publicēja 2026-06-09
attēls, izmantojot Blizzard Entertainment Overwatch jaunākais dinamiskās tvertnes duets, iespējams, pēc spēles jaunākā tiešraides plākstera daudz nerādās. Šodienas plāksteris bija paredzēts tankiem Sigma un Wrecking Ball, kuri redzēja ievērojamu spēles laiku augsta līmeņa sacensību režīmu mačos. Bojājumu tirgotājs Aše pie sava galvenā ieroča ieguva arī ievērojamu izveicību.
Pēdējo mēnešu laikā spēlētāji uzzināja, ka Sigmai un Wrecking Ball bija izmantojamas prasmes, kas viņus padarīja traucējošus un spēcīgus daudzu stratēģiju priekšā. Sigmas spēcīgais vairogs un bojājumu absorbcija viņu pacēla virs visiem citiem vairoga tankiem, savukārt Wrecking Ball spēja izdzīvot ienaidnieka aizmugurē lika viņam izvēlēties ātru komandas sastāvu. Šis tiešais plāksteris ir paredzēts daudziem no šiem pārāk spēcīgajiem talantiem.
Tvertnes izmaiņas Sigma Experimental Barrier pārvietošanas atdzišanas laiks palielinājās no vienas līdz 2,5 sekundēm.Šis milzīgais nerms Sigmai tiek nemainīts tieši no 7. janvāra eksperimentālās kartes, kurizstrādātāji vairāk nekā divkāršoja pārdalīšanas atdzišanu. Spēlētājiem tagad būs jābūt stratēģiskākiem, izmantojot eksperimentālo barjeru, ņemot vērā ilgo atdzišanas laiku. Šāda lieluma maiņai vajadzētu palīdzēt samazināt Sigma izvēles līmeni konkurences mačos.
Wrecking Ball Adaptive Shield uz mērķi samazināts no 100 līdz 75.Jau vairākus mēnešus Wrecking Ball ir aktīvi nomainījis tādus tankus kā D.Va un Winston kā ātrāko, niršanai līdzīgo skaņdarbu labāko variantu. Apvienojumā ar Sigma komandām ir spēcīga frontes tvertne un neticami graujošs kāmis, kas ripo pa ienaidnieka aizmugures līniju. Jebkura Wrecking Ball spēlētāja mērķis ir ienirt cīņā, izmantot Adaptive Shields, lai iegūtu aizsardzību, iegūtu slepkavību un pēc iespējas ātrāk aizbēgtu.
Šim vairogu samazinājumam vajadzētu nedaudz atvieglot Wrecking Ball, it īpaši, ja pret viņu tiek izmantoti varoņi ar pūļa kontroles spējām, piemēram, Brigitte vai Mei.
Bojājumi mainās kā The Viper's Aim-down-sightsbojājums samazināts no 80 līdz 75. Mērķa-mērķa atkopšanas laiks samazināts no 0,7 līdz 0,65 sekundēm.Gunslinger Ashe pēdējā laikā lielākajā daļā kompozīciju ir bijusi augstākā līmeņa DPS spēlētāju izvēle. Tas ir saistīts ar viņas spēju nošaut lielāko daļu 200 veselības varoņu, kad bojājumus nodarījis Mercy spēlētājs. Apvienojumā ar Dynamite, kas nodara kaitējumu iedarbības zonai, kas var iznīcināt mērķus ar zemu veselības stāvokli, daudzi spēlētāji uzskatīja, ka viņas galvenais ierocis ir pārspējis.
"Mēs samazinām maksimālo kaitējumu, bet arī šāviena atkopšanas laiku, lai saglabātu viņas kopējo bojājumu iznākumu salīdzinoši nemainīgu," sacīja izstrādātāji. Tagad spēlētājiem vajadzētu būt grūtāk ar vienu šāvienu izlikt lielāko daļu varoņu. Ar Viper samazināto atlabšanas laiku un samazinātajiem zaudējumiem Ashe spēlētājiem būs jāpiesit vairāki metieni pēc kārtas, lai pabeigtu nogalināšanu.
Hanzo Storm Arrow šāviena atkopšanas laiks tika samazināts no 0,3 līdz 0,25 sekundēm.Hanzo ir jaunajā gadā kā Kanezaka izaicinājuma seja, kas piedāvā episku ādu, kā arīneliels cienītājs viņa Storm Arrow spējām. Kaut arī pēdējos mēnešos Hanzo ir bijusi populāra izvēle arī bojājumu izplatītāju vidū, viņš nekad nav spējis izturēt Ashe zaudējumu rezultātu. Šis cienītājs samazina uguns laiku starp Storm Arrow šāvieniem, lai Hanzo varētu ātrāk sasmalcināt vairogus vai izvest mērķus.
Kļūdu labojumiKatru plāksteri, Overwatch izstrādātāji izlabo nedaudzas nelielas kļūdas, kas ir parādījušās spēlē. Parasti tie nav īpaši interesanti, taču 12. janvāra plāksteris ietver lielu labojumu, kuru daudzi spēlētāji ir gaidījuši.
Vairāk nekā mēnesi Overwatch Contenders Genji skin ap spēlētāja attēlu ir neticami uzbāzīgi melna kaste, kas parasti atrodas ekrāna apakšējā kreisajā stūrī. Kaut arī ādu tehniski joprojām varēja izmantot, kastes klātbūtne bija tik dezorientējoša, ka lielākā daļa spēlētāju nespēja šūpot melno un zaļo ādu. Šodienas plāksterī ir noņemta melnā kaste.