PUBG Mobile jaunākais skatu sistēmas atjauninājums apkaros mazāk pazīstamu uzlaušanas veidu


publicēja 2026-06-26



attēls, izmantojot Activision

Ja PUBG Mobile ir kaut kas sliktāks nekā mirst, tas mirst hakerim. Spēlētāji, kuri izmanto krāpšanās spraudņus, ir vieni no visvairāk sūdzētajiem par problēmām PUBG Mobile, neskatoties uz to, ka izstrādātājs Tencent izsniedz 10 gadu aizliegumus pēc iespējas vairākiem no šiem hakeriem.

Pat ja Tencent iepriekš ir veicis vairākus atjauninājumus, lai uzrunātu hakerus, izrādījās, ka ar to nepietiek. Pašreiz notiekošajās PUBG Mobile Club Open (PMCO) tiešsaistes dalības kvalifikācijas kvalifikācijas spēlēs daudzi sabiedrības spēlētāji nāca klajā ar pierādījumiem par uzlaušanu, kas notiek turnīrā.

Vissliktākais šajā lietā ir tas, ka hakeris var tikt aizliegts uz 10 gadiem, pamatojoties uz sniegtajiem ierakstiem. Tomēr spēlētājs, kuru hakeris nogalināja, var nesaņemt iespēju atkārtot šo kvalifikācijas spēli. Tas noteikti kavēs viņu izredzes iekļūt nākamajā kārtā.

Šodien Reddit ziņojumā Tencent kopienas komanda uzsvēra vēl vienu uzlaušanas veidu, kas tiek izmantotsskatu sistēmas. Komanda paskaidroja, ka spēlētāji, kuri izmanto skatu sistēmu, lai krāptu, parasti izmanto divus mobilos tālruņus. Vienā no šiem tālruņiem spēlētājs (resursdators) spēlē spēli normāli. Otrs tālrunis tiek izmantots kā skatītājs kopā ar “rentgena redzes spraudni”.

Tas nozīmē, ka resursdators neizmanto hackus no sava mobilā tālruņa vai konta. Rentgena redzamības uzlaušana ir citā ierīcē un kontā, kas tiek izmantota, lai apkopotu svarīgu informāciju par citu ienaidnieku spēlētāju stāvokli. Tādā kaujas karalienē kā PUBG Mobile tas ir viss, kas nepieciešams spēlētājam, lai uzvarētu mačos.

Šo uzlaušanas veidu sarežģī tas, ka to ir ļoti grūti noteikt. Spēlētāji var viegli apskatīt jebkuru no saviem spēles draugiem. Lai gan konta uzlaušana var tikt atklāta un aizliegta, īstajam hakerim nebūs nekādu seku.

attēls, izmantojot Tencent

Lai to apkarotu, Tencents bija veicis skatu sistēmas atjauninājumu. Saskaņā ar to spēļu serveris noteiksreāllaikā, ja pretinieks ir redzams saimnieka acīs. Ja pretinieks nav redzams, serveris nepārsūtīs datus resursdatora skatītājiem. Kad pretinieks kļūst redzams saimniekam, skatītājiem tiks pārsūtīti tikai dati par viņu pozīciju.

Tencent ir teicis, ka veiks šo atjauninājumu "pēc iespējas ātrāk", un uzskata, ka drošības risinājums "smagi sitīs krāpniekus".

Tencents piebilda, ka tas būs turpināt uzlabot savu krāpšanās noteikšanas sistēmu, lai nodrošinātu spēlētājiem godīgu spēles vidi.