Maģija: Brawl pulcēšanās neveiksmes var nogalināt formātu


publicēja 2026-06-11



attēls, izmantojot Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Visu gadu garumā Wizards of the Coast ir saglabājusi interesi par Magic: The Gathering, izveidojot atsevišķus formātus.

Brawl ir unikāls spēles režīms, jo tas tiek spēlēts ar 60 atsevišķām Standard kopijām, kas izveidotas ap komandieri, un visām pārējām kartēm ir jābūt vienādai krāsu identitātei.

Brawl spēles stils bija līdzīgs nesankcionētam formātam, kas pazīstams kā Elder Dragon Highlander (EDH), kas sabiedrībā radīja sākotnēju satraukumu. Bet ažiotāža bija īslaicīga. Spēlētāji zaudēja interesi pārāk spēcīgu karšu un pastāvīgu noteikumu izmaiņu dēļ.

Tagad, gandrīz mēnesi kopš Brawl atgriešanās Magic: The Gathering, ir skaidrs, ka virkne sliktu lēmumu, ko pieņēmusi WotC, var iznīcināt interesi par tā atdzimšanu.

Brawl of Tabletop

Brawl to Magic sākās ar 4. oktobra Eldraine Throne (ELD) izlaišanu, kurā tika ieviesti četri iepriekš uzbūvēti Brawl komandieru klājivairāku spēlētāju galda nesankcionētai spēlēšanai. WotC tomēr nepietiekami novērtēja satraukumu ap klājiem, un pieprasījums bija lielāks nekā drukas apjoms.

Tā kā trūkst iepriekš uzbūvētu klāju, vietējie spēļu veikali bija spiesti atcelt un samazināt priekšpasūtījumu pārdošanu. Pēc ELD Brawl klāju izlaišanas 4. oktobrī lielākā daļa vietējo spēļu veikalu jau bija izpārdoti, kā rezultātā klāju un singlu cenu kāpums tika pārdots tiešsaistē. WotC ātri reaģēja uz problēmu, apsolot burvju kopienai, ka notiek jauns drukas pasūtījums.

Tomēr pieprasījums pēc iepriekš uzbūvētajiem klājiem nebija saistīts ar interesi par Brawl. Tās ažiotāža bija saistīta ar to, ka EDH spēlētāji vēlas īpašas kartes komandieru klājiem.

Kāpēc jūs pērkat Brawl klājus?

- PleasantKenobi (@PleasantKenobi) 2019. gada 5. oktobris

Mazāks procents jauno Magic spēlētāju bija ieinteresēti izmēģināt Brawl, jo atšķirībā no desmitiemkomandieris.

Līdzīgi kā Brawl, arī EDH ir vairāku spēlētāju formāts ar komandieri. Bet tā vietā, lai koncentrētos tikai uz Standard, tajā ir iekļautas visas vintage formāta juridiskās kartes, un tā minimālais klāja izmērs ir 100.

Neatkarīgi no tā, kāda interese bija par Brawl kā galda nesankcionētu formātu, tas tomēr ātri izzuda. atteicās maksāt nežēlīgas cenas tiešsaistē. Un uzbūvēto klāju trūkums atstāja daudzus jaunus un veterānus Magic spēlētājus bez kartēm sacensties vietējo spēļu veikalu pasākumos.

WotC mēģināja vēlreiz izraisīt interesi par formātu ar pagājušās nedēļas nogalē notikušo Brawl notikumu kopā ar Brawl Launch turnīra izlaišanu MTG arēnā. Bet pēc vairāku vietējo spēļu veikalu īpašnieku domām, kuri ar anonimitāti runāja ar Dot Esports, otrais ELD Brawl klāju izdruka netika saņemta savlaicīgi uz reklamēto pasākumu.

Bez produkta, ko pārdot nedēļas nogales pasākumam, un Magic sabiedrības, vietējo spēļu veikalu īpašnieku, intereses trūkumaizvēlējās atcelt Brawl notikumu uz galda.

MTG Arena Brawl

Izlaižot ELD, MTGA kopienai tika paziņots, ka Brawl sāks darboties kaut kad oktobrī. WotC arī paziņoja sabiedrībai, ka Brawl būs pieejams vienu dienu nedēļā kā pasākumu un to varēs spēlēt tiešā izaicinājuma režīmā kopā ar draugiem.

Daudzi Arēnas spēlētāji un straumētāji bija satraukti par šo lēmumu. Viņi vēlējās pilnīgu piekļuvi formātam, līdzīgi kā Standarta un Vēsturiskais. Satraukums par Brawl joprojām bija dzīvs Magic Arena, neskatoties uz kļūdām, kas pieļautas ar galda pasūtījumiem, un satura veidotāji vēlējās to izmantot.

