Aizsardzības rindas noteikšanas funkcija debitē R6 Patch Y6S1.1


publicēja 2026-06-12



Screengrab caur Ubisoft

“Streamer Mode” programmā Rainbow Six Siege pirmizrāde notika Y6S1 testa servera laikā, un spēlētāji to kritizēja par to, ka tie attiecas tikai uz klienta puses mijiedarbību.

Par laimi tiem, kas nepārtraukti saņem straumēšanu, Ubisoft šodien teica, ka “Stream Sniping izstrāde turpināsies, līdz tā atbildīs mūsu spēlētāju un straumētāju cerībām.” Turklāt funkcijas, kas palīdz apturēt rindas sagrābšanu, tiks ātri piegādātas Patch Y6S1.1 labajā versijā.

Jūsu atsauksmes par straumēšanas režīmu ir bijušas ļoti noderīgas un palīdzējušas mums pieņemt divus lēmumus:

?️Aizsardzība rindā Sniping tiks izlaista kā savs Y6S1.1 funkciju kopums. Stream Sniping izstrāde turpināsies, līdz tā atbilst mūsu spēlētāju un straumētāju cerībām.

1/4 pic.twitter.com/FLfHI3P5yf

— Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 2021. gada 16. marts

Režīms tiks atjaunināts, pamatojoties uz atskaņotāju un straumētāju atsauksmēm.

Streamer Mode nekad nebija paredzēts palaistar Patch Y6S1, kas tika piegādāts šodien. Tas vienmēr bija paredzēts samazināties vēlāk sezonā. Straumētāja režīms tiks pilnībā atlikts, līdz tas varēs izpildīt atskaņotāju un straumētāju standartus, saskaņā ar pārējo čivināt pavedienu.

Y6S1 tiks piegādāts rindas snaipera aizsardzības režīms, kas paslēps latentumu un reģionu. 1. Turklāt režīms noteiks nejaušu spēles aizkavi, straumēšanas snaiperiem eksponenciāli apgrūtinot iekļūšanu straumētāju spēlēs.

Straumēšanas avotu meklēšana nav lielākā Rainbow Six problēma, taču, ja to neatzīmē, tā var būt liela problēma laika gaitā. Straumēšana būtībā ir bezmaksas spēles reklāma, un, ja straumētājam nav jautri spēlēt kādu spēli, viņu auditorija nevēlēsies to spēlēt. Ir svarīgi, lai jūsu spēli spēlētu redzami, lieli straumētāji, lai saglabātu to dzīvu ilgi pēc tās palaišanas datuma.

Kad Rainbow Six Siege iestājas sestajā gadā, tāda funkcija kā Streamer Mode ir ilgi gaidāma.