Riot risina nopietnas sūdzības VALORANT


publicēja 2026-07-16



attēls, izmantojot Riot Games

Daudzi VALORANT fani sūdzas par neatbilstību taktiskā šāvēja pēdas skaņas signālos, kas apgrūtina atšķirību no kurienes nāk jūsu ienaidnieki. Un tagad Riot ir atbildējis.

Audio direktors Pēteris Zinda šos kritikas jautājumus apsprieda šodienas Ask VALORANT emuāra ziņā, pievēršoties gan soļa rādiusam, gan panoramēšanas virzienam.

Jautājiet VALORANT, un mēs atbildēsim ! Šonedēļ mēs atbildam, vai Operator ir OP, kas notiek ar soļiem un kāpēc mēs izvēlamies vienlaicīgu ieviešanu salīdzinājumā ar visiem. Noklikšķiniet, lai izlasītu visu par to: https://t.co/qELyxBSSVN pic.twitter.com/dH3TrhokuO

— VALORANT (@PlayVALORANT) 2020. gada 27. augusts

Zinda atzina, ka spēlētāji var cīnīties, nosakot, cik tālu solis ir tāpēc, ka vājināšanās līkne ir plakana. Riot optimizēja skaņu, lai pārliecinātos, ka soļi ir skaidri dzirdami, it īpaši "haotiskos apstākļos". Tā vietā, lai piešķirtu priekšroku dzirdes skaņām no tālu, kas var būt vājas,VALORANT ļauj dzirdēt soļus skaļāk un ātrāk, tāpēc spēlētājiem ir laiks reaģēt.

Tas nāktu par labu arī faniem, kuri, iespējams, spēlē skaļos PC Bangs, un pat nākamajiem profesionāļiem, kas sacenšas trokšņainā stadionā.

< p> Pretrunīgākā audio problēma ir nespēja pareizi sadzirdēt ienaidnieka virzienu. Un Riota atbilde var maz palīdzēt, lai apspiestu spēlētāju neapmierinātību.

"Mēs šobrīd spēli sajaucam stereo režīmā, tas nozīmē, ka nav atšķirības starp skaņu 45 grādi pa kreisi jūsu priekšā un 45 grādu skaņu pret pa kreisi tev aizmugurē, "sacīja Zinda. "Daži cilvēki sagaida, ka varēs dzirdēt šo atšķirību, taču tas pašlaik nav iespējams."

Zinda piebilda, ka režīma "7.1" izmantošana dažādās austiņās var pasliktināt virziena skaņas signālu noteikšanu.