Spēka izvēles un uznirstošie priekšnesumi: galvenie izņēmumi no MSI 2021 grupas posma


publicēja 2026-07-06



Photo via Riot Games

Strauji tuvojas 2021. gada League of Legends starpsezonas ielūgumu dārdoņu posms.

Šī gada MSI grupas posms jutās ievērojami atšķirīgs no pagājušo gadu MSI - un tas ir lielā mērā pateicoties formāta maiņai, kas šogad notika turnīrā. Līdz ar iekļūšanas posma noņemšanu jaunā formātā, kuru Riot debitēja šogad, mazo reģionu komandām jau pašā sākumā ir bijusi iespēja stāties pretī četriem lielākajiem reģioniem. Un viņi ir izmantojuši visas priekšrocības.

Mums ir bijis daudz satraukumu, un tikai Royal Never Give Up izstājās grupas posmā bez viena zaudējuma. Arī meta ir izskatījies ārkārtīgi mainīgs, un 11.9 plāksteris nodrošina diezgan ievērojamu satricinājumu. Tādi čempioni kā Rumble, Morgana un Lee Sin ir redzējuši milzīgu prioritāti - un neviens no viņiem nav lomās, kuras jūs varētu gaidīt. Kaut arī atsevišķas komandas šai metai ir pielāgojušās ātrāk nekā citas, lēnākajiem sarakstiem ir maz laika, lai spēlētu panākumus.Fināla sešinieks ir gatavs dārdēt gluži burtiski, un sacīkstes par MSI trofeju sakarst.

Lūk, ko esam iemācījušies MSI 2021 grupas posmā.

Pārliecināts Cloud9 ir biedējoša lieta.

Tika dalīti viedokļi par to, ko Cloud9 spētu sasniegt šajā turnīrā. Neskatoties uz Ziemeļamerikas vispār slikto starptautisko reputāciju, Perkz iegāde vidējā joslā daudziem C9 faniem cerēja uz reģiona starptautisko likmju maiņu. Viens no visu laiku veiksmīgākajiem rietumu spēlētājiem noapaļoja jau tā veiksmīgi izpildāmo spēlētāju sarakstu, kas, darbojoties pilnībā, varētu radīt patiesus draudus dažiem no pasaules labākajiem.

Bet viņu pirmās MSI dienas maz palīdzēja mazināt NA fanu bailes. Viņi izskatījās neraksturīgi nestabili, un viņu spēlēm trūka daudz proaktivitātes, ar kuru viņu vidusdaļas / džungļu duets ir kļuvis tik pazīstams vietējā mērogā. Viņiem bija trešais zemākais kopējais nogalināto skaits no jebkuras komandas pirmajās trīs dienāsturnīra, pēc Oracle’s Elixir datiem, un vidēji 15 minūtēs bija zelta deficīts. Viņu pūķa kontroles procents bija spēcīgs - 75 procenti, taču viņi nespēja pārvērst šos pūķu mīļotājus par nozīmīgiem potenciāliem.

Ar šo nepietiekamo sniegumu tieši ārpus vārtiem daudzi apšaubīja, vai viņi vispār kvalificēsies dārdoņu posmam. Bet mīti par Perkza 1-2 komforta zonu izrādījās patiesi, un C9 pabeidza to, kas, iespējams, ir lielākais turnīra satraukums, nojaucot pasaules čempionus DWG KIA. Un viņi to izdarīja ar pārliecību, ko līdzjutēji ir sagaidījuši no Ziemeļamerikas labākās komandas.

Pārsteidzoši, ka šīs spēles zvaigzne bija izcilākais spēlētājs Fudge. Viņš pierādīja, ka, ja viņam iedos collu, viņš varētu nobraukt jūdzi. 18 gadus vecais jaunietis gāja no kājas pret kāju ar vienu no visvairāk cienījamajiem turnīra galvenajiem spēlētājiem. C9 nebaidījās sekot līdzi labām saistībām, atbalstot Vulcan, un sodīja minūtes kļūdas DWG spēles sākumā, lai sniegapikalīdz uzvarai.

Uzticībai būs izšķiroša nozīme, lai C9 nonāktu dārdoņu posmā. Ja viņi pietiekami uzticas sev, lai uzņemtos cīņas, Perkca bagātīgā pieredze un Vulcan sestā sajūta par spēcīgu iesaistīšanos var viņus labi aizvest uz jaunām starptautiskām virsotnēm.

Pelnrušķītes stāsts par Pentanet.GG

Visiem patīk nepietiekams suns - un Pentanet pieaugums MSI 2021. gadā ir tas, ko mazāk cilvēki cerēja redzēt. Pagājušajā gadā notika okeāna okeāna līgas beigas un dažu reģiona labāko talantu emigrācija uz Ziemeļameriku pēc izmaiņām importa ierobežojumos. Reģions bija izķidāts. Pēc tam, kad Riot izmantoja reģiona finansējumu, ESL iesaistījās profesionālās līgas nodrošināšanā, taču talanta trūkums nozīmēja, ka viņu starptautiskais potenciāls bija vēl vairāk vājināts.

Vai arī tā domāja lielākā daļa līgas fanu.

Pentanet kvalifikācija no grupu turnīra ir Okeānijas visu laiku lielākais starptautiskais sasniegums. Nav noliedzams, ka veiksme bija viņu pusē arVCS apmeklējums, kas nozīmēja, ka, lai kvalificētos, viņiem bija jāspēlē par vienu komandu mazāk. Bet vienkārši uzvaras samazināšana līdz laimīgam pārtraukumam devalvē ātros uzlabojumus, ko komanda veica pēc kritiena turnīra sākumposmā.

