Nekārtība, lai izlauztu Smite un samazinātu džungļu ietekmi 9.2


publicēja 2026-07-07



attēls, izmantojot Riot Games

League of Legends Patch 9.2 tiek veidots kā ļoti liels uz līdzsvaru vērsts atjauninājums. Pēdējo pāris dienu laikā PBE ir ienācis daudz satura, tostarp izmaiņas daudzos čempionos, preces un, protams, jaunais čempions Sylas.

Viena no nozīmīgākajām izmaiņām, kas jāparādās testa klients ir Smite nerf, kas ļoti sen nav mainījies. Pat tad, kad Riot mainīja džungļus tikpat stipri kā 2018. gada starpsezonā, Smite netika ietekmēts. Vakardienas PBE atjauninājums tomēr pasniedza Summoner Spell diezgan dūšīgu nerfu.

Par laimi tas netika ietekmēts, ko Smite nodara monstriem. Ja Riots būtu to pielāgojis, iespējams, būtu vajadzīgs zināms laiks, lai pierastu, ja esat džunglis. Attiecīgie nerfi trāpīja abās Smite variācijās, un viņi tikai mainīja to efektivitāti pret ienaidnieka čempioniem. Kopējie zaudējumi gan Chilling Smite, gan Challenging Smite tika ievērojami samazināti pret čempioniem, unar to viss neapstājās, vismaz par izaicinājumu. Arī DoT ilgums un DoT bojājumi tika samazināti, un tagad tas vairs nepiemēro redzējumu mērķim.

Saistīts: Sylas the Unshackled atklāja kā nākamais līgas čempions

Abiem šiem nerfiem ir ļoti jāietekmē džungļu vērtība. Kāpēc? Nu, tas ir vienkārši. Challenging un Chilling Smite ir tik efektīvi, ka ir kļuvuši par piekto džungļu cīņas spēju. Viņi dod viņiem agru kaujas spēku gan cīņā, gan komandas cīņas atlikušajā spēlē. Tas ir ļoti tiešs samazinājums tam, cik daudz džungļi var ietekmēt spēli, sitot to ietekmi uz joslām un vēlāk lielās cīņās.

Godīgi sakot, tas nav briesmīgi, bet tas noteikti ir lielas pārmaiņas. Smite vērtība attiecībā uz monstriem nav mainīta, kas nozīmē, ka jūsu nometnes skaidrība paliks nemainīga, un jums nebūs jāmaina, kā jūs izmantojat burvestību, sacenšoties par episkiem monstriem. Šo nerfu vienīgais nolūks ir pazeminātdžungļa ietekme citur, un tas noteikti to dara. Īpaši izaicinošais Smite, kas metā valda visaugstāk, jūtas daudz vājāks, mainoties šīm izmaiņām.

Tomēr izaicinošās Smite galvenā iezīme, tās bojājumu debuff, netika noņemta tāpat kā redzējums, lai gan . Tas īsti piešķir burvestībai tās vērtību, tāpēc tas nav tā, ka, izmantojot to, tas jūtas savādāk, tas vienkārši jūtas vājāks. Ja šīs izmaiņas tiek veiktas visā testēšanas ciklā, tām vajadzētu sākt darboties ar 9,2 aptuveni divu nedēļu laikā.