publicēja 2026-07-15
attēls, izmantojot Microsoft Lai gan spēļu izstrādātāju konference ir atlikta, jo pieaug bažas par koronavīrusu un nozares smagsvariem, kas izstājas no pasākuma, Microsoft jau ir izveidojis ārkārtas rīcības plānu.
Microsoft rīkos mitināšanu Spēļu kaudze tiešraidē GDC laika niša vietā. Lai fani būtu priecīgi uzzināt vairāk par Xbox Series X, izstrādātājam ir pieejama interesanta prezentācija ar nosaukumu “Xbox Series X + Project xCloud = New Chapter in Gaming”.
Microsoft divu dienu laikā ir iepakojies satura stundās. . Tiešraide sākas 17. martā plkst. 12:00 CT un ļaus skatītājiem "uzzināt par Microsoft jaunākajām mākoņu un spēļu izstrādes tehnoloģijām". Iepriekšminētais Xbox Series X notikums sākas 18. martā plkst. 13:40 CT.
Lai gan informācija par prezentāciju būs ierobežota, gan aparatūra, gan programmatūra ir interesanti Microsoft jaunās paaudzes spēļu aspekti.
Saistīts: viss, ko mēs zinām parXbox sērija X
Tiek ziņots, ka Xbox sērija X ir četras reizes jaudīgāka nekā Xbox One X. Nākamās paaudzes konsolē ir arī pielāgots procesors, pie kura Microsoft ir strādājis ar AMD, kas ir SSD, lai uzlabotu ielādes laiku, un, iespējams, varētu palaist spēles ar ātrumu 120 FPS un atbalstīt staru izsekošanu.
Project xCloud ļauj spēlētājiem straumēt Xbox spēles tieši no mākoņa uz savām Android ierīcēm. Saruna, visticamāk, atklās vairāk par to, kā tehnoloģija darbojas un cik labi tā darbosies ar Xbox Series X.
Tā kā GDC sarunas parasti ir vērstas uz spēļu tehnisko aspektu, Game Stack Live, visticamāk, būs mazāk Bombastic E3 priekšskatījumi un citi aizkulišu elementi ļauj iepazīties ar dažām jūsu iecienītākajām spēlēm, piemēram, Gears 5 un Sea of Thieves.
Šeit ir pilns Game Stack Live grafiks.
Game Stack Live grafiks 1. diena - 17. marts 12:00 CT: Laipni lūdzam Game Stack Live!
12:25 CT: kā Koalīcija uzcēlaGears 5, lai būtu pieejamāks
12:45 CT: Piekļuves iekļaušana spēlē - Xbox pieejamības vadlīnijas
13:00 CT: panelis: mainīgais šodienas spēļu industrijas būtība
13:35 CT: panelis: kā apzināti iekļauties spēles dizainā
14:15 CT: kas ir Microsoft spēļu kaudze?
14:30 CT: LiveOps nozīme
15:00 CT: Reti: Zagļu jūras veidošana ar LiveOps mentalitāti
15:35 CT: Ko nozīmē vadīt spēļu studiju - saruna ar 10. pagriezienu
16:00 CT: ietekmes palielināšana un sasniedzamība jūsu neatkarīgajām spēlēm kopā ar [e-pasta adrese aizsargāta] komandu
12:00 CT: Iepriekš vietnē Game Stack Live 10:15 Kā inXile izmantoja radošo iterāciju, lai veicinātu Wasteland attīstību
12:40 CT: panelis: kā tiešsaistes pakalpojumi nosaka nākamās paaudzes spēliizstrāde
13:40 CT: Xbox Series X + Project xCloud = jauna spēļu sadaļa
14:40 CT: radošuma dzirksts, kas virza Double Fine
15:20 CT: Kas jauns DirectX: staru izsekošana, acu ēnošana un vēl vairāk