Nemieri atkal izšņāc džungļus 9. plāksterī


publicēja 2026-06-05



attēls, izmantojot Riot Games

Riot šajā pirmssezonā ir bijis uz kara ceļa, lai mazinātu džungļu ietekmi uz agrīno spēli League of Legends. Sākotnēji uzņēmums mēģināja izņemt kādu pieredzi no džungļiem. Bet tas joprojām nav līdz galam novērsts.

Bet dienas pirms reitinga sezonas sākuma - tā kā profesionālā spēle sākās vairākos pasaules reģionos -, Riot paziņoja par plāniem džungļus nogāzt vēl vienā pakāpē. Un tagad, izmantojot 9.2 plāksteri, šie plāni ir oficiāli piepildījušies. Riot nodarbojas ar džungļiem trīs īpašos veidos:

Džungļu nometnes pieredze Izaicinošā Smite Baron buff džungļu nometnes pieredze

Ak, puisīt, ja mēs iepriekš neesam bijuši uz šī ceļa. Riot pēdējā gada laikā nemitīgi mainīja veidu, kā nometnes sniedz pieredzi. Šoreiz tiek veiktas izmaiņas nometnes pieredzes mērogā. Tā vietā, lai palielinātu ar katru līmeni, mērogošana mērogos tikai katru otro līmeni un palielināsies ar pusi no ātruma, kāds tas bija iepriekš.

Šī ir liela pārmaiņa. Septītajā līmenī nometnes nodrošinās aptuveni par 17 procentiem mazāku pieredzi. Un vēl vairāk, daudzi džungļi, it īpaši augstākajos ELO, veido savus ceļus, pamatojoties uz to, kā nometnes dod pieredzi, izlemjot, vai gank vai saimniekot, pamatojoties uz līmeņa atšķirībām un kā tas ietekmē nometnes pieredzi. Šiem spēlētājiem būs jāatgriežas pie izlozes dēļa.

Pēdējās sekas varētu būt tādu komandas sastāvu pieaugums, kas džungļiem dod iespēju sēdēt sānu joslās un iemērc minionu pieredzi. Tam būtu nepieciešams, lai kāds no joslām - visticamāk, augšējā josla - iegūtu trāpījumu. Bet būtu interesanti redzēt, kā džungļi pielāgojas vairāk pieredzes izmaiņām.

Challenging smite

Pirms plākstera testēšanas Riot mēģināja noregulēt gan Challenging, gan Chilling Smite. Vienīgais izveicīgais, kas to izdzīvos, ir izaicinošā Smite kniebiens.

Izaicinošais Smite vairs nedos redzējumu par mērķi debufa laikā. Ceturtajā līmenī, kad lielākā daļa džungļuir jauninājuši džungļu priekšmetu un vēlas gank, tas ir 21 sekundes pieredzes samazinājums no 84 līdz 66 2,5 sekundēs.

Tas noteikti sāpinās agrīnās spēles duelistus, piemēram, Sjinu Žao. Priekšroka tiks dota arī čempioniem, kuri lieto Chilling Smite. Karthus, kāds?

Barona cienītājs

Tas nav juceklis tikai džungļiem, bet gan komandas, kas paredzētas agrā Barona uzņemšanai. Pašlaik ar grozījumiem, ko Riot veic minioniem, vienam Baronam ir iespējams efektīvi beigt spēli, komandām sagādājot viļņus, kas sakrauti ar lielgabala minioniem.

Reaģējot uz to, Riot atņem Baronam agrīnu varu. bufete un piešķirot tai lielāku mērogošanu. Barona minioni būs nedaudz vājāki, un Barons arī piešķirs čempioniem mazāk AD / AP.

Barons joprojām būs svarīgs komandām, kas veic sniega bumbu, taču viņiem būs jābūt uzmanīgākiem, kā viņi izveido un pārliecinieties, ka Barons patiešām ir optimālais nākamais mērķis.