Izpirkšana tur, kur tas visvairāk nepieciešams: kā DRX var pagriezt skriptu programmā Worlds 2020


publicēja 2026-06-04



Foto, izmantojot Riot Games

Pēdējo reizi, kad DRX piedalījās League of Legends pasaules čempionātā, viss bija ļoti atšķirīgs. Komandas sarakstu veido pilnīgi atšķirīgi nosaukumi, un organizācija trīs gadu laikā ir divreiz pārveidojusi zīmolu, lai tas atgrieztos Worlds.

Komanda piedalījās turnīrā pirms trim gadiem ar nosaukumu Longzhu Gaming. Tā kā Longzhu starta sarakstā bija ievērojams bijušā ROX Tigers sastāva vairākums, komandai tika dota priekšroka, lai tā labi darbotos Worlds 2017 un, iespējams, pat izietu no turnīra ar Summoner's Cup rokā.

Pēc 6-0 finišēšanas grupu turnīrā Longzhu viss noritēja pēc plāna. Bet komanda negaidīti sabruka ceturtdaļfināla slaucīšanā no Samsung Galaxy rokām un izstājās no turnīra daudz agrāk, nekā prognozēja lielākā daļa speciālistu. Viņi pavadīja nākamos trīs gadus, darot visu, kas viņu spēkos, lai paņemtu gabalus.

2018. gadā organizācijapārdēvēts par Kingzone DragonX. Tikai dažus mēnešus atņemot nepārspējamo sniegumu Worlds, uzlabots saraksts, kurā bija labi izveidots LCK džungļu zemesrieksts, bija gatavs radīt viļņus 2018. gada pirmajā starptautiskajā turnīrā Mid-Season Invitational. Šajā pasākumā jaunizveidotais DragonX saraksts meklēja starptautisku izpirkšanu ar uzvaru paziņojuma turnīrā, bet tā vietā atrada otro vietu aiz Royal Never Give Up.

Tomēr lietas joprojām meklēja DragonX. Lai gan tā parādīšana MSI bija iespaidīga, organizācija tomēr vēlējās izpirkt pasaules čempionāta posmu. Tikai daži mēneši nošķira DragonX no turnīra, un ar reālu iespēju aizvest mājās Summoner’s Cup kausu komandai tika dots pamats, lai tā labi darbotos Worlds. Neskatoties uz MSI otro vietu, komanda joprojām tika plaši uzskatīta par labāko pasaulē. Atkal viss notika pēc plāna.

Tas, protams, ir līdzDragonX pilnībā nokavēja turnīru.

Četru mēnešu laikā komanda no pretendenta uz 1. titulu pārgāja no pasaules čempionāta. Nākamajā gadā DragonX atkal izlaida Worlds, šoreiz tikai par vienu spēli 2019. gada LCK Gauntlet aizmugurē.

Pārmaiņu vēji ir sasnieguši LCK Photo, izmantojot Riot Games

Bet 2020. gadā DRX ir citādi. Pēc vēl viena zīmola, ko papildina vēl viena žurnāla pārskatīšana, organizācija ir gatava mainīt tai apkārtējo pasaules uzskatu. Atšķirībā no starptautiskajiem braucieniem, ko komanda veica zem Longzhu un Kingzone baneriem, DRX jaunais sastāvs ir jaunāks, sprādzienbīstamāks un daudzsološāks nekā jebkad agrāk.

Kad organizācija tika izslēgta no Pagājušā gada pasaules sacīkstes, LCK kopumā mainījās. Dominējošie spēlētāji, kuri tik ilgi turēja cietoksni, atradās izejā, savukārt jaunākiem iesācējiem tika dota iespējaspīdēt. Organizācijas vairāk domāja par savām perspektīvām nekā viņu veterāni.

