ieročiem: IZDARĪT DOTA 2 PAMĀCĪBU jaunajiem spēlētājiem, kuri ienāk, pateicoties DOTA ANIME https://t.co/uv1rTqdT22
— SirActionSlacks (@SirActionSlacks) 2021. gada 20. februārīViņš nolēma ievietot šī kustība darbībā pēc nesenā paziņojuma DOTA: Dragon's Blood, anime, kas atrodas Dota Visuma Valve, ražo kopā ar Netflix. Šī ir viena no pirmajām reālajām reklāmām, ko Valve diezgan ilgu laiku ir darījusi Dotai ārpus esporta globālā līmenī, un tas varētu piesaistīt daudzjauni spēlētāji spēlē.
Starptautiskais, lielākais esporta notikums Dotā, parasti izraisa spēlētāju skaita pieaugumu, taču Slacks saka, ka šo smaili veido vairāk vecāku spēlētāju, kas atgriežas spēlē, nekā jauni spēlētāji, kuri to pārbauda. Tā kā spēle nesaņem šīs svaigās sejas, saka Slacks, Valve iekšējā komanda ir pārtraukusi darbu pie savas apmācības sistēmas.
"Nav milzīga jaunu spēlētāju pieplūduma," sacīja Slacks. "Lielāko daļu cilvēku, kas pievienojas Dotai, manuprāt, ievelk viņu draugi vai uzticīgi spēlētāji. Es domāju, ka draugi, ievedot cilvēkus Dotā, burtiski ir tas, kā mēs iegūstam visus savus jaunos spēlētājus. ”
Līdz ar Netflix šova iznākšanu martā, jauni cilvēki tiks iepazīstināti ar pasauli un, iespējams, arī ar spēli, kas piešķir kopienai īpašu nepieciešamību pēc apmācības, kuras iepriekš nebija.
Bet Dota 2 ir tik dinamiska spēle, kas krasi mainās ik pēc pāris mēnešiem, tāpēc standarta apmācība nav iespējama bez īpašas komandastas to pārtaisītu ar katru lielu atjauninājumu, saskaņā ar Slacks.
Šajā apmācībā joprojām tiks aplūkotas pamata kustības, mehānika un citas spēles daļas, taču, tā kā tā būtu kopienas veidota, citas reimgs To, ka Valve nevarēs iekļauties savās apmācībās, faktiski varēja parādīt šiem jaunajiem spēlētājiem. Neatkarīgi no tā, vai tie būtu citi starta ceļveži vai kanāli, kas pastāvīgi runā par spēli, šī jaunā apmācība ienākošajiem spēlētājiem sniegtu reālu pamatu, lai viņi varētu stāvēt un no kura sazaroties.
Tas ietver jaunu spēlētāju aizstāvēšanu, lai viņi saprastu, ka viņi tiks aizdedzināti, izmantojot teksta tērzēšanu, un viņi var izmantot pogu Izslēgt, parādot viņiem, kā atlasīt ceļvežus vienumu veidošanai, un daudzas citas lietas, kas viņiem būs nepieciešamas jāzina pirms iekļūšanas spēlē.
"Mēs varam būt neobjektīvi un jautri, un varam darīt visu, ko vēlamies, jo esam kopiena," sacīja Slacks. "Un tas ir vienīgais reālais veids, kā to panākt."
Lai sasniegtu savu mērķi sagatavot spēlētājusspēlējot pirmo maču pret robotiem pašreizējā metā, Slacks sacīja, ka vēlas sākt kolektīvās finansēšanas kampaņu, lai apmaksātu moderatorus, māksliniekus un citus reklāmas materiālus, lai izveidotu apmācību, kas būtu jāpabeidz nedaudz vairāk nekā pēc mēneša.
Lielākais jautājums, izņemot laika ierobežojumu, ir tāds, ka Valve neļauj spēlētājiem, kuri piedalījušies mazāk nekā 30 mačos, pievienoties pielāgotai spēlei. Tas nozīmē, ka projektam šajā sakarā būtu nepieciešama neliela Valve palīdzība.
Pagaidām Slacks oficiāli izveido pūļa finansēšanas kampaņu. Bet atsauksmes no kopienas ir laipni gaidītas, un tuvākajās nedēļās tiks dalīta sīkāka informācija.