Viņus atklāšanas spēlēs viņi vienkārši apsteidza, izspēlējot mačus, kā rezultātā vispārējā objektīvā kontrole bija zema un trīs zaudējumi bija mazāk par 30 minūtēm. Lai to neitralizētu, viņi izvēlējās sierīgus, netradicionālus vidējā joslas mačus, lai pagrieztu plūdmaiņu par labu Chazz. Ar vārdu “sierīgs un netradicionāls” mēs domājam pirmo Zed spēli lielākajā reģionā vai sacensībās, kas līdz šim notika 2021. gadā. AD pārvadātājs Praedyth arī ievērojami palielināja savas uzvaras. Viņa spēks ir čempionos ar kaut kādu neaizskaramību, piemēram, Ksaja un Samira, kas abi ļauj nesodīti mainīt pozīciju komandu cīņās.

Lai būtu atklāts, maz ticams, ka Pentanet to darīs daudz tālāk MSI. Viņu spēle vienkārši nav tādā līmenī, lai pastāvīgi pārspētu augstākā līmeņa komandas, kuras viņipierādīja savās spēlēs pret RNG. Bet vai viņi iztiks bez uzvaras? Tas ir pavisam cits apsvērums. Ja viņi varēs turpināt izstrādāt radošus vidējā joslas cērtes un noteikt Praedyth panākumiem, viņiem varētu būt iespēja izrāpt dažas uzvaras.

Rumble ir salauzta tikai tad, ja jūs zināt, kā viņu spēlēt

Diskurss par Rumble ir dominējis pēdējās nedēļās sastādīšanas sarunā sociālajos tīklos. Saskaņā ar Games of Legends viņš ir trešais visvairāk aizliegtais čempions turnīrā aiz Renektona un Morganas, un līdz šim viņam bija 97 procentu klātbūtne turnīrā.

Viņa spēks izpaužas viņa skaidrajā ātrumā, jo viņš ar savu Flamespitter var tikai dažās sekundēs nogalināt džungļu nometni. Viņa galvenais ir arī spēcīgs zonēšanas rīks, un tas var ātri pagriezt komandas cīņas gaitu ar tās AoE bojājumiem. Bet tik spēcīgam čempionam viņa uzvaru līmenis ir tikai viduvējs 47 procenti visās lomās, liecina Games of Legends. Līdz šim viņš ir redzējis vienu spēli vidējā joslā unpārējie viņa pārstāvji ir bijuši džungļos.

Kas tad varētu izskaidrot Rumble slikto uzvaru līmeni, ja čempions it kā ir tik spēcīgs? Vienkārši sakot, tas ir tāpēc, ka spēlētājiem nav nepieciešamās pieredzes par viņu. Puse trika, lai viņu veiksmīgi izmantotu, ir viņa galvenā pozicionēšana, kas ir viegls uzdevums. Mēs bieži esam dzirdējuši, ka scrim vidē parasti notiek daudz haotiskākas cīņas, un spēlētāji, visticamāk, neuzmanās savu pozīciju, padarot Rumble galu galā viegli mērķējamu. Skatuves spēlēm nepieciešama lielāka komandas cīņas pozicionēšana un plānošana, kas ievērojami samazina Rumble gala lietderību, ja nezināt, ko darāt.

DWG KIA un RNG (gandrīz) ir tikpat drausmīgas, kā mēs gaidījām.

Šim tiešām nevajadzētu sagādāt pārāk lielu pārsteigumu. Dodoties turnīrā, DWG un RNG bija pārliecinoši favorīti - un tam bija pamatots iemesls. DWG neapšaubāmi bija labākā komanda LCK, un nebija neviena, kurš varētu īpaši cerētapstrīdēt viņus par Spring Split titulu. RNG brauciens uz MSI bija nedaudz mazāk gluds, jo tika notriekts LPL izslēgšanas spēļu zaudētāju grupā un nācās veikt brīnumainu skrējienu, lai vispār pat parādītos Islandē.

Tad tas bija pārsteigums, kad grupu turnīrā spēli pameta DWG, nevis RNG. DWG zaudējums pret C9 bija neraksturīgs komandas vājuma parādījums. Viņi nebūt nav spēcīgākā agrā spēles komanda pasaulē, taču parasti viņu spēlētāju individuālā meistarība ir pietiekama, lai izdzīvotu spēles sākumā un izpildītu spēles vidū. Pret C9 viņu komandas cīņas pozicionēšana jutās pavirša, un it īpaši Khans spēles sākumā izrādījās nepietiekami veiksmīgs un nespēja kompensēt šo sniegumu ar vēlu spēli.

Bet ārpus šī vienīgā, neraksturīgā zaudējuma DWG ir izskatījušies drausmīgi - tomēr ne tik drausmīgi kā RNG. LPL pārstāvji vada dārdoņa posma dalībniekus pēc pirmās asins procentuālās vērtības, kopējās nogalināšanas,pūķa procents un Barona procents. Ja Līgā pastāv statistika, ir lielas izredzes, ka RNG šobrīd tajā ir 1. vietā. Sjaohu pasaulei ir pierādījis, kāpēc viņš ir viens no visu laiku visvairāk dekorētajiem LPL spēlētājiem, nesot komandu gan no augšējās, gan vidējās joslas. Iespējams, ka mačs starp viņu un Khanu ir viens no karstāk gaidītajiem turnīrā.

Neskatoties uz DWG mirkļa klibošanu, ir grūti apgalvot, ka šīs komandas nav turnīra labākās. Viņi savā starpā stāsies pretī 14. maijā plkst. 9:00 CT, kas varētu būt mūsu pirmais priekšskatījums par iespējamo MSI 2021 finālspēļu spēli.

Noteikti sekojiet mums vietnē YouTube, lai iegūtu vairāk esporta ziņu un analīzes.