Microsoft atbalsta Epic cīņā pret Apple ar oficiālu paziņojumu


publicēja 2026-06-18



attēls, izmantojot Epic Games

Nesaskaņas starp diviem pasaules lielākajiem tehnoloģiju gigantiem - Apple un Epic Games - ir satricinājušas spēļu nozari, un izskatās, ka abi uzņēmumi nedomā spert soli atpakaļ.

Neilgi pēc tam, kad Apple paziņoja, ka pārtrauks visu Epic izstrādātāju kontu darbību, izstrādātājs atbildēja ar tiesas pieprasījumu, un Microsoft šodien iesniedza jaunu deklarāciju, atbalstot Epic sākotnējās prasības.

tieši šeit: Korporācija Microsoft ir iesniegusi jaunu deklarāciju par atbalstu Epic Games, norādot, ka Apple iejaukšanās Unreal Engine kaitētu radītājiem un neļautu cilvēkiem spēlēt ne tikai savas spēles, bet arī ikviena https://t.co/O7rml6WSOq pic.twitter.com/wY4u8fDAmB < / p> - Rods Breslau (@Slasher) 2020. gada 23. augusts

Epic sākotnēji minēja, ka tā zaudētā piekļuve Apple programmatūras izstrādes komplektam (SDK) un līdzīgiem izstrādes rīkiem neļautu viņiem atbalstīt programmu Unreal Engine iOS un macOS, liekot jebkuram izstrādātājam dīvainā stāvoklī, kuram irspēle, kas balstīta uz dzinēju. Korporācija Microsoft paziņoja, ka tas varētu radīt ievērojamus trūkumus konkurences ziņā.

Ņemot vērā Apple un Epic sadursmes pagarināšanos, daži izstrādātāji var būt spiesti izmantot citus spēļu dzinējus dažādām platformām, lai nezaudētu spēlētāju bāzes. Microsoft deklarācijā teikts, ka šāds veids būtu mazāks nekā ideāls, jo tas būtu "pārmērīgi dārgs un sarežģīts" process, turklāt tas nebūtu rentabls.

Pēc tam Microsoft sniedz piemēru par savu pašreizējo stāvokli naids, un atsaucas uz to, ka spēļu izstrādātājiem, tāpat kā pašam, ir "jāizvēlas spēļu dzinēji, pamatojoties gan uz to sniegto funkcionalitāti, gan uz spēju atbalstīt vairāku platformu izstrādi".

Epic nespēja atbalstīt Unreal Dzinējs varētu likt Microsoft un citiem spēļu izstrādātājiem pieņemt lēmumu starp "pašreizējo un potenciālo klientu atteikšanos iOS un macOS platformās", norāda Microsoft. Kamēr izvēlas cituspēļu dzinējs vienmēr ir iespējams, tas nav reāls risinājums esošajām spēlēm, jo ​​uzņēmumiem būtu jāsāk no nulles, lai pārslēgtu spēļu dzinējus.

Drīzumā savu atbalstu un bažas izrādīja arī Fils Spensers, Xbox vadītājs pēc tam, kad Microsoft deklarācija kļuva pieejama tiešsaistē. Spensers sacīja, ka Epic piekļuve jaunākajām Apple tehnoloģijām ir pareizā rīcība gan spēlmaņiem, gan spēļu izstrādātājiem.

Šodien mēs iesniedzām paziņojumu, atbalstot Epic pieprasījumu saglabāt piekļuvi Apple SDK tā nereālais dzinējs. Nodrošināt Epic piekļuvi jaunākajām Apple tehnoloģijām ir pareizi spēlētāju izstrādātājiem & amp; spēlētāji https://t.co/72bLdDkvUx

— Fils Spensers (@ XboxP3) 2020. gada 23. augusts

Lai gan izskatās, ka spēļu izstrādātājus tas pamatīgi ietekmēs, ja Apple izvēlēsies nepieļaut savu lēmumu, spēlētāji cietīs krasi tāpat. Lielākajai daļai spēlētāju nebūs iespēju pārslēgt ierīces, lai spēlētu savas iecienītās spēles, tas nozīmē, ka līdz šim ieguldītais laiksvar notikt, ja izstrādātāji nevar turpināt atbalstīt savas spēles.