publicēja 2026-06-29
attēls, izmantojot Supercell Kad spēlētāji domā par esportu, parasti nāk prātā tādi grāvēji kā League of Legends un Fortnite. Pēc ziņojuma, ka mobilās spēles pagājušajā gadā ir nopelnījušas vairāk nekā 15 miljardus ASV dolāru, tās varētu vēlēties pārdomāt.
Niko Partners ziņojumā ir sadalīta mobilās esporta attīstība globālajā sfērā. Ziņojumā teikts, ka nozare 2018. gadā nopelnīja 15,32 miljardus dolāru, no kuriem vairāk nekā 5 miljardus dolāru ieguva Ķīna.
Screengrab caur Niko Partners Vairāk nekā 25 procentus no kopējiem mobilo spēļu ieņēmumiem 2018. gadā ieguva mobilās esporta spēles kā Arena of Valor un Clash Royale.
"Šis ziņojums paredz, ka mobilā esports kļūs par visstraujāko izaugsmes nozari esporta nozarē," teikts ziņojumā. "Mobilā esporta uzplaukums ir gatavs virzīt mobilo esportu no nišas nozares uz masu tirgu."
Tā kā mobilajās ierīcēs ir vairāk spēlētāju nekā kopā ar datoru un konsolēm, šī prognoze var piepildīties. Tikai Ķīnā mobilie spēlētājiSaskaņā ar Niko Partners teikto, trāpiet datoru lietotājus ar ātrumu gandrīz divi pret vienu.
Screengrab caur Niko Partners Riot Games populārā MOBA ierindojas topa augšgalā, 2018. gadā nopelnot 1,9 miljardus USD. Salīdzinot to ar Ķīnas apgabalu no Valor, šķiet, ka Līga atpaliek.
Tā kā mobilā esports pieaug tik strauji, nebūtu pārāk liels pārsteigums, ja redzētu, ka Clash turnīrs pārdod vairāk vietu nekā daži citi galvenie esports notikumi.