Tāda komanda kā Griffin, kuras sarakstā bija pilns pirmā un otrā gada spēlētāju saraksts, nodrošināja Worlds ceturtdaļfināla vietu, izveidojot LCK jaunāko domāšanas veidu konkurences apstākļos, kas ātri mainās, lai tajā iekļautu arī citas līgas, piemēram, LPL un LEC. Ķīnai tverot divus pasaules čempiona titulus tādu sprādzienbīstamu spēlētāju kā Tian un TheShy mugurā, Koreja to pamanīja un ir centusies trīs gadus - kopš reģiona pēdējās pirmās vietas 2017. gadā -, lai kļūtu jaunāka un agresīvāka.

Pēc šī paša priekšlikuma otrās puses LCK joprojām ir daudz veterānu talantu, kas izplatīti visā līgā. Varbūt vissarežģītākais izaicinājums Korejai, kad tā atgriežas virsotnē, ir atrast veidu, kā apvienot plosītos iesācējus ar uzticamiem veterāniem. Šķiet, ka DRX 2020. gadā ir izdarījis tieši to. Vienas sezonas laikā komanda ir izveidojusi ažurnāls ar perfektu pieredzi un potenciālu, vienā mirklī iemūžinot stingro veterānu un daudzsološo jauniesācēju būtības.

Pārbūves māksla

Dodoties šajā sezonā, komanda centās kļūt jaunāka visās frontēs. Sākuma sarakstā DRX nomainīja savu franšīzes atbalsta spēlētāju TusiN pret topošo 17 gadus veco Keria. Turklāt komandas vidējā joslas pozīcija, kuru bija bloķējusi Korejas ilggadējā spēkstacija PawN, sezonas sākumā tika nodota bijušajam Griffin vidējā līmeņa braucējam Čovijam. DRX piesaistīja arī bijušo Griffin galveno treneri cvMax, mēģinot atgūt vienu no 2019. gada daudzsološāko veiksmes stāstu galvenajiem elementiem.

Turklāt DRX nolēma dot iespēju jaunajam potenciālajam džunglim Pyosik attīstīties pilnas slodzes lomā līdzās bijušajam Griffin rezerves top laneram Doranam. Kopā šīs kustības četras no piecām sākuma pozīcijām DRX sarakstā aizpildīja vai nu ar īstajiem iesācējiem, vai arspēlētāji ar gandrīz minimālu pieredzi. Starp DRX starpsezonas papildinājumiem iepriekš tikai uz Čovija bija spēlējis uz starptautiskās skatuves.

Kad vairāki spēlētāji pirmo reizi karjeras laikā tika izlaisti sākuma lomā, komanda izvēlējās vispilnīgāko pilnīgas scenārija piemēru mūsdienu līgā.

Bet, lai arī DRX veiksmīgais mēģinājums piesaistīt pēc iespējas vairāk grūstošus jaunos spēlētājus, noteikti ir viens no organizācijas neseno panākumu fokusa punktiem, tas ir tikai puse no vienādojuma. Veterānu talants, kas kavējas pie organizācijas sienām, lielākoties ir izzudis, taču viens ievērojams spēlētājs iestrēga pēc šīs starpsezonas pilnīgas pārbūves.

Nāvējošais duets Photo, izmantojot Riot Games

Deft, iespējams, ir vispieredzējušākais spēlētājs LCK šodien. Blakus tādiem leģendāriem vārdiem kā Faker, PraY un GorillA, viņš ir viegli viens no visizveidotākajiem veterāniem, ko piedāvā šis reģions.

ArDRX, it īpaši 2020. gadā, Deft ir uzņēmies vairākus pienākumus. Pirmkārt un galvenokārt, ir sagaidāms, ka viņa ilgstošais statuss kā uzticams rīks apakšējā joslā kalpos kā sviras elements, kas komandu var pacelt jaunā augstumā. Paredzams, ka aiz tā un, iespējams, bezgalīgi svarīgāk, Deft būs līderis komandā, kurā starptautiskajā līmenī pieredzes ir maz un tālu starp tām.

