publicēja 2026-06-10
attēls, izmantojot vārstu
Šo rakstu jums ir izveidojis StatBanana, labākais Dota 2 stratēģijas rīks.
Dota 2 piecu līmeņu neitrālos priekšmetus pārspēj dizains. Tie kalpo kā ārkārtīgi noderīgi rīki, kas ir pieejami tikai spēles beigās, lai izjauktu stāvētājus. Kļūda ar spoguļa vairogu, iespējams, padarīja spēli neiespējamu zaudēt.
Spoguļa vairogs pašreizējā atkārtojumā bloķē lielāko daļu viena mērķa burvestību pret savu nesēju, atspoguļojot arī burvestību atpakaļ mērķī . Tam ir astoņu sekunžu atdzišanas laiks, kad tas ir aprīkots ar varoni.
Liels Reddit lietotāja sašutums, tomēr spēlētājs atklāja kļūdu spēlē, kas padara to tā, lai ilūzijas, kaut arī nespēj atspoguļot burvestības, neatstāj vienumu atdzišanu un konsekventi bloķē mērķēto burvestības.
Spēlētāja sabiedrotais, rīkojoties ar Zevu, nespēja nodot nevienu no savām burvestībām par Fantoma Lancera ilūzijām. Kopā ar Phantom Lancer spēju konsekventi radīt ilūzijas,Lansers bija praktiski neuzvarams, jo viņa ienaidnieki bija slikti aprīkoti ar mērķtiecīgām burvestībām vai fiziskiem bojājumiem, lai notriektu nepatīkamo varoni.
Tas nozīmēja, ka Phantom Lancer komanda varēja cīnīties pret smieklīgu 60 000 zelta pārsvaru. un galu galā uzvaru spēlē.
Iepriekš ilūzijas spēja atspoguļot burvestības. Tā kā neviena spēles ilūzija nespēj izmantot priekšmetus, tā tika nekavējoties noņemta. Šķiet, ka labojums ir noņēmis atstarojošo daļu, bet ir izraisījis šo kļūdaino blakusefektu.
Daļa no piektā līmeņa neitrālajiem elementiem, kas tika ieviesti Outlanders atjauninājumā, Spoguļu vairogs jau ir izgājis cauri vairākiem pārstrādā dažu mēnešu laikā, pateicoties preces nepārspējamajai daudzpusībai. Lai gan tas kalpo kā aizsardzības elements, kas darbojas kā vēl labāks Linkena sfēras līdzinieks, tas arī nodrošina ievērojamu statistikas palielinājumu, kas padara to piemērotu Crystal Maiden līdz Medūzai.
Piektā līmeņa neitrāls trūkums preces nozīmē, ka tāValve kļūst ārkārtīgi grūti savākt datus par priekšmetu darbību. Tā kā priekšmetus var atrast tikai pēc tam, kad spēle ir sasniegusi 60 minūšu robežu, dažiem spēlētājiem izdodas ar viņiem tuvoties un personīgi iepazīties. Lai gan spēlētāji var nārstot priekšmetus demonstrācijas režīmā, nav viegli novērtēt priekšmeta vērtību un spēku, ja tas neatrodas reālās spēles situācijā.
Neatkarīgi no tā, šī kļūda noteikti ir spēles pārspīlēta un spējīga spēles šūpošana pilnībā vienas komandas labā. Sagaidiet, ka kļūda tiks novērsta drīz, un gaidiet vairāk izmaiņu un problēmu ar piektā līmeņa neitrālajiem vienumiem.