publicēja 2026-07-20
Photo via DreamHack Pēdējo dienu laikā cilvēki, kuriem bija privilēģija spēlēt Riot Games jauno FPS, VALORANT, saka, ka spēli ir vieglāk spēlēt, salīdzinot ar citiem tā paša žanra nosaukumiem. Apvalks tomēr domā, ka iemesls tam ir vizuālo traucējošo faktoru trūkums kartē.
"Es domāju, ka tas ir ļoti līdzīgs CS, bet CS ļoti traucē," nesenā laikā teica Shroud. straume. "Ir daudz vietu, kur cilvēki var pazust, un kartē ir daudz traucējošu objektu un daudz blēņu."
25 gadus vecais vīrietis paskaidroja, ka laika nogalināšanai starp gan CS: GO, gan VALORANT ir "diezgan daudz viens pret vienu", taču atšķirības slēpjas kartes noformējumā. Saskaņā ar Shroud teikto, uz sienām nav nekā cita vai nevajadzīgu elementu, kas varētu piesaistīt jūsu uzmanību. Aģenti ir daudz redzamāki, un tāpēc spēlētāji tos viegli var atlasīt.
Labs viņa veiktais salīdzinājums bija ar CS 1.6, kas bija CS priekšgājējs:img un CS: GO. Dienā 1.6 bija minimāli karšu akcenti, kas ļauj rakstzīmju modeļiem izcelties no fona, ļaujot spēlētājiem uzķerties uz ienaidniekiem.
Tagad CS: GO ir daudz dažādu karšu akcentu, kas izskatās lieliski un pievienojiet dziļuma sajūtu, taču tie arī nedaudz novērš uzmanību un var liegt spēlētājiem tik ātri notriekt ienaidnieku. Spēlētāji var arī palikt nekustīgi noteiktās kartes daļās un efektīvi saplūst, kamēr citi cilvēki meklē medības uz slepkavībām. kā spēle izskatīsies, kad tā beidzot tiks izlaista šovasar. Bet no tā, ko mēs esam redzējuši līdz šim, Riot pirmajam uzbrukumam FPS pasaulē viss izskatās daudzsološi.