Šogad Defts pasaules čempionātā piedalās jau piekto reizi. Pirmo reizi viņš ieradās 2014. gadā, kad ar Samsung Blue sasniedza pusfinālu. Tagad viņa gandrīz astoņu gadu konkurences pieredze ir vairāk nekā visi četri citi viņa komandas biedri kopā.

Viens no tiem komandas biedriem, kurš īpaši izceļas, ir Kerija. Pašmāju talants, kuru DRX ir izveidojusi par savu zvaigzni, būs nozīmīgs faktors Worlds, pateicoties viņa ātri preču zīmei raksturīgajam bezgaumīgajam spēles stilam. Līdztekus Deft, Keria ir izcili gājusi par spēlēm ar lielu risku un lielu atalgojumu.Pēc gada pavadīšanas, apgūstot tādus agresīvus atbalsta čempionus kā Thresh un Bard, Keria kļuva par galveno faktoru, kas palīdz Deft un DRX sarakstam pārsniegt cerības.

Saskaņā ar Līgas statistikas vietnes gol.gg duetu 2020. gada sezonā DRX sasniedza 78 kopējus laimestus 2020. gada sezonā, galvenokārt pateicoties KDA vidējam rādītājam 4,5. Neskatoties uz spēcīgo atšķirību pieredzes ziņā starp Keria un Deft, abi spēlētāji ir izcēlušies kopā. Viņu dotajā vidē Keria agresoriski centrētais spēles stils dod Deft iespēju izmantot milzīgas iespējas. Savukārt Deft pieredze ir mācību rīks jaunam spēlētājam, piemēram, Kerijai. Attiecības, kuras abi spēlētāji ir izveidojuši visa gada garumā, noteikti ir bijuši simbiotiski, lai neteiktu vairāk.

Neskatoties uz to, ka kopā spēlējām tikai nepilnu gadu, Deft un Keria veido vienu no vispulētākajām duetu joslām, kas dodas uz Worlds. Un, ja DRX meklēs panākumusgada finālturnīrs, tas noteikti notiks pa duetu joslu, kas aizdedzināja dzirksti, lai virzītu komandu uz pašreizējo stāvokli. Deft neapšaubāmi ir viens no pieredzējušākajiem veterāniem Worlds, savukārt Keria ir viens no daudzsološākajiem un intriģējošākajiem turnīra iesācējiem. Ar šādu kombināciju viņu pusē DRX izskatās gatavs radīt daudz trokšņa.

Viss ir līnijā Photo, izmantojot Riot Games

DRX ir ne tikai nāvējošais duets, bet arī trīs gadus ilgs pasaku stāsts, kas tikko veidots pasaules čempionātam. Organizācijai ir nepieciešams viss, lai atgrieztos šajā jautājumā. Starp zīmoliem, pārbūvēm un pilnīgām rekonstrukcijām DRX nonāk Worlds 2020 ar spēcīgāku perspektīvu nekā jebkad agrāk. Saraksts līdz malām ar topošu potenciālu - kuru vada veterāns ar praktisku pieredzes pārpilnību - ļauj DRX pagriezt galvu Worlds. Vai komanda beidzot var gāzt konkurencino sava reģiona ir pilnīgi atšķirīgs stāstījums. Stāstījums, uz kuru DRX būtu jākoncentrējas, ir tas, kas attālina organizāciju no tās pagātnes grēkiem.

Piesārņotās atmiņas par Longzhu agrīnu aiziešanu no 2017. gada pasaules čempionāta, kā arī Kingzone DragonX pārliecinošos rezultātus turpmākajos gados var pilnībā izdzēst komanda, kurai vairs nav kopīga vārda vai nosaukuma sarakstā ar kādu no tā priekšgājējiem.

Varbūt tas ir tikai sava veida izsaukuma signāls, ko pelnījis šis savērptais stāsts par „visdarījumiem” un „kas būtu, ja būtu”.