"Nāc spēlēt Brawl! Vienu dienu nedēļā, KATRU nedēļu! " (uguņošana) pic.twitter.com/MG4kT13O0d

— Tolarian Community College (@TolarianCollege) 2019. gada 18. oktobris

Bet burvju kopienas sūdzības nokrita uz nedzirdīgajiem. Formāts MTG arēnā sākās pagājušās nedēļas nogalē ar nedēļas garu Brawl Launch pasākumu. Un MTGA spēlētāji tika informēti par nākotninotikumi notiktu tikai trešdien un ilgtu 24 stundas. WotC Brawl iekļāva arī Arena Direct Challenge režīmā, taču draugu saraksts ir aizkavēts uz CCG.

Lēmums ierobežot traci Magic Arena tika uzņemts slikti, nenovērtējot satura veidotāju ietekmi uz spēli. Metagame, kurā dominē Oko, vainagu zaglis, dažās pirmajās Brawl Launch pasākuma dienās sarežģī situāciju.

Kļūda nav aizliegt Oko kā Brawl komandieri.

- Amy the Amazonian (@coL_Amazonian) 2019. gada 21. oktobris

Nesabalansētās metas dēļ Oko uzmanība tika koncentrēta līdzīgi tam, kas notika Magic Online kopā ar atbilstības šefu Baralu. Barla aizliegums notika pārāk vēlu Brawl sankcionētās skrējiena laikā. Un tas kopā ar vairākām noteikumu izmaiņām piespieda WotC noņemt Brawl no MTGO.

"Šis [viens pret vienu konkursu] prasīja mums veikt virkni papildu darbību," sacīja vecākais maģiskais dizainers Gavins Ferejs, atbildot uzBrawl noņemšana no Magic Online. “[Patīk] aizliegt Baral, atbilstības nodaļas vadītājam un mainīt dažus formāta noteikumus, kas izraisīja zināmu neskaidrību arī par formātu un tā mērķiem.”

WotC bija iespēja aizliegt Oko pirms formāta palaišana MTG arēnā ārkārtas aizlieguma un aizlieguma laikā 21. oktobrī, kad Field of the Dead tika aizliegta Standard. Tā vietā, lai aizliegtu lidmašīnām staigāt ar Brawl, pirms tas kļuva par problēmu, spēles dizaina komanda nolēma, ka pirms citu aizliegumu izdarīšanas vislabāk ir ļaut Magic standarta formātam iet dabiskā ceļā bez Field of the Dead.

“Mēs "Esmu informēts par dažām citām kopienas bažām par standarta vidi," teica lugu dizainers Ians Djūks 21. oktobra B & R paziņojumā. "Tas, ka agrīna paātrināšanās lidmašīnu staigātājos var būt nomākta un ka zaļā krāsa ir spēcīga dažādos standarta arhetipos."

Ļaujot videi attīstīties, WotC iepriekš darīja Brawl.ar atbilstības šefu Barālu tās darbības laikā Magic Online. Un tagad šķiet, ka Wizards pieļauj to pašu kļūdu, liekot Brawl spēlētājiem tikt galā ar Oko, līdz tiek sasniegts risinājums.

"Mēs turpināsim uzraudzīt vides veselību, taču uzskatām, ka ir svarīgi ļaut metagamei pielāgoties Mirušo lauka neesamībai pirms turpmākas novērtēšanas," sacīja hercogs. "Kā filozofiju mēs dodam priekšroku tam, ka spēlētāju klāja veidošana un metagaming izvēle veicina vides attīstību, kad vien iespējams, nevis B & amp; R iejaukšanās."

Sākotnējā atbilde pret Oko Brawl Launch pasākumā bija slikta, spēlētājiem piekāpjoties mačos, cenšoties paātrināt lidmašīnnieku aizliegumu formātā. Tā nav oficiālā Brawl nāve Magic Arena, taču situācija nebūt nav veselīga.

Kopā ar visiem pārējiem faktoriem, kas Brawl ir kļūdījušies, līdzības starp Brawl 2017. gadā, izmantojot Magic Online, un tagad Magic Arena, rada neizpratni.Interese atkal samazinās, un spēlētāju bāze ir neapmierināta.

Atjaunināt 2019. gada 5. novembri plkst. 11.45 : Oko, vainagu zaglis ir aizliegts MTG Arena Brawl turnīros. bet joprojām ir spēlējams tiešā izaicinājuma režīmā.

Starp galda neveiksmēm un neapmierināto MTG Arena kopienu Brawl formāts ir nepārprotami. Un kavētais Oko aizliegums, nepadarot to par pastāvīgu spēles režīmu, var nebūt pietiekams, lai glābtu Brawl.