publicēja 2026-07-03
attēls, izmantojot Blizzard Entertainment Daudzi Overwatch spēlētāji domā, ka lomu rinda būtu atbilde uz daudzām spēles problēmām.
Lomu rindā spēlētāji izvēlētos lomu viņi vēlētos spēlēt - vai nu tanku, atbalstu, aizsardzību vai DPS - un apņemties spēlēt šāda veida varoni. Daudzi domā, ka tas atvieglotu varoņu atlases procesu, radot līdzsvarotākas spēles, kur ikviens var spēlēt to, ko vēlas. Overwatch izstrādātājs Blizzard Entertainment ir apspriedis šāda veida mehāniķa iespēju, uzskata spēļu direktors Džefs Kaplans. Bet viņš pagaidām neuzskata, ka tas ir piemērots Overwatch, viņš paskaidroja intervijā Kotaku.
Saistīts: Brigitte's Overwatch izlaidums nepārsteidzoši palielināja PornHub meklē viņas vārdu
Blizzard ļauj spēlētājiem to izdarīt World of Warcraft grupas meklētājā, taču tam ir savas problēmas.
“Problēma, kas man šobrīd ir ar to, un kuru mēs palaidīsim ja mēs neesam uzmanīgi, irka tanki un dziednieki tiek pieskaņoti tieši tāpat, ”Kaplans sacīja Kotaku. "Tas aizņem sekundi, un jūs atrodaties cietumā. Bet, ja jūs sakāt, ka esat DPS, tas aizņem apmēram 30 minūtes. Es nedomāju, ka to šobrīd cilvēki sagaida, tāpēc es gribu būt uzmanīgs. ”
Bet tas nenozīmē, ka Blizzard neuzskata, ka sūdzības ir pamatotas. Tas notiek - un Kaplans teica, ka izstrādātājs aktīvi strādā, lai atrisinātu dažas no šīm problēmām. Viens no risinājumiem ir atrast veidus, kā Overwatch mudināt spēlētājus vairāk grupēties. Bet, lai tas darbotos, Overwatch ir jāatrod veids, kā spēlētāji var satikties.
Kaplans sacīja, ka dažiem spēlētājiem būs jautrāk spēlēt ar iepriekš sagatavotām grupām, kur viņi zina savus komandas biedrus un saprot, kādu lomu viņi spēlē. uzņemšos. Ja Blizzard varētu atrast veidu, kā spēlētājiem atrast citus, ar kuriem regulāri spēlēt, varētu pazust vajadzība pēc lomu rindas.