publicēja 2026-06-10
attēls, izmantojot Blizzard Entertainment Šo rakstu jums piedāvā StatBanana, labākais Overwatch stratēģijas rīks.
Overwatch ir par šķēršļu pārvarēšanu, taču Blizzard to šoreiz nozīmē burtiski. Pēc gandrīz mēneša bez svarīgiem atjauninājumiem Overwatch izstrādes komanda ir izlaidusi milzīgu plāksteri Publisko testu valstībai (PTR). Deviņi varoņi saskaras ar izmaiņām, vairogi kļūst vājāki, un konkurences rindas drīz kļūs daudz interesantākas.
“Kamēr jūs gaidāt”Overwatch spēlētāji ir pieprasījuši šo konkrēto funkciju, jo pastāv rindas. Izstrādātāju komanda beidzot ir izpildījusi vēlmes visur, ieviešot sadaļu “Kamēr tu gaidi”. Rindu laikā spēlētājiem tagad būs vairākas iespējas pavadīt laiku, nevis tabbing uz citu logu un skatīties video.
Jebkuras rindas laikā grupa var iekļūt prakses diapazonā, lai pilnveidotu savu mērķi; iepriekš Practice Range varēja iekļūt tikai vieni spēlētāji. Skirmish, bezmaksas visiemcīņa bez rezultātiem, joprojām ir iespējota. Vissvarīgākais ir tas, ka spēlētāji tagad var piedalīties Deathmatch vai jebkurā Custom Game spēlē, gaidot, kamēr sāksies viņu konkurences spēles. Dažiem spēlētājiem sasniedzot rindu laiku līdz 20 minūtēm, šīs ir ļoti vajadzīgas izmaiņas.
Vairogi uz leju?Pašreizējais meta jeb populārākais komandas sastāvs programmā Overwatch ir balstīts uz vairogiem. Orisa, Sigma un Reinhards ir vispopulārākie tanki, kurus izvēlēties, pateicoties to spēcīgajām ekranēšanas spējām. Daudzi spēlētāji ir pauduši neapmierinātību, lielāko spēles daļu veltot barjerām, nevis citiem spēlētājiem. Overwatch izstrādes komanda dzirdēja spēlētāju saucienus un pievienoja dažas svarīgas izmaiņas, lai aizsargātu varoņus.
Orisa Bāzes bruņas palielinājās no 200 līdz 250. Fusion Driver kustības ātruma sods tika samazināts no 30 procentiem līdz 20 procentiem. Aizsargbarjeru veselība samazināta no 900 līdz 600. Fortify atdzišanas laiks samazinājās no 10 sekundēm līdz 8 sekundēm.Kamēr Orisa stiprinaspēja iegūst ievērojamu cienītāju un viņa iegūst bruņas, viņas vairoga veselība ir samazināta par pilnu trešdaļu. Orisa varēs ātrāk izvairīties no ienaidniekiem ar ātrāku kustību un labāku pašaizsardzību, taču viņas vairogi būs daudz vājāki.
Sigma eksperimentālā barjeras veselība samazinājās no 1500 līdz 900. Barjeras veselības atjaunošanās ātrums samazinājās no 150 līdz 120 veselības sekundē. Kinetic Grasp atdzišanas laiks samazināts no 13 sekundēm līdz 10 sekundēm. Bojājuma un vairoga pieauguma attiecība ir palielinājusies no 40 procentiem līdz 60 procentiemSigma vairogs samazinās vislielāk, zaudējot veselus 600 veselības stāvokļa. Vairogs arī atjaunojas lēnāk, tāpēc Sigma spēlētājiem būs jābūt uzmanīgākiem attiecībā uz to, kur viņi novieto savas barjeras. Kā kompromiss Sigmas aizsardzības spējas kļūst spēcīgākas un vērtīgākas izmantot. Kinetic Grasp absorbē šāviņus un pārvērš tos par pašaizsardzības vairogiem. Līdzīgi kā Orisai, arī Sigmas spēja izdzīvot palielinās, maksājot viņa spēju aizsargāt citus.
Reinhards Barjeras lauka veselība samazinājās no 2000 līdz 1600. Sods par kustības ātrumu samazināts no 50 procentiem līdz 25 procentiem. Stingra sitiena pretestība palielinājās no 30 procentiem līdz 50 procentiem.Reinhards ir vienīgais vairoga varonis, kurš šajā plāksterī saņem vairāk mīļotāju nekā nerfs. Viņa vairogs ļoti ietekmē veselību, taču izdzīvošanas spēja ir strauji pieaugusi. Kad Reinhards aiztur savu vairogu, viņš palēninās, taču, veicot šīs izmaiņas, šīs kustības izmaksas tiek samazinātas uz pusi. Viņa pasīvā spēja Steadfast ļaus viņam vēl labāk nekā iepriekš izturēt tādu varoņu kā Brigitte un Lúcio sitienus.
Izstrādājuma komanda atzīmēja plākstera piezīmēs, ka šo izmaiņu mērķis ir "samazināt to spēlētāju kopējo laiku, ko spēlētāji pavada postošiem šķēršļiem, vienlaikus uzlabojot atsevišķus varoņus citās jomās". Citiem vārdiem sakot, arī viņiem visu laiku bija apnicis šaut vairogus.
Varoņu izmaiņasCiti varoņi arī saņems dažas izmaiņas PTR ielāpā. Uz vispārīgas piezīmes - bruņasbojājumu samazinājums ir palielināts no 3 līdz 5. Būtībā tas nozīmē, ka varoņi ar bruņām būs mazliet tankierīgāki nekā agrāk.
Moira Biotic Grasp sadzīšana samazinājās no 4 līdz 3,25 (80 ZS sekundē līdz 65 ZS sekundē).Moira ir bijusi vēl viena obligāta varone vairoga metā, pateicoties savai milzīgajai sadzīšanai un galīgajai Coalescence, kas ignorē vairogus. Šis nerf padara viņas primāro dziedināšanu mazāk intensīvu un var veicināt citu dziednieku izvēli.
D.Va Defense Matrix atdzišanas laiks samazinājās no 2 sekundēm līdz 1,5 sekundēm.Tās faktiski ir mainītas izmaiņas salīdzinājumā ar iepriekšējo 2019. gada plāksteri, kas palielināja D.Va Defense Matrix atdzišanas laiku, lai padarītu to mazāk spēcīgu. Tā kā D.Va ir izkritusi no pašreizējā meta, viņa varētu izmantot stimulu.
Widowmaker Grappling Hook atdzišanas laiks palielinājās no 10 līdz 12 sekundēm.Snaiperis kļūst mazāk kustīgs kā Grappling Hook, kas ļauj viņai mērogot sienas un platformas, lai to atrastuperfekta redzesloka, kļūst dārgāka lietošanā.
Torbjörn Pārslodzes atdzišanas laiks samazinājās no 12 līdz 10 sekundēm.Izstrādātāji vēlas, lai Torbjörn atgrieztos cīņā. Pēc tam, kad pēdējais tiešraides plāksteris ir samazinājis galīgās izmaksas par 10%, viņa aizsardzības spējas tagad var izmantot biežāk. Tas palielina gan viņa izdzīvošanas spēju, gan zaudējumus.
Genji Šurikena munīcija palielinājās no 24 līdz 30.Lai gan tas šķiet mazas izmaiņas, primārā uguns munīcijas palielināšanās ļauj Genji vēl vismaz trīs reizes mēģināt pabeigt ienaidnieks, pirms sākas viņa ilgstošais pārlādēšanas laiks.
Zarya Daļiņu lielgabala sekundārais uguns eksplozijas rādiuss palielinājās no 2 līdz 2,5 metriem. Arī munīcijas izmaksas samazinājās no 25 līdz 20.Ar peles labo pogu noklikšķiniet enerģijas “granātas”, kuras Zarja var izšaut, tagad būs mazliet bīstamāk. Spēlētāji var arī biežāk izmantot spējas samazināto enerģijas izmaksu dēļ.
Šis plāksteris tagad ir pieejams testēšanai vietnē Overwatch'sPubliskā testa valstība. Dažu nedēļu laikā izstrādātāji izsekos šo izmaiņu lietderīgumam un izlems, vai viņi nokļūst tiešraides serveros. Nav garantēts, ka visas izmaiņas tiks veiktas mazumtirdzniecības ielāpa. Plākstera pārbaude parasti prasa divas nedēļas, tāpēc meklējiet šīs izmaiņas dzīvajos serveros kaut kur pirms decembra sākuma.