Varavīksnes seša aplenkums izlaiž labojumus & # 8216; Elo glitch '


publicēja 2026-07-19



attēls, izmantojot Ubisoft

Ranked Rainbow Six Siege pēdējā laikā ir absolūti haoss. Galvenais no sabiedrības sūdzībām ir bijis "Elo glitch", kas skāra komandas, kuru spēlētāji atstāja maču un atgriezās.

Bet tagad Ubisoft izlaiž problēmas labojumfailu. Uzturēšanas periods PC atskaņotājiem šodien sākās plkst. 8:00 un tiks sākts pulksten 9:00 no rīta, izmantojot Xbox, un pulksten 10:00, izmantojot PlayStation. Aptuvenais šī “Elo glitch” labojumfaila dīkstāves laiks ir 30 minūtes, norāda Ubisoft.

?Hotfix Maintenance?

Mēs šodien 19. aprīlī izvietosim labojumfailu, kas mērķis būs atrisināt MMR izmantošanu, kas sabiedrībā pazīstams kā "ELO Glitch".

?PC: 9:00 EDT / 1:00 UTC
?Xbox: 10:00 EDT / 14:00 UTC
LayPlayStation: 11:00 EDT / 15:00 UTC

⏲Paredzamais dīkstāves laiks: 30 min jūsu komandai bija jāaiziet mača vidū un jāatgriežas, jūs zaudējāt mazāk MMR(pazīstams arī kā Elo) par zaudējumu un ieguvis vairāk MMR par uzvaru. Un otrādi, otra komanda zaudētu vairāk MMR par zaudējumu un iegūtu mazāk MMR par uzvaru. No visām dažādajām kļūdām, kas nomocījušas R6, piemēram, Clash shield glitch un šķietami nebeidzamās audio kļūdas, šī ir augšā ar vissliktākajām.

Līdz šodienai bija neliels risinājums, ka, ja viens spēlētājs no katras komandas atstāja spēli un atgriezīsies, kļūme sevi atcēla. Kamēr jūsu komanda spoguļoja otru, jūs bijāt drošībā.

Pagaidām ar šo labojumfailu vajadzētu saglabāt jūsu MMR drošību.

Šī nav vienīgā ar MMR saistītā kļūda, kas skāra R6, un, visticamāk, tā nebūs pēdējā. Iespējams, ka viens no smieklīgākajiem brīžiem spēles vēsturē notika 2019. gada martā, kad spēles lielākie straumētāji bez saprotama iemesla zaudēja MMR. Džordžs “KingGeorge” Kassa bēdīgi zaudēja aptuveni trešdaļu no kopējā MMR par uzvaru spēlē.

Ranga ielas ir aizsargātas no MMR traucējumiem. Tagad viss, kas palicis pāriir tikt galā ar spēlētājiem, kas ļaunprātīgi izmanto atcelšanas funkciju, un vienmēr esošajiem krāpniekiem.