Jauni Overwatch tiešraides plākstera nerfi Ashe’s Dynamite


publicēja 2026-06-17



attēls, izmantojot Blizzard Entertainment

Lai sasniegtu varoņu līdzsvaru, Overwatch izstrādātāju komanda ir nolēmusi mazināt siltumu. 24. septembra tiešraidē esošajā servera ielāps neietver milzīgus atjauninājumus, taču Ashe spēlētāji pamanīs ievērojamu zaudējumu apjoma samazināšanos, ko tie var nodarīt, izmantojot Dynamite. Tas varētu būt sliktas ziņas Ashe entuziastiem, taču tās ir labas ziņas ikvienam citam spēlētājam, kurš sajutis savas AoE spējas apdegumu.

Daudzas no uzskaitītajām izmaiņām tika pārbaudītas 18. septembra eksperimentālajā kartē, un lielākā daļa no tām to paveica tiešraides serveros. Tomēr Makrī spēlētāji var pamanīt, ka pagājušajā nedēļā pārbaudītā spēja “aerial roll” vēl nav beigusi dzīvot. Somersaultiem būs jāgaida vēl viena diena, kovboj.

Visas plākstera piezīmēs uzskaitītās izmaiņas tiek nekavējoties piemērotas Overwatch serveriem visās platformās.

Varoņa izmaiņas Ashe Dinamīta sprādziena bojājumi samazināti no 75 līdz 50.

Gandrīz katram spēlētājam irsajuta sāpes, kuras radīja Ashe spēlētāja savlaicīga dinamiete. Ja mērķis ir labi, bez bojājumu absorbcijas, spēja var iznīcināt komandu. Izstrādātāji teica, ka viņi vēlējās, lai Ašes primārais ugunsgrēks būtu “iespaidīgs”, tāpēc viņi nolēma tā vietā noņemt kaitējumu viņas Dynamite spējai.

Baptiste Amplification Matrix galīgās izmaksas samazinājās par 15 procentiem.

Baptiste AoE dziedināšana tika izdalīta iepriekšējā plāksterī kopā ar viņa dziedinošās granātas munīcijas daudzumu. Tā kā dziedināšana ir galvenais veids, kā viņš uzlādēja savu galīgo amplifikācijas matricu, izstrādātāji nolēma samazināt šī gala izmaksas, lai kompensētu iepriekšējos nerfus. Šīs izmaiņas nozīmē, ka pastiprināšanas matrica uzlādēsies par 15 procentiem ātrāk.

McCree Combat Roll distance tiek palielināta par 20 procentiem. Flashbang apdullināšanas ilgums palielinājās no 0,7 līdz 0,8 sekundēm.

Daudzi Makrī spēlētāji ar nepacietību gaidīja spēju gaisā kūleņot, kas tika izjaukts pagājušās nedēļas eksperimentālajā kartē. Bet atjauninātās privilēģijasiespējams, bija mazliet par spēcīgu. Iespējams, ka viņš nevarēs izdarīt flipus, taču Makrī joprojām varēs mest 20 procentus tālāk, pateicoties šim jaunajam cienītājam.

Flashbang arī apdullinās ienaidniekus par papildu 0,1 sekundi pēc šī plākstera. Tas nešķiet ievērojamas izmaiņas, taču Makrī spēlētājiem tā ir viena papildu iespēja trāpīt galveno sitienu uz apdullinātu mērķi.

Orisa Bāzes bruņas pieauga no 200 līdz 250. Fusion Driver šāviņu ātrums palielinājās no 90 līdz 120.

Iepriekšējais plāksteris, kas novērsa vairoga varoņu pārspīlētās spējas, Orisa komplektu pilnībā iznīcināja, tāpēc šie mazie cienītāji darbojas kā veids, kā atgriezt daļu no viņas bijušā spožuma. Paaugstinātas bruņas palielina viņas izdzīvošanas iespējas, savukārt liels lēciena ātruma lēciens padarīs viņas primāro uguni daudz nāvējošāku. Viņas izmantošanas līmenis pēdējos mēnešos ir samazinājies, taču šie cienītāji var palīdzēt Orisai atgriezties priekšplānā noteiktās kartēs.

Roadhog Ķēdes āķis tagad velk mērķus 0,5metrus tuvāk, no 3,5 metriem uz leju līdz 3,0 metriem.

Nesen veiktas izmaiņas Overwatch šautenes mehānikā lika Roadhog spēlētājiem nespēt pabeigt “ķēdes āķa kombināciju”, kas novērstu zemākus veselības mērķus. Mainoties bisei, tādi varoņi kā Tracer un Sombra joprojām varētu aizbēgt ar dzīvību pēc veiksmīga kombinētā sitiena. Šīs izmaiņas ļauj Roadhogam tuvināt šos mērķus savai bisei, lai pilnībā sabojātu.