Overwatch jaunākie eksperimentālo karšu testi atbalsta varoņu izmaiņas


publicēja 2026-06-05



attēls, izmantojot Blizzard Entertainment

Overwatch jaunākajā eksperimentālajā kartē atbalsta varoņi piedzīvo lielas izmaiņas. Vairāku varoņu dziedināšanas rezultāts ir koriģēts, padarot noteiktus atbalsta varoņus spēcīgākus par citiem. Dažiem atbalstiem, piemēram, Mercy un Zenyatta, nav veikti būtiski grozījumi viņu komplektiem vairākiem ielāpiem. It kā ar to nepietiktu haosa, divi no spēles visnopietnākajiem DPS varoņiem iegūst dažus svarīgus cienītājus.

Eksperimentālā karte ir vieta, kur spēlētāji var izmēģināt iespējamās jaunās bilances izmaiņas, pirms tās nonāk tiešraides serveros. Šī karte, kuras darbība sāksies 12. maijā, tiks izspēlēta, izmantojot spēles ierasto 2-2-2 lomu rindas sistēmu. Neviena no šīm izmaiņām neietekmēs Overwatch konkurences režīmu, ātrās atskaņošanas vai arkādes režīmus. Tā kā eksperimentālā karte ir arī testēšanas režīms, izstrādātāji, visticamāk, mainīs šīs līdzsvara izmaiņas, pirms tās tiek virzītas uz tiešraides serveriem.

Atbalsta izmaiņas

Izstrādātāji cīnās arvairāki eksperimenta kartē esošie varoņi. Lai gan daudzas no šīm izmaiņām var šķist nelielas, ja tās aprēķina, ņemot vērā visas spēles dziedinošo potenciālu, tās dažus varoņus atgriež spēles meta priekšplānā.

Ana Biotic Rifle sadzīšana samazinājās no 75 līdz 70. Mercy Caduceus Staff sadzīšana sekundē pieauga no 50 līdz 55.

Samazinoties Ana dziedniecībai un palielinoties Mercy dziedniecībai, abos var būt redzams pārslēgšanās noteiktos komandas sastāvos. Ana joprojām ir svarīga izvēle savu pretdziedinošo granātu dēļ, taču Žēlsirdība, iespējams, redzēs vairāk spēles līdzās gaisa varoņiem, piemēram, Eho un Farahai.

Moira Biotic Orb bojājuma rādiuss samazināts no pieciem līdz četriem metriem. Orb lādiņa ātrums palielinājās no 16 līdz 20, un lādiņa ilgums samazinājās no 10 līdz septiņām sekundēm.

Moiras orbi, gan dziedinoši, gan bojāti, tagad ceļos ātrāk, bet kalpos daudz īsāku laiku. Tas ir potenciāli liels Moiras nerfs, it īpaši, ja dziedinošās orbas nespēj pietiekami ilgi “aizķerties” sabiedrotajiem, lai veiktu ievērojamudziedināšana.

Zenyatta Orb no Discord bojājumu pastiprināšanās pieauga no 25 procentiem līdz 30 procentiem.

Šīs eksperimentālās kartes izmaiņas faktiski ir Zenyattas nesaskaņas orbīta maiņa, kas agrāk bija 30 procenti. Lai gan šīs izmaiņas šķiet minimālas, papildu piecu procentu bojājumu palielināšanās varētu būt milzīga, ja komanda adekvāti iegulda reimgus mērķa noņemšanā.

Bojājumu izplatītāji

​​Ļoti maz frāžu vairumam Overwatch spēlētāju sirdīs liek bailes vairāk nekā “Junkrat buffs”, tāpēc šī eksperimentālo karšu izmaiņu kārta var būt nedaudz šausminoša.

Bastion Sentry konfigurācijas starpība samazinājās par 10 procentiem. Kadri līdz maksimālajam izkliedes samazinājumam samazinājās no 60 līdz 40. Self-Repair reimg notekas ātrums palielinājās par 20 procentiem. Dziedināšana sekundē palielinājās no 75 līdz 90.

Bastion's Sentry forma, ko parasti dēvē par "tornīša" formu, izmaina izplatīšanās modeli. Šīs izmaiņas nozīmē, ka Bastion lodes būs vairāk vērstas uz ienaidniekiem un var nodarīt lielāku kaitējumu. Lielākās izmaiņas notiekBastion’s Self-Repair. Tagad to ir dārgāk izmantot, bet tas dziedē vairāk sekundē, ļaujot Bastionam ilgāk palikt dzīvam.

Junkrat Frag Launcher šāviņi saglabā nedaudz lielāku ātrumu ar rikošetu. Smadzeņu satricinājums Mīnu lādiņu ātrums palielinājās no 20 līdz 25. Rikošeta attālums no ienaidnieka spēlētājiem ievērojami samazinājās. Kopējais Mayhem bumbas detonācijas laiks samazinājās no vienas sekundes līdz 0,7. Bumbas izplatība pieauga par 50 procentiem.

Junkrat galvenā ieroča Frag Launcher izmaiņas ir minimālas. Satricinājuma mīnas ātruma izmaiņu dēļ tiks izvietotas ātrāk. Savvaļas līdzsvara izmaiņās Junkrata pasīvās spējas tiks masveidīgi sabojātas. Pēc Junkrata likvidēšanas viņa pasīvais “Total Mayhem” izplata bumbas apkārtnē. Šīs bumbas tagad eksplodēs ātrāk un pēc iznīcināšanas tiks izplatītas par 50 procentiem tālāk.

Eksperimentālās kartes izmaiņas bieži tiek pārbaudītas vēl nedēļu ilgāk, pirms tiek virzītas uz tiešraides serveriem. Šīs bilances izmaiņas uzrauga izstrādātāji, un tās var neizskatītiestas pats dažu nedēļu laikā pēc tam, kad spēlētāji sniedz atsauksmes.