publicēja 2026-07-07
attēls, izmantojot Ubisoft Ubisoft izvēra jauktu maisu ar atlikumiem Rainbow Six Siege Y4S2.3 plāksterī, it īpaši, ja nepieciešams novērst dažus jautājumus, kas saistīti ar jauno Pick-and-Ban sistēmu.
Operācija Phantom Sight parastajā spēlē ieviesa Pro League Pick-and-Ban sistēmu. Sistēmas pievienošanai bija dažas neparedzētas sekas - galvenokārt spēlētāji nekad nespēj spēlēt savus iecienītos operatorus.
Divi ārkārtīgi populāri aizliegumi Pro līgā un ārpus tās ir Jackal un Echo. Šakāls ir populārs aizliegums, jo viņš spēj izskalot klaiņotājus un lurkerus ar savām Eyenox galvassegām. Echo ir vēl viens liels procentuālais aizliegums, jo viņa Yokai drone spēja atcelt uzbrucēja defuser rūpnīcu, tas ir, cik daudz Bomb maču beidzas, ja Echo nav aizliegts sākumā.
Ubisoft atzina augstos aizlieguma līmeņus un ieviesa abiem operatoriem mīkstus nerfus. Echo dezorientācijas efekts ilgs tikai septiņas sekundes, nevis 10 sekundes. Tikmēr Jackal’s Eyenoxizsekošana tiks ierobežota līdz četriem pingiem, un izsekošanas laiks tiks samazināts par piecām sekundēm. Pēc dažām pārbaudēm nešķiet, ka šiem nerfiem būs pietiekami, lai apkarotu aizlieguma dedzību.
Atbalss joprojām ir ārkārtīgi spēcīgs, un Šakāls viesabonēšanas laikā joprojām rada daudz neērtības. Joprojām nav skaidrs, vai šīs izmaiņas patiešām palīdzēs atbrīvot abus operatorus no Pick-and-Ban Hell.
Vēl viens milzīgs nerfs ir SFX maiņa uz Maverika sitienu. Pirms tam enkuru spēlētāji nez no kurienes tika pieskārieni, jo viņi nevarēja dzirdēt, ka Mav caurums, kuru viņi nedzirdēja, tika atvērts. Ubisoft beidzot atbildēja uz spēlētāju bažām, pastiprinot Mav lāpas radīto troksni.
Ņemot vērā, ka lāpa pirms tam klusēja, mēs bijām pārsteigti, kad pirmo reizi spēlē dzirdējām lāpu skaidri. Nerf nepadara Mavu bezjēdzīgu, bet tas dod aizstāvjiem kaujas iespējas, ja viņiem ir neērti tikt galā ar Mav.
Spēlētāji ar vairogu fobiju labprāt to uzzināsUbisoft nomainīja vairoga melus no insta-kill stāvokļa uz leju, bet ne-ārā (DBNO). Nerf var palīdzēt novērst šo smieklīgo one-vs-tomēr daudzi uzbrucēji atvairīšanas situācijās spēlētāji bieži nonāk ar vairoga opiem. Vēl viens liels vairoga nerf ir gurnu uguns konuss, kas tiek palielināts vairoga opiem. Cerams, ka nākotnē būs mazāk laimīgu vienas pieskāriena, kas nāk no vairoga operācijām.
Laikā, kad lietojām plāksteri, mēs neredzējām, ka šie vairoga nerfi nodara pārāk lielu kaitējumu, taču, visticamāk, tas kļūs kaitīgāks augstākā spēles līmenī. Tagad, ja varētu būt kāds labojums spēlētājiem, kas izgriež cauri vairogiem, lai tuvcīņas vairoga opus, tad tas būtu lieliski.
Plākstera bufetes pusē Glaz ieguva nelielu, bet ārkārtīgi nepieciešamu bufeti. Tagad snaiperu operatoram būs atļauts pārvietoties sešas sekundes, pirms viņa termiskā darbības joma zaudē redzi. Bifeļāda arī palēnina ātrumu, ar kādu tiek piemērots kustības sods, rotējot. Būtībā spēlētājiem pirms tam ir mazliet vairāk vietastermiskā darbības joma zaudē savu efektivitāti.
Šeit esošie skaitļi nešķiet milzīgi, taču kopējā ietekme uz spēli ir diezgan jūtama. Dažas papildu elpošanas telpas sekundes padara to nedaudz mazāk sodu, lai mainītu pozīciju labākam leņķim. Cerams, ka šis cienītājs novedīs pie nedaudz vairāk Glaz lietošanas. Mums pietrūkst šī OTs-03 skaņas.
Operācija "Phantom Sight" tika uzsākta daudzu problēmu virknējumos, bet kopš tā laika tā ir atguvusi diezgan lielu summu. Joprojām ir jāizstrādā daži vingrinājumi, piemēram, kāpēc Warden ir tik sāpīgi situatīvs, taču kopumā izmaiņas notiek pienācīgā tempā. Liels jautājums uz priekšu ir tas, vai ir izdarīts pietiekami daudz, lai fiksētu šakāļa un atbalss likmi Pick-and-Ban. Neaizmirstiet oficiālajā vietnē apskatīt pilnu ielāpu piezīmju sarakstu.