publicēja 2026-06-26
attēls, izmantojot Riot Games VALORANT nebūs vietas uzmākšanās.
VALORANT izpildproducente Anna Donlona šodien pievērsās spēlētāju uzvedībai un uzmākšanās, izskaidrojot Riot nostāju šajā jautājumā. Tā kā taktiskais pirmās personas šāvējs ir jauns nosaukums, devs uzskata, ka ir nepieciešama spēcīga "apņemšanās", lai saglabātu "taisnīgu, konkurētspējīgu pieredzi visiem."
attēls, izmantojot Riot Games "Es esiet šeit ļoti reāls: uzmākšanās un iebiedēšana spēlēs nav status quo, kuru es varu pieņemt, ”sacīja Donlons. "Lai gan esmu apmierināts ar funkcijām, kuras esam izstrādājuši, lai veicinātu konkurētspējīgu, neverbālu komunikāciju, es tomēr domāju, ka ir vēl un vēl jādara, lai aizsargātu tos, kuri vēlas konkurēt ar visiem pieejamajiem rīkiem (piemēram, balss tērzēšana). ”
Lai gan zvana un aģenta balss līnijas norāžu veicināšanai tiek izmantota neverbāla saziņa, balss tērzēšana joprojām ir galvenā spēles sastāvdaļa. Tātad Riot vēlas pārliecināties, ka, kamēr jūs “spēlējat, lai uzvarētu” un"Cieniet" savus kolēģus, jums būs patīkama spēļu pieredze.
Lai palīdzētu šai misijai, Riot izveidoja Central Player Dynamics komandu, kas nodarbojas ar godīgas komandas spēles zinātni un izpēti. Ir gatavs arī rīcības kodekss, kas noteiks pamata gaidas attiecībā uz izturēšanos un detalizētus sodus tiem, kas to pārkāpj.
Nav skaidrs, kad rīcības kodekss tiks publicēts, bet Donlons to saka " Nākšu pēc iespējas ātrāk.