publicēja 2026-06-22
attēls, izmantojot Blizzard Entertainment Aizvainojošais Overwatch varonis Reaper pagājušajā otrdienā tika mainīts testa servera atjauninājumā. Saskaņā ar PTR ielāpu piezīmēm viņa primārā šāviena Hellfire Shotguns ložu izplatīšanās nejaušība tika samazināta par 50 procentiem. Blizzard teica, ka tā mērķis bija piešķirt Reaperam "konsekventāku izplatīšanās modeli", kas padarītu viņu "spējīgāku stāvēt ar ienaidniekiem līdz kājām."
Bet kaut kas nogāja greizi. < br />
Reapera bojājumi Overwatch testa serverī, šķiet, kopumā ir samazinājušies, neskatoties uz to, kas, šķiet, bija cienītājs. Daudzi spēlētāji devās uz Overwatch forumiem, lai parādītu pierādījumus tam, ka Reaperam ir nepieciešams vairāk metienu ar Hellfire Shotguns, lai apmācības režīmā noņemtu robotus, nekā viņam nepieciešams dzīvajā serverī.
Spēlētāji, kuri pamanīja šo bojājumu izdevums vairākos veidos pārbaudīja modificēto Hellfire Shotgun un konstatēja, ka tas ir konsekventāks. Sliktāk.
Viņa primārais sitiens ir vājāks tuvajā un tālā tālumāiesaistīšanās ķermeņa un galvas šāvienos un pret jebkuru botu treniņu zonā. Daži spēlētāji domāja, ka to varētu piesaistīt Hellfire Shotgun kritiena diapazonam, taču to nevajadzētu sākt, pirms spēlētājs atrodas 11 metru attālumā no pretinieka. Foruma lietotājs ir parādījis, ka spēlētājiem būs nepieciešami 3,6 kadri, lai nojauktu robotu tiešajā serverī un 4,6 - testa serverī, kad viņi atrodas 10 metru attālumā no tā.
Blizzard nav noskaidrojis kāds varētu būt iemesls šim kopējam bojājumu samazinājumam, neskatoties uz starpības korekciju. Bet Reddit lietotājs NSKuber analizēja Hellfire bises izplatīšanās modeli tiešajā serverī un PTR. Kamēr dzīvajā servera lielgabalā ir nedaudz apļveida granulu raksts ar līdzsvarotu granulu izkliedi apļa iekšpusē, PTR izplatījumam ir iekšējais un ārējais granulu gredzens ar ļoti mazām lodēm kādā no tām.
Tas nozīmē, ka, ja spēlētājs tēmē uz pretinieka galvu, tukša tukšuma dēļ, iespējams, izlaidīs vairāk granuluaplis izplatījās PTR, nevis reāli iesita pa galvu tāpat, kā to darītu tiešajā serverī. Tas izskaidrotu milzīgo atšķirību galvas šāvienu bojājumos.
Blizzard, iespējams, apmeklēs forumus, lai padziļināti izskaidrotu Reaper izmaiņas.
Līdz tam Reaper’s Hellfire Shotgun vairāk jutīsies kā Nerf lielgabals.