publicēja 2026-06-06
attēls, izmantojot Riot Games
statistika un pasīvā spēja šodien palīdzēt neitralizēt dažus viņa dominējošos apstākļus augšējā joslā. Riot spēļu dizainers Džons “Sotere” Frenks tviterī izlika sarakstu ar izmaiņām, kas tagad ir spēkā Iron Revenant. Iesācējiem viņa bāzes uzbrukuma bojājumi samazinājās par četriem, un bāzes bruņas samazinājās par diviem punktiem. Turklāt viņa burvju pretestība vienā līmenī samazinājās no 1,5 līdz 1,25, un viņa bruņas vienā līmenī samazinājās no 4 līdz 3.
Tikko pabeigts mūsu Mordekaiser Micropatch saraksts (attēls zemāk). Viņš bija īsts spēcīgs metāla cilvēks. Tagad tas ir @RiotKingCobra un mūsu inženieru rokās, lai to nodotu spēlētājiem. pic.twitter.com/2gqb0nMgub
— Džons Franks (@LoLSotere) 2019. gada 13. jūnijsTā ir tiešraide. https://t.co/DmKqlkiv4f
— Robs Rosa (@RiotKingCobra) 2019. gada 13. jūnijsMordekaiser pasīvais ir redzējis arī dažus nerfus, kuru bāzes bojājumi samazinājās no 10-35,5 līdz 8-25. Pasīvā kustības ātrums samazinājās no 5-10 procentiem pirmajā līdz sešos līmeņos līdz 3/6/9 procentiem attiecīgi pirmajā, sešajā un 11. līmenī. Līdzīgi pasīvie bojājumi pretinieka maksimālajai veselībai visos līmeņos samazinājās no 1-6,1 procentiem līdz 1-5 procentiem.
Pēc Patch 9.12 izlaišanas šīs nedēļas sākumā Mordekaiser sasniedza otro lielāko uzvaru visu topošo joslu likme, uzvarot 54 procentos no spēlēm, kurās viņš piedalījās. Divu dienu laikā augšējais spēlētājs redzēja 67 procentu aizlieguma likmi un 13 procentu izvēles likmi laikā, kad viņš netika aizliegts. p >
Mordekaisers dominēja joslā, daļēji tāpēc, ka viņš spēja izcelt ienaidniekus ar savu galīgo iespēju noklikšķināt, velkot ienaidnieka joslu vai iesitot džungļus Nāves valstībā divcīņai viens pret otru. Mordekaiser's Death Realm ienaidnieku pamata statistika ir samazināta par 10 procentiemduelis ir mazāks par godīgu cīņu.
Izmaiņas tagad notiek tiešraidē esošajos serveros, tāpēc League of Legends fani var mazliet vieglāk elpot, ja viņi saskaras ar Mordekaiser